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FAQ sobre tolerancias

Resumen: Qué significan las tolerancias en Rhino y cómo trabajar con ellas

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¿Qué significan todos esos números? ¿Cómo tengo que configurarlos en Rhino?

El tema de las tolerancias de archivo aparece con frecuencia en las preguntas de nuevos usuarios. Muchos programas de modelado no permiten definir las tolerancias, ya vienen determinadas. Rhino ofrece la ventaja de permitir definir sus propias tolerancias según sus necesidades, pero es necesario tener experiencia y conocimientos para definirlas correctamente.

1: Comprender las tolerancias

La tolerancia es simplemente una manera de indicar cuánta precisión se necesita o, al contrario, qué margen de error está dispuesto a aceptar en su proyecto. Nada es 100% preciso o perfecto. Los diferentes proyectos y tamaños de objetos tendrán diferentes necesidades de precisión.

Los métodos de ingeniería para especificar tolerancias son muy precisos y complejos, no entraremos en esos detalles aquí. La información de sirve simplemente como guía para configurar sus proyectos para el modelado con Rhino. De manera predeterminada, la tolerancia absoluta en Rhino está establecida en .01 unidades (independientemente de las unidades que esté utilizando, pulgadas, mm, metros, etc.). Pero, ¿qué significa “tolerancia absoluta” realmente?

2: Configuración de tolerancia absoluta en Rhino

En términos de Rhino, la tolerancia absoluta es la distancia máxima permitida a la que pueden estar dos objetos o elementos y ser considerados suficientemente cerca para “tocarse” (y por lo tanto poder ser unidos). En muchas operaciones, se permite el doble de tolerancia absoluta, pero vaya con cuidado.

Ejemplo: Utilice la tolerancia predeterminada de .01 unidades. Dibuje una línea que empiece en 0,0,0 para un longitud de +10 a lo largo del eje X. Dibuje una segunda línea que empiece en 0,0,0 y vaya +10 unidades a lo largo del eje Y. Ejecute el comando Unir, seleccione primero una línea y luego la otra. Deberían unirse, puesto que los puntos finales son perfectamente coincidentes. Ahora, con Deshacer y Mover, mueva la línea del eje Y .02 unidades a la izquierda (dirección -X). Intente Unir de nuevo, debería funcionar. Los puntos finales ya no son coincidentes, pero están con el doble de tolerancia absoluta uno del otro. Ahora deshaga la unión y mueva la línea del eje Y otras 0.01 unidades a la izquierda y vuelva a intentar la unión. Debería aparecer un mensaje indicando que los extremos de línea están demasiado lejos para unirse. Se ha superado la tolerancia absoluta.

Esto también significa que los extremos de línea podrían haber estado alejados .02 unidades y ser considerados “suficientemente cerca”, lo que podría causar problemas si necesita objetos más precisos.

Además de unir objetos existentes, muchas operaciones en Rhino tienen en cuenta la tolerancia absoluta para crear los objetos. Algunos objetos se pueden definir matemáticamente a la perfección con tolerancias muy pequeñas. Sin embargo, algunos comandos dependen de aproximaciones para ajustar o igualar curvas o superficies a otras curvas o superficies. Cuanto más exacta tenga que ser la solución, más tiempo tardará en calcularse y es posible

es/rhino/faqtolerances.txt · Last modified: 2015/05/21 (external edit)