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Sommario: Come trovare a aggiustare i “Bad Objects” creati in Rhino o importati da altri programmi.

Cos'è un "bad (invalid) object"?

“Bad object” in Rhino sono quelli che violano alcune regole per le NURBS, o hanno problemi strutturali. In teoria, Rhino non dovrebbe produrre bad objects, ma in pratica, è possibile e capita periodicamente. Bad objects possono presentarsi quando si importano file da altri programmi. Quando saprete come aggiustarli non vi richiederà molto tempo farlo.

Come faccio a sapere se ce n'è uno?

La via più semplice per scovarlo è usare il comando SelBadObjects. Tutti gli oggetti considerati non validi verranno automaticamente selezionati. Una polisuperficie potrebbe essere selezionata anche se contiene solo una superficie “bad” in qualche punto. Potete vedere quale è col comando ExtractBadSrf che estrae la superficie non valida e la seleziona. C'è un utilissimo comando chiamato CheckNewObjects che lavora in background e verifica tutti gli oggetti creati o importati. In questo modo saprete immediatamente se si presenta qualche problema.

Perchè questi oggetti sono considerati non validi e come si creano?

Ci sono diverse spiegazioni tecniche. Spesso è la struttura della curva di taglio che è “invalida”, ha uno o più segmenti microscopici che causano problemi. Altre volte la superficie non è valida perchè ha una o due righe di punti di controllo uno sopra l'altro o con lunghezza 0 in una direzione (collassati). Questa situazione è semplice da produrre quando si crea un piano verticale e lo si proietta sul Cplane. Se ha lunghezza 0 in una direzione è considerato non valido.

Perchè a volte la curva di taglio non è corretta? Sicuramente non è intenzionale. I Bad Objects spesso saltano fuori usando Join o i comandi che uniscono come le Booleane. Nel processo di unione, Rhino spesso necessita di spezzare gli spigoli e aggiustare le curve di taglio. In certe situazioni parte di questi spigoli spezzati possono essere minuscole o l'adeguamento delle curve di taglio non funziona bene e improvvisamente “Bing!!” ecco il bad object.

(Per la precisione per microscopiche si intendono minori della tolleranza assoluta, oggetti così piccoli generalmente non c'entrano niente col disegno e causano un sacco di problemi.)

Importare da altri software può produrre questi problemi. Se avete abilitato CheckNewObjects, quando importate un file ricevete un messaggio se e quando uno di questi oggetti viene creato. Dovete scegliere OK per conoscerli ognuno. Se ce ne sono tanti può essere una procedura noiosa, percui conviene disabilitare il comando.

La temuta superficie nascosta

Perchè non vedo i miei bad object?

Occasionalmente Rhino produce superfici che non sono valide ma che non si possono vedere. Letteralmente invisibili.Questo succede perchè non è possibile produrre la mesh di rendering per visualizzarle. Generalmente sono riferite a superfici “fantasma”

Generalmente possono però essere selezionate con SelBadObjects, e quasi sempre si possono cancellare col normale delete. Rarissime volte non basta cancellarle, allora potete provare con Cut (taglia) o invertendo la seleziona incollare le superifici “vere” in un nuovo file.

Le superfici nascoste causano al file di “agire strano”, esempio Zoomextens non funziona correttamente perchè la superficie nascosta è fuori dallo spazio di lavoro.

OK, come aggiusto le superfici non valide?

Per cominciare dovete selezionare la superfici che necessita d'intervento e nascondere tutto il resto. (con ExtractBadSurface)

before starting, determine which are the bad surfaces and hide everything else temporarily (you may need to run ExtractBadSrf as above).

Metodo “automatico” semplice ma non sempre funzionante


1. Per primo utlizzate RebuildEdges su tutti i bad objects. Questo ne aggiusterà automaticamente molti. Questo comando rigenera gli edges all'interno di una tolleranza riportando (più o meno) gli edges allo stato in cui erano prima del join. Tuttavia questo sgnifica che le superfici potrebbero non unirsi più con quelle vicine o che unendosi il bordo ritorni ad essere “non valido”. Ma funziona in molti casi. Con SelBadObjects/Invert spegnete le superfici aggiustate.

A volte anche ShrinkSrf aiuta a risolvere alcuni problemi.

Metodo manuale, funziona sempre ma bisogna faticare un poco di più.


1. Utilizzate Untrim con l'opzione “keep trim objects” attiva (altrimenti DetachTrim) sulla superficie non valida. poi, con le curve di taglio ancora selezionate utilizzate Trim per ri-tagliare la superficie. Verifcate se questo ha aggiustato la superficie. Se si, bene, nascondetela, se no visualizzate quelle adiacenti e procedete allo stesso modo anche su di queste. nascondete tutto quello che è buono.

2. Se nessun bad objects è stato risolto, utilizzate DetachTrim ancora. Explode le curve risultanti a cercate microsegmenti nella curva. Questo è il caso più comune di trim non validi. Guardate i pezzi di curva che il trim ha creato. A volte ce ne sono un numero “sospetto”, tipo quello che dovrebbe essere un rettangolo ha 5 curve anzichè 4. Da qualche parte potrebbe esserci una micro curva che guasta tutto. A volte è vicino ad un angolo, provate con una selezione a finestra vicino alla fine del segmento di taglio. Se trovate dei microsegmenti, cancellateli e riunite la curva di taglio in un loop chiuso. Ri-tagliate la superficie con questa nuova curva. Questo generalmente risolve quello che non è stato risolto con altri metodi.

3. Ultimo, provate a visualizzare tutto (Show) e osservate se riuscite a unire tutto senza avere problemi. Se tutto è giusto non dovrebbero più esserci bad objects, bene! Se è ancora no è generalmente perchè l'unione (join) forza l'unione di cose che non combaciano correttamente. In questo caso dovete andare ad analizzare le superfici che non si aggiustano e le relazioni con le superfici vicine per cercare cos'è che non combacia. Questi casi a volte richiedono una visione da molto, molto vicino e possono essere un piccolo rompicapo.

Nota: La metodologia presentata serve per le superfici con tagli “errati”. Non può servire nei casi in cui ci sono superfici “disegnate” male, tipo con spigoli collassati o file di punti impilati. Questi casi necessitano di essere risolti con altri metodi, tipo rimuovere i nodi o una ricostruzione da zero. Superfici con gli spigoli collassati sono semplici da individuare perchè sembrano curve ma in prorpietà vengono descritte come superfici. Basta cancellarle.
it/rhino/badobjects.txt · Last modified: 2014/06/26 (external edit)