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ko:rhino:5:video:troubleshooting:slow [2014/08/01]
ko:rhino:5:video:troubleshooting:slow [2020/08/14] (current)
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 +=====디스플레이 문제 해결: 성능 =====
  
 +**디스플레이 속도를 향상시키는 몇 가지 방법 안내**:
 +  * **드라이버**가 [[ko:rhino:5:video:troubleshooting:failure|최신 버전]]이어야 합니다.
 +  * 작업 중이 아닌 개체는 **숨깁니다(Hide)**: 개체가 보이지 않으면 디스플레이 속도에 영향을 주지 않습니다. **Hide** 명령이나 **Layers** 명령을 사용하여 표시 여부를 설정합니다.
 +  * 다양한 **표시 모드** (**와이어프레임**, **음영**, **렌더링**, **테크닉**...) 를 사용해 봅니다.
 +  * 모델의 개체에 **사용자 지정 렌더링 메쉬**를 만듭니다. 작은 부분에는 렌더링 메쉬에도 적은 수의 다각형이 있을 수 있으며, 거리를 두고 보면 부드럽게 보일 수 있습니다. 개체별 사용자 지정 메쉬 제어는 **개체 속성** 패널에 있습니다. 
 +  * **표시** 패널에서 **아이소커브** 표시를 끕니다. 이 변경은 활성인 표시 모드에만 적용됩니다. 
 +  * 다각형 메쉬 모델을 작업 중이라면 음영 표시 모드를 사용할 때 **메쉬 와이어**의 표시를 끕니다. 
 +  * 모델에 여러 번 **반복된 개체**가 있고 그 개체들이 NURBS일 필요가 없다면 해당 개체들을 모두 메쉬로 변환하고 하나의 메쉬 개체로 결합하세요. 원래 NURBS 개체들을 숨기는 걸 잊지 마세요. 
 +  * 표시 모드를 **Rhino 옵션** > **뷰** > **표시 모드**의 기본 설정으로 재설정합니다.
 +  * **표시** 패널(패널 메뉴 > 표시)의 **경계 상자 표시** 설정은 대형 모델 또는 복잡한 모델에서 개체 경계 상자만을 표시하는 방법으로 디스플레이 화질을 일시적으로 낮춰 뷰 회전 속도를 높입니다. 
 +
 +
 +**문제가 해결되었나요?**
 +  * **예**. 다행입니다!\\
 +  * **아니요.**
 + 
 +| | |다음 내용을 이메일 본문에 **복사**, **붙여넣기** 실행하여 //tech@mcneel.com//에게 이메일을 보내 주세요:|
 +
 +| | |비디오 문제 해결 안내의 과정을 실행하고 디스플레이 속도를 높이기 위해 이 페이지에 안내된 방법을 모두 시도했습니다: //%%http://wiki.mcneel.com/ko/rhino/5/video/troubleshooting/slow%%//  |
 +
 +그리고, 문제에 대한 자세한 설명과 **[[ko:rhino:5:video:troubleshooting:failure|컴퓨터의 비디오 카드 정보]]**도 이메일에 적어서 보내 주세요.
 +
 +\\ 
 +
 +> 이 Wiki 페이지는 문제 해결 안내의 일부입니다. [[http://wiki.mcneel.com/ko/rhino/5/video/troubleshooting |처음 페이지에서 시작하기]].