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zh-tw:rhino:backgroundbitmap [2015/04/13] |
zh-tw:rhino:backgroundbitmap [2020/08/14] (current) |
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+ | ====== Rhino中的背景圖 ====== | ||
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+ | ==== 概要 ==== | ||
+ | 講到背景圖,使用**BackgroundBitmap**指令,越大不一定越好。 | ||
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+ | Rhino使用[[zh-tw: | ||
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+ | - 圖像尺寸,長跟寬都必須是2的次方,(比如: 512 x 512, 1024 x 512, 2048 x 4906, 等) | ||
+ | - 圖像大小不能超過影像硬體以及顯示卡驅動程式的極限,圖像顯示完全依賴於顯示卡。 | ||
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+ | 如果無法滿足此條件,圖像將不會顯示。 | ||
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+ | =====更多詳情===== | ||
+ | 因為以上提到的限制,Rhino會確保所有圖像都遵循這些規則,因此很多情況下,不得不相應挑整圖像大小。 | ||
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+ | 如果您打開// | ||
+ | {{: | ||
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+ | 在//Rhino 4,// 此頁面在**工具-> | ||
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+ | {{: | ||
+ | =====疑難排解===== | ||
+ | 要排除背景圖的問題,一定要確認您的顯示卡裝有廠商的最新驅動程式。 | ||
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+ | 如果顯示背景圖發生問題,您可能需要嘗試自己改變影像大小,使用您最慣用的影像編輯軟體,讓影像尺寸符合規則。一般來說圖像大小2048 × 2048 就很足夠了,並且我大多數的中檔顯示卡都支援。 | ||
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+ | 請記得僅僅因為您可以載入1000000 x 1000000的圖檔並不代表Rhino就一定會用這個解析度 (如上文所述理由)。您可能覺得2048 x 2048對於您要求想看到的細節來說,解析度太低。但如果2048x2048是您顯示卡的極限,那麼Rhino無論如何還是會用這個解析度。 | ||
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+ | 如果// | ||