====== Rhino 5 - Blöcke und Einsetzen ====== Rhino 5 unterstützt verschachtelte und verknüpfte Blockdefinitionen. ===== Erstellen einer verknüpften Blockdefinition ===== Führen Sie den Befehl **Einsetzen** aus. Dadurch wird der Einsetzdialog geöffnet. {{:rhino:linedblockinstrustions_insertdialog.jpg|}} - Wählen Sie im Abschnitt **Einsetzen als** die Option **Blockinstanzen**. - Wählen Sie eine Datei, die Sie als verknüpfte Blockdefinition einsetzen möchten - Klicken Sie auf OK Daraufhin wird das Dialogfenster **Optionen beim Einsetzen einer Datei** geöffnet. {{:rhino:linedblockinstrustions_insertfileoptions.jpg|}} - Wählen Sie als Blockdefinitionstyp die Option **Verknüpfen** aus. - Wählen Sie den gewünschten Ebenenstil aus. Weitere Informationen über die Ebenenstile //Aktiv// und //Referenz// finden Sie auf der Seite zu [[rhinov5status_layernames#examplelinked_block_layer_names|verknüpften Blockebenennamen.]] - Klicken Sie auf OK Nach Beendigung dieses Dialogs können Sie die Position des Blocks mit der Maus oder durch Eingabe der Koordinaten festlegen. ===== Verschachtelte und verknüpfte Blöcke ===== Manchmal kann es sinnvoll sein, ein komplexes Projekt in seine Komponenten zu unterteilen und diese als Blöcke zu referenzieren. Im ZIP-Archiv {{:rhino:superblockv5.zip|}} finden Sie die folgenden Modelle: * V5\ * projectV5.3dm * BuildingV5\ * buildingV5.3dm * PartsV5\ * awnings-roundV5.3dm * awnings-straightV5.3dm * guidelinesV5.3dm * level1V5.3dm * level2V5.3dm * roofV5.3dm * SiteV5\ * siteV5.3dm Öffnen Sie die Datei //...\V5\projectV5.3dm//. Das Modell //projectV5.3dm// hat zwei verknüpfte Blöcke, von denen einer das Gebäude und der andere der Standort ist. Durch Ausführen des Befehls **BlockManager** werden Ihnen die Blöcke //Building// und //Site// angezeigt. Außerdem werden 5 verschachtelte Blöcke angezeigt. {{:rhino:linedblockinstrustions_blockman1.jpg|}} Um die verschachtelten Blöcke anzuzeigen, wählen Sie die Option //5 Referenzblockdefinitionen anzeigen//. {{:rhino:linedblockinstrustions_blockman2.jpg|}} Das Modell buildingV5.3dm hat fünf verknüpfte Blöcke: //awnings-round, level1, level2, roof// und //guidelines//. ===== Bearbeitung verknüpfter Blöcke ===== Mit dem **Blockmanager** können die Eigenschaften von "verschachtelten" verknüpften Blöcken angezeigt und bearbeitet werden. **Beachten Sie bitte, dass alle Änderungen an den "verschachtelten" verknüpften Blöcken temporär sind und nicht gespeichert werden.** Wenn Sie einen verknüpften Block dauerhaft ändern möchten, bearbeiten Sie das Modell, das diesem Block enthält. Wenn Sie beispielsweise ausprobieren möchten, wie Ihr Gebäude mit anderen Markisen aussehen würde, wählen Sie den Block //buildingV5.3dm > awnings-...//, klicken Sie auf **Eigenschaften** und wählen Sie //awnings-straightV5.3dm// statt //awnings-roundV5.3dm//. Wenn Sie die Markisen jedoch dauerhaft von rund auf gerade ändern möchten, öffnen Sie das Modell buildingV5.3dm und ändern Sie den Markisenblock in diesem Modell.