====== VR in Rhinoceros ====== Rhino hat eine Art „Stereo-Modus"-Einstellung in Rhino 5 eingeführt. In Rhino 7 und 8 können Sie Stereoskopie und 3D-Ansicht nicht „einfach anschalten". Das ist nicht mehr ohne weiteres möglich. Sie müssen vielmehr über Ihre Hardware Bescheid wissen und zum Experimentieren bereit sein, um die beste Option zu finden. Auch müssen Sie die Plug-ins herunterladen, die diese Funktion in Rhino hinzufügen. Es gibt drei Optionen weiter unten auf der Seite, wovon keine im Rhino-Kernspeicher enthalten ist. Da der Einsatz spezifischer Hardware erforderlich war, wurde beschlossen, die Funktion nicht in den Rhino-Kernspeicher aufzunehmen, es aber den Anwendern zu ermöglichen, sie bei Bedarf als Add-on hinzuzufügen. Support von erfahrenen Anwendern und McNeel-Personal aus der ganzen Welt ist im [[https://discourse.mcneel.com/c/rhino/147|Rhino Support Forum]] verfügbar. ===== Option 1: Rhino-Plug-ins ===== ==== RhinoVR ==== RhinoVR ist ein Plug-in für Rhino 7 unter Verwendung von Head-mounted Displays bzw. VR-Headsets von HTC Vive oder Oculus Rift, um Rhino-Ansichtsfenster in virtueller Realität zu rendern. Dieses Plug-in wurde als Muster erstellt, um Entwicklern zu zeigen, wie ein VR-Plug-in für Rhino 7 entwickelt werden kann. Benötigt wird ein OpenVR-kompatibles VR-Headset wie Quest 2, Samsung Odyssey+, Rift S. Headset-Support für Steam + SteamVR ist für die korrekte Funktion mit RhinoVR erforderlich. Hier geht es zum [[https://github.com/mcneel/RhinoVR|Download]] ==== EYECAD VR ==== [[https://www.food4rhino.com/en/app/eyecad-vr-virtual-reality-architecture|Eyecad VR Softwares]] ermöglicht die Erstellung fantastischer, interaktiver VR-Szenen für Sie und Ihre Kunden. Verwenden Sie Oculus Rift, HTC Vive, WMR oder erkunden Sie die Szenen mittels Monitor und Tastatur bzw. Pad. Sie können Ihr Projekt auch über das neue Eyecad-360-Tool mit Ihren Kunden teilen und so via Web-Link interaktive Panoramatouren in 360° erstellen. ===== Option 2: Plug-in Anaglyph für stereoskopisches Sehen ===== Mit dieser Option benötigen Sie nur eine “Rot-und-Blau”-Brille. Statt einer speziellen Hardware ist nur die Brille erforderlich, die überall für wenig Geld erhältlich ist. Beide Plug-ins, Anaglyph und 3D Stereo, sind vom Aussehen wie von der Funktion her gleich; sie können beide installiert werden, sind aber schwer voneinander zu unterscheiden. Wenn Sie nicht beide benötigen, sollten Sie wahrscheinlich auch nicht beide installieren. QuadBuffering muss bei der Verwendung von Anaglyph Stereo wahrscheinlich DEAKTIVIERT sein. Dies wird über den Befehl **TestQuadBuffering** gesteuert. Standardmäßig ist es //deaktiviert//. Möglicherweise müssen Sie es aber an- und dann wieder ausschalten, um die Einstellung zu überprüfen. Anaglyph Stereo rendert selbst Mehrfachrahmen. Passen Sie Kameraposition und -standpunkt mit der Rhino UI an. Das Plug-in Anaglyph wird in den Panels als “Stereo View” angezeigt, während das Aktive/Passive Plug-in als “Stereo 3D View” angezeigt wird. {{ :rhino:windows:show_panel_2.png?200|}} 1. Laden Sie das Plug-in herunter: [[https://s3.us-west-2.amazonaws.com/docs.mcneel.com/Share/Files/StereoView.rhp|StereoView.rhp]] 2. Öffnen Sie Rhino. 3. Legen Sie **StereoView.rhp** per Drag & Drop auf der geöffneten Rhino-Anwendung ab. 4. Im Pop-up-Menü **Panels** setzen Sie das Kontrollhäkchen bei „Stereo View", um das Panel zu öffnen. {{:rhino:windows:anaglypg.png?200|}} //Sehen Sie die Diskussion im Rhino Support Forum [[https://discourse.mcneel.com/t/from-stereo-to-mono/53448/29|hier]].// ===== Option 3: Quad Buffering & Stereo3DView-Plug-in ===== Windows Rhino 7 und 8 unterstützt jetzt „Quad Buffering", das für Passives/Aktives Stereoskopisches Sehen benötigt wird. Die Quad-Buffering-Unterstützung in Version 8 ist für Hardware wie **PluraVision 3D** und passives Stereoskopisches Sehen von Unternehmen wie **Schneider Digital** konzipiert. Laptops unterstützen gewöhnlich keine Art von Stereoskopischem Sehen. Sie müssen es jedoch selbst ausprobieren. =====Konfiguration===== //Hinweis: Schließen Sie Rhino. Bevor Sie Rhino starten, müssen Sie den Computer auf Stereoskopische Anzeige einstellen// ==== Windows-Einstellung ==== Quad Buffering muss in Rhino 8 aktiviert sein und macht die Aktivierung des „3D-Modus" in den Einstellungen für die Windows-Anzeige erforderlich, wie auch in den Systemsteuerungen des GPU-Fabrikanten. {{:rhino:windows:3dmode01.png?200|}} ==== Einstellung der Grafikkarte ==== In der GPU-Systemsteuerung sollte irgendeine stereoskopische Anzeigeoption vorhanden sein. Hier sehen Sie die Option der Nvidia-Systemsteuerung. {{:rhino:windows:3dmode02.png?300|}} Suchen Sie in der Nvidia-Systemsteuerung nach den oben angezeigten stereoskopischen Optionen, falls vorhanden. //Anmerkung:// Sie müssen sie von hier aus aktivieren, da es sich nicht um eine Windows-Einstellung handelt. Falls sie von der Nvidia-Systemsteuerung als „Aktiviert“ angezeigt wird, aber ausgegraut erscheint: dies liegt daran, dass der „3D-Anzeigemodus" im Dialog Windows > Anzeigeeinstellungen bereits aktiviert war. ==== QuadBuffering ==== Schalten Sie QuadBuffering in Rhino mit dem Befehl **TestQuadBuffering** an. ==== Das Plug-in ==== {{ :rhino:windows:show_panel_1.png?200|}} 1. Laden Sie das Plug-in herunter: [[https://s3.us-west-2.amazonaws.com/docs.mcneel.com/Share/Files/Stereo3DView.rhp|Stereo3DView]] 2. Öffnen Sie Rhino. 3. Legen Sie es per Drag & Drop auf der geöffneten Rhino-Anwendung ab. 4. Zeigen Sie das Pop-up „Panels" an und setzen Sie das Kontrollkästchen für „Stereo 3D View". {{:rhino:windows:active-passive.png?200|}} ==== Zusätzliche Hinweise ==== * Sie brauchen sehr spezifische Hardware und eine Brille. * Sie brauche einen Monitor mit einer schnellen Aktualisierungsrate. * Sie brauchen eine spezielle Brille. Wenn Ihre Stereo-Konfigurierung „Aktiv" ist, dann muss Ihre Brille in der Lage sein, sich mit der Monitor-Aktualisierung zu synchronisieren (zwischen der linken und rechten Linse hin und her zu flimmern), d.h. entweder wird die Brille im hinteren Teil der GPU eingestöpselt, oder eine Art in den Computer gestöpselter USB-Empfänger ist vorhanden, mit dem die Brille kommuniziert. Wenn Ihre Konfiguration „Passiv" ist (wie bei 3D-Filmen im Kino), dann brauchen Sie auch spezielle Monitoren, die Brille hat jedoch lediglich polarisierte Linsen. In jedem Fall müssen Sie auch sicherstellen, dass die GPU-Systemsteuerung für den von Ihrer Hardware unterstützten Modus konfiguriert ist. Für „//Aktives" Stereo// sollte es möglich sein, die Einstellung **Generic active stereo** zu verwenden. Für „//Passives" Stereo// müssen Sie **Clone mode** oder **Planar stereo mirror display** verwenden. Passive Modi machen normalerweise eine Art dualer Anzeigen mit einer Ebene aus Glas erforderlich, die sich in einem bestimmten Winkel dazwischen befindet. {{ :rhino:windows:pluralvision.png?400|}} Dies ist eine Einstellung für **passiven Modus** von [[https://www.schneider-digital.com/en/|Schneider Digital]], genannt [[https://www.schneider-digital.com/en/products/passive-3d-stereo-monitors/|“3D PluraView”]].