====== 以Rhino進行船殼建模、造船工程 ====== >**摘要:**//Rhino裡的船殼建模方式以及造船工程工具// \\ [[http://rhinocentre.blogspot.com/search/label/15%20Marine%20Design|本文將被特定文章詳細取代至Rhino Report部落格中]] \\ ---- 作者:[[gerard@scheepsbouwkunst.nl|Gerard Petersen]] * 任職於[[http://www.scheepsbouwkunst.nl|ScheepsbouwKunst]]公司, 使用Rhino及相關外掛程式以發展新的造船概念的造船工程師。 *[[http://www.rhinocentre.nl|RhinoCentre.nl]]創辦人,提供軟體、服務以及培訓。 * 發展//know how//、//know who//來支援公司利用Rhino在更少的時間內設計出更具生產性的產品。 ---- \\ {{:legacy:en:pict_04_2.jpg}} =====內容===== * [[http://rhinocentre.blogspot.com/2009/11/rhino-rapid-hull-modeling-methodology.html|快速船體建模方法]] - 更新 * [[http://orca3d.com|Orca3d naval architecture tools]] - Updated * [[http://rhinocentre.blogspot.com/2009/11/model-ship-hulls-with-control-point.html|控制點直接操作]] - 更新 * [[http://rhinocentre.blogspot.com/2009/12/grasshopper-parametric-ship-hull.html|Grasshopper 參數船殼建模]] - 最新 * [[http://rhinocentre.blogspot.com/2009/11/modeling-developable-hull-shapes-in.html|Modeling Developable Hull Shapes|可展船殼建模]] - 最新 * [[http://rhinocentre.blogspot.com/2010/10/ship-hull-design-with-t-splines-for.html|T-splines船殼、遊艇以及上部結構的設計]] - 最新 * [[#更多建模工具]] * [[#更多造船工程工具]] * [[#結論]] ---- \\ [[rhino:rhinoceros|RhinoCeros]] 已經被大量用在海洋產業。但不是每個人都了解Rhino對於海洋產業設計的能力,因為很多使用者只是利用Rhino來做上部結構或是匯入幾何及其他Cad工具來達到視覺化的目的。 有了這項工具,您可以直接在Rhino設計,也能知道在生產過程中執行了多少進度。 本文提供了在船殼建模以及[[rhino:architecture|造船工程]]上的知識和經驗的概述。船殼建模只是[[rhino:architecture|造船工程]]過程中的一個部分,因此特定[[rhino:architecture|造船工程]]的觀點也在本文進行具體的評價。 =====更多建模工具===== 造船設計師需要特定工具來提高船殼設計的進度與過程。請閱讀更多有關此主題或是點連結下載外掛程式。 下載外掛非常簡單只要注意以下兩個關鍵: - 經由Rhino的文件內容(Document Properties)下的外掛程式功能表下載並安裝.rhp外掛檔案。 - 啟動.tb外掛工具列就可以方便的使用指令。請在此啟動:Tools/toolbarlayout/file/open * **[[labs:archcut|ArchCut]]** 自動衍生船殼部分、吃水線以及船尾。也可以在2D室內設計時改變船殼形狀細節之後,再回來做更新。 * **[[labs:advancedflattening|Expand]]** 可以做到船殼單面/雙面的曲面擴展。-- * 用"Clipping plane"(遮蔽平面)指令來以各種您需要的位置與角度來檢視,並將您的設計理念跟其他人分享。想要知道如何操作,請至功能表下的help/commandhelp,鍵入"ClippingPlane"。 \\ 擴展外掛程式範例 {{:legacy:en:Expand-ani.gif}} \\ | [[#回到上方]]| =====更多造船工程工具===== 其他廠商研發之[[rhino:architecture|造船工程]]工具: * **[[http://www.orca3d.com/|Orca3d]]** 提供海洋工程設計師很多特定的功能,比如穩定性的分析、流體靜力學、滑行阻力估算以及linesplans等等。 {{:legacy:en:stability2.jpg}} * **[[http://www.rhino3d-design.com/rhinonest.htm|Rhino Nest]]** 是一個強大的套嵌工具。請下載評估版並自行測試。 {{:legacy:en:nest.jpg}} | [[#回到上方]]| * [[#結論]] 船殼建模之結論: 1. 由線條組成的曲面以及直接衍生的曲面,兩者有基本上的不同。 2. 快速船殼建模對初學者、船殼創新設計概念以及自寫腳本的參數建模來講,是一個很好用的工具。 3. [[http://www.orca3d.com|Orca3d]] 提供給專業人士簡單又好用的工具箱(toolbox)。 4. 直接控點操作能與Orca3d媲美,但比較需要人力密集而缺乏額外的自動化功能。額外工具再結合Rhino可以提供更好的功能。 5. T-splines提供其他方法更多額外的功能性,但需要再檢視。 \\ 一般 [[rhino:architecture|海洋工程]] 之結論: 1. [[rhino:rhinoceros|RhinoCeros]] 可以用各種船隻設計的概念上,唯一的限制在於設計師本身的能力。 2. 詳細的設計不僅可以發揮在船殼上,也可以用在上部結構、室內,還可以針對技術安裝來設計或是建模。 3. 可以嵌套及外殼擴張。 \\ ---- 如果有任何問題、指教或是經驗分享,請聯絡: [[gerard@rhinocentre.nl|Gerard Petersen]] | [[#回到上方]]| ----