======本頁面說明如何在Rhino裡執行巨集以及腳本====== =====為巨集或腳本建立按鈕或是別名===== 要儲存或執行巨集最簡單的方式就是從工具列的按鈕或是從別名叫出。如果您不曉得如何建立一個新的工具列按鈕或是別名,請閱讀說明檔裡詳細的解釋。 一旦建立了一個新的按鈕(或是編輯一個現有的),請按shift加滑鼠右鍵打開編輯器。 若是要編輯命名,請參照同樣步驟但不是建立新按鈕,而是到選項>別名,用新的按鈕來建立新的別名。 =====用巨集編輯器制定巨集===== 巨集編輯器指令將開啟一個文字編輯視窗,您可以在視窗裡鍵入巨集並且不用每次都編輯按鈕就可以進行測試。在編輯器下緣的執行鍵能夠執行巨集,如果有選取的文字,編輯器就會執行它。當您對執行結果滿意時,請將文字複製並貼上工具列的按鈕。 {{:legacy:en:MacroEditor.gif}} =====將巨集或腳本貼到按鈕或別名裡===== 將巨集或腳本保存到按鈕或別名有兩個方法,最簡單的是將所有東西複製/貼上到左或右按鈕框 (或別名框)。這個方法的優點是"便於攜帶",如果您複製或匯出按鈕到另一個安裝,那麼巨集也會跟著一起過去。 一旦貼上測試,退出編輯器,就可以使用了! "貼上"按鈕(或別名)較適合Rhino指令的巨集,以及較短小的腳本,但如果文字很多那就會有點麻煩。對於較大的腳本,有些人喜歡將它們存放到一個有連結的外部資料夾,Rhino可以輕易找到。工具列按鈕及別名都可以連結到外部腳本。這個系統的優點之一是所有的腳本都在同個位置,所以您很容易查找或更新。問題是如果您複製了按鈕或是別處的工作空間,那麼必須記得將腳本也一同複製過來。 =====連結到外部腳本===== 設置外部腳本資料夾:用您的邏輯找一個地方建立資料夾,有可能是在Rhino系統裡的資料夾或是其他常用位置。 打開選項對話,找到檔案標籤。 在"檔案搜尋路徑"方格中按一下新建按鈕,接著按下按鈕並瀏覽到腳本資料夾的位置,按OK。 退出選項對話。 現在Rhino就會在這個資料夾裡尋找腳本了。 將按鈕或是別名連結到外部腳本:被使用的語法取決於腳本的型態。如果是簡單文字檔案加上Rhino的指令(比如一個長的巨集),您需要用到**ReadCommandFile** **//Filenema.txt//** 。將//Filename.txt//取代為您的文字檔。將該字串貼到左或右鍵的格子中,就完成了。 要執行[[developer:rhinoscript|Rhino腳本]].rvb檔請用**LoadScrip** **//Filename.rvb//**。 ===巨集中的按鈕編輯器以及連結到外部腳本=== {{:legacy:en:EditToolbarButton.gif}} 您可以將整個 [[developer:rhinoscript|Rhino腳本]] 貼上按鈕,這項功能需要用到**RunScript'' (不是**LoadScript**)後面接空格還有開放括弧(左括弧),腳本最後要有關閉括弧(右括弧) ! -_Runscript ( <在此貼上整個腳本>) your entire script here> ) ===按鈕編輯器顯示被貼在完整的Rhino腳本=== {{:legacy:en:EditToolbarButton2.gif}}