Rhino Befehle

Zusammenfassung: Lister aller Befehle in Rhino auf Deutsch und Englisch

Befehlsliste Deutsch-Englisch

Die Befehlsliste wird Ihnen helfen, Rhino besser kennenzulernen. Sie wird Ihnen auch zur Erstellung von Skripten nützlich sein. Damit ein Skript in allen Rhino-Versionen funktioniert, schreiben Sie ihn auf Englisch und fügen Sie einen Unterstrich (_) vor alle Befehlsnamen und –optionen hinzu.

DeutschEnglisch
1DSkalierenScale1D
2DSkalierenScale2D
2DZeichnungMake2D
3Ansichtsfenster3View
3DSeite3DFace
3dmDateiBergenRescue3dmFile
3DDrehenRotate3D
4Ansichtsfenster4View
Abbrechen Cancel
Abschrägen Bevel
Abstand Distance
AbwickelbaresLoft DevLoft
Abwickeln Unwrap
AcadSchemen AcadSchemes
AktivesAnsichtsfensterDefinieren SetActiveViewport
AktuellenBeschriftungsstilDefinieren SetCurrentAnnotationStyle
AktuellesRenderPluginDefinieren SetCurrentRenderPlugIn
Alarm (V8) Alerter (V8)
Alarm Alerter
AlleDupAuswählen SelDupAll
AlleExportieren ExportAll
AlleGruppierungenAufheben (V8) UngroupAll (V8)
AlleIgesEinträgeLesen ReadEveryIgesEntity
AlleKantenVereinen MergeAllEdges
AlleKoplanarenSeitenVereinigen MergeAllCoplanarFaces
AlleObjektAnzeigemodiLöschen ClearAllObjectDisplayModes
AlleOffenenMikrokantenEntfernen RemoveAllNakedMicroEdges
AllesAuswählen SelAll
AlleTexturenAktualisieren RefreshAllTextures
AlsVorlageSpeichern SaveAsTemplate
AnalyseEntformungswinkel DraftAngleAnalysis
AnalyseEntformungswinkelAus DraftAngleAnalysisOff
AnalysenetzeLöschen ClearAnalysisMeshes
AnalyseNetzExtrahieren ExtractAnalysisMesh
AnfangKurve CrvStart
AngrenzendeAuswählen SelConnected
AnimationAbspielen PlayAnimation
AnimationAufnehmen RecordAnimation
AnkerpunktErde EarthAnchorPoint
AnKonstruktionsebeneAusrichten RemapCPlane
AnKurveAnordnen ArrayCrv
Anordnung Array
Anpassen Match
AnsatzErzeugen Boss
Anschließen Connect
AnsichtAnSpotlichtDefinieren SetViewToSpotlight
AnsichtDefinieren SetView
AnsichtDrehen RotateView
AnsichtenSynchronisieren SynchronizeViews
AnsichtInDateiKopieren ViewCaptureToFile
AnsichtInZwischenablageKopieren ViewCaptureToClipboard
AnsichtNeigen TiltView
AnsichtRückgängig UndoView
AnsichtsänderungRückgängig RedoView
AnsichtsfensterEigenschaften ViewportProperties
AnsichtsfensterHorizontalAufteilen SplitViewportHorizontal
AnsichtsfensterImHintergrund PushViewportToBack
AnsichtsfensterImVordergrund BringViewportToTop
AnsichtsfensterMax MaxViewport
AnsichtsfensterReiter ViewportTabs
AnsichtsfensterSchließen CloseViewport
AnsichtsfensterSperren LockViewport
AnsichtsfensterVertikalAufteilen SplitViewportVertical
AnsichtsfensterVonDateiLesen ReadViewportsFromFile
AnsichtTauschen SwapView
AnzahlPolygone PolygonCount
AnzeigemodusDefinieren SetDisplayMode
Anzeigen Show
Arbeitsgruppe Worksession
ArbeitsordnerFestlegen SetWorkingFolder
AtomEditorListenerAnhalten StopAtomEditorListener
AtomEditorListenerStarten StartAtomEditorListener
Audit3dmFile Audit3dmFile
AufEbeneKopieren CopyToLayer
AufFlächeAnordnen ArraySrf
AufFlächeAusrichten OrientOnSrf
AufKonstruktionsebeneProjizieren ProjectToCPlane
AufKurveAusrichten OrientOnCrv
Auflisten List
Aufschrumpfen (V8) ShrinkWrap (V8)
Ausblenden Hide
AusblendenUmschalten HideSwap
AusGruppeEntfernen RemoveFromGroup
AusKäfigEntlassen ReleaseFromCage
Ausrichten Align
Ausschneiden Cut
AuswahlAnzeigen ShowSelected
AuswahlAufheben SelNone
AuswahlBenanntesAnsichtsWidget SelNamedViewWidget
AuswahlBenanntesAnsichtsWidget SelNamedViewWidget
AuswahlEingeschlossener SelCaptives
Auswählen Select
AuswahlEntsperren UnlockSelected
Auswahlfenster SelWindow
AuswahlFensterDurchSchneiden SelCrossing
AuswahlFilter SelectionFilter
AuswahlFilterKanten SelectionFilterEdges
AuswahlFilterNichts SelectionFilterNone
AuswahlFilterScheitelpunkte SelectionFilterVertices
AuswahlFilterSeiten SelectionFilterFaces
AuswahlFilterUmschalten SelectionFilterToggle
AuswahlInDetailAnzeigen ShowSelectedInDetail
AuswahlLinientyp SelLinetype
AuswahlMappingWidget SelMappingWidget
AuswahlPunkteAufOffenerPolygonnetzkante SelNakedMeshEdgePt
AuswahlRückgängig UndoSelected
AuswahlSchattieren ShadeSelected
AuswahlSichtbar SelVisible
AuswahlU SelU
AuswahlUV SelUV
AuswahlV SelV
AutomatischeSpeicherung Autosave
AutomatischeSubDAusPolygonnetz AutomaticSubDFromMesh
Backen Bake
BackenMapping (V8) BakeMapping (V8)
Band Ribbon
BandVersatz RibbonOffset
BatchRenderBenannteAnsichten BatchRenderNamedViews
BearbeitungspunkteEin EditPtOn
BearbeitungspunktEinsetzen InsertEditPoint
Beenden Exit
Befehle Commands
BefehlsdateiLesen ReadCommandFile
Befehlsfenster CommandPrompt
BefehlsfensterAnzeigen DisplayCommandPrompt
Befehlshilfe CommandHelp
Befehlsliste CommandList
Befehlsverlauf CommandHistory
BegrenzungAuswählen SelBoundary
BegrenzungDuplizieren DupBorder
BegrenzungsskalaZoomBildfüllendDefinieren SetZoomExtentsBorder
Bemaßung Dim
BemaßungAusgerichtet DimAligned
BemaßungAuswählen SelDim
BemaßungDurchmesser DimDiameter
BemaßungFaltWinkel DimCreaseAngle
BemaßungFlächeninhalt DimArea
BemaßungKurvenLänge DimCurveLength
BemaßungRadius DimRadius
BemaßungRotiert DimRotated
BemaßungsebeneFestlegen SetDimensionLayer
BemaßungstextÜberschreibenAuswählen SelDimTextOverride
BemaßungstextZurücksetzen DimRecenterText
BemaßungÜberschreibenAuswählen SelDimOverride
BemaßungVolumen (V8) DimVolume (V8)
BemaßungWinkel DimAngle
BemaßungZentrumsmarkierungAuswählen SelDimCentermark
Bemerkungen Notes
Benachrichtigungen Notifications
BenannteAnsicht NamedView
BenannteAuswahlen NamedSelections
BenannteBlockinstanzAuswählen SelBlockInstanceNamed
BenannteKonstruktionsebene NamedCPlane
BenanntePosition NamedPosition
BenutzerdefiniertesMappingAnwenden ApplyCustomMapping
BenutzerdefiniertesMappingObjektExtrahieren ExtractCustomMappingObject
BenutzertextDefinieren SetUserText
BenutzertextErhalten GetUserText
BereichÄndern ChangeSpace
Bereinigen Purge
Beschränkungen (V9) Constraints (V9)
BeschriftungAnpassen MatchAnnotation
Beschriftungspfeil Leader
BeschriftungspfeileAuswählen SelLeader
BeschriftungsPunkt Dot
BeschriftungspunkteAuswählen SelDot
BeschriftungspunkteUmwandeln ConvertDots
BeschriftungsstilAuswählen SelAnnotationStyle
BeschriftungsstilDuplizieren DupAnnotationStyle
BeschriftungsstileImportieren ImportAnnotationStyles
Bibliotheken Libraries
BibliothekTexturenHerunterladen DownloadLibraryTextures
Biegen Bend
Bild Picture
BildaufbauAktivieren SetRedrawOn
BildaufbauDeaktivieren SetRedrawOff
BildschirmkopieInDateiSpeichern ScreenCaptureToFile
BildschirmkopieInZwischenablageSpeichern ScreenCaptureToClipboard
BildWählen SelPicture
BitmapsExportieren ExportBitmaps
Block Block
BlockBearbeitung BlockEdit
BlockErsetzen ReplaceBlock
BlockinstanzAuswählen SelBlockInstance
Blockmanager BlockManager
BlockSkalierungZurücksetzen BlockResetScale
BlockZerlegen ExplodeBlock
Bogen Arc
BogenÜberblenden ArcBlend
Boolean2Objects Boolean2Objects
BoolescheDifferenz BooleanDifference
BoolescheKurven CurveBoolean
BoolescherSchnitt BooleanIntersection
BoolescheTeilung BooleanSplit
BoolescheVereinigung BooleanUnion
BrennpunkteMarkieren MarkFoci
Brennweite ZoomLens
BrennweiteInAnsichtEinstellen SetViewFocusDistance
Brücke Bridge
Container (V8) Containers (V8)
Crv2View Crv2View
DarstellungspolygonnetzeLöschen ClearAllMeshes
DateiExplorer (V8) FileExplorer (V8)
Deckfläche Cap
Dehnen Stretch
Detail Detail
DetailAnsichtsfensterInModellAnsichtsfensterKopieren CopyDetailToViewport
DetailAuswählen SelDetail
Dezimalpunkt DecimalPoint
DickeAnalyse ThicknessAnalysis
DickeAnalyseAus ThicknessAnalysisOff
Digitalisieren Digitize
DigitalisiergerätAusschalten DigDisconnect
DigitalisiergerätKalibrieren DigCalibrate
DigitalisiergerätSchnittpunkt DigSection
DigitalisiergerätSkizzieren DigSketch
DigKamera DigCamera
DigLinie DigLine
DokumentBenutzertextDefinieren SetDocumentUserText
DokumentBenutzertextErhalten GetDocumentUserText
Dokumenteigenschaften DocumentProperties
DokumentText DocumentText
DollyZoom DollyZoom
Domäne Domain
Drehen Rotate
Drehscheibe Turntable
DrehscheibenAnimationDefinieren SetTurntableAnimation
DruckAnzeige PrintDisplay
Drucken Print
DrückenZiehen (V8) PushPull (V8)
DuplikatAuswählen SelDup
DupliziertePolygonnetzseitenExtrahieren ExtractDuplicateMeshFaces
Durchmesser Diameter
DynamischVerlängern ExtendDynamic
Ebene Layer
EbeneÄndern ChangeLayer
EbeneAnObjektZuweisen SetLayerToObject
EbeneAnpassen MatchLayer
EbeneAuswählen SelLayer
EbeneDup DupLayer
EbeneDurchPunkt PlaneThroughPt
EbeneFläche Plane
EbenenInDetailAnzeigen ShowLayersInDetail
EbenenInDetailAusblenden HideLayersInDetail
EbenennummerAuswählen SelLayerNumber
EbenenPräsentation LayerBook
EbenenstatusManager LayerStateManager
Ebnen Squish
EbnenInfo SquishInfo
Echo Echo
EchoAus NoEcho
EckpunkteVerrunden FilletCorners
Eigenschaften Properties
EigenschaftenAnpassen MatchProperties
EigenschaftenSeite PropertiesPage
EineAnsicht OneView
EineEbeneAus OneLayerOff
EineEbeneEin OneLayerOn
EineKopieSpeichern (V8) SaveACopy (V8)
Einfügen Paste
Eingabe Enter
Einsetzen Insert
EinsNachHinten SendBackward
EinsNachVorne BringForward
Einstellungen Preferences
Einstellungen Settings
EinstellungenKonstruktionsebeneFürAlleKopieren CopyCPlaneSettingsToAll
EinTagesSonnenAnimationDefinieren SetOneDaySunAnimation
EinzigenBlockErstellen (V8) CreateUniqueBlock (V8)
Ellipse Ellipse
Ellipsoid Ellipsoid
EndAusbuchtung EndBulge
EndeEingeben EnterEnd
EndeKurve CrvEnd
EndenAnzeigen ShowEnds
EndenAnzeigenAus ShowEndsOff
EndenZoomen ZoomEnds
EntformungswinkelPunkt DraftAnglePoint
EntlangFaltenTeilen DivideAlongCreases
EntlangFlächeVerschieben FlowAlongSrf
EntlangVerschieben Flow
Entsperren Unlock
ErstesFrameAnzeigen ViewFirstFrame
Exportieren Export
ExtrahierenVonPolygonnetzseitenNachEntformungswinkel ExtractMeshFacesByDraftAngle
ExtrahierenVonPolygonnetzseitenNachFlächeninhalt ExtractMeshFacesByArea
ExtrahierenVonPolygonnetzseitenNachKantenlänge ExtractMeshFacesByEdgeLength
ExtrahierenVonPolygonnetzseitenNachSeitenverhältnis ExtractMeshFacesByAspectRatio
ExtrahierteIsokurveVerschieben MoveExtractedIsocurve
ExtrusionAuswählen SelExtrusion
ExtrusionenVerwenden UseExtrusions
ExtrusionUmwandeln ConvertExtrusion
FalschePolygonnetzSeitenAusschließen CullDegenerateMeshFaces
Falte Crease
FalteEntfernen RemoveCrease
Faltenteilung CreaseSplitting
FaltWinkel CreaseAngle
Fang Snap
FangmodusDefinieren SetSnap
FangRadius SnapSize
FarbenNachSeitenEntfernen RemovePerFaceColors
Fasen Chamfer
FehlendeBlockattributschlüsselHinzufügen AddMissingBlockAttributeKeys
FehlerhafteFlächeLösen ExtractBadSrf
FehlerhafteObjekteAuswählen SelBadObjects
FensterAnordnung (V8) WindowLayout (V8)
FensterAnordnungSpeichern (V8) SaveWindowLayout (V8)
FlächeAbwickeln UnrollSrf
FlächeAbwickelnUV UnrollSrfUV
FlächeAngleichen FitSrf
FlächeAnpassen MatchSrf
FlächeAnTrimmkanteEinschrumpfen ShrinkTrimmedSrfToEdge
FlächeAusKanten EdgeSrf
FlächeAusKontrollpunktraster SrfControlPtGrid
FlächeAusPunktraster SrfPtGrid
FlächeAuswählen SelSrf
FlächeDurchPunkte SrfPt
FlächeEbnen FlattenSrf
FlächeEntlangKurveExtrudieren ExtrudeSrfAlongCrv
FlächeExtrudieren ExtrudeSrf
FlächeLösen ExtractSrf
FlächeMitVariablerFase VariableChamferSrf
FlächeMitVariablerÜberblendung VariableBlendSrf
FlächeMitVariablerVerrundung VariableFilletSrf
FlächenbegrenzungDup DupFaceBorder
FlächenFasen ChamferSrf
Flächeninhalt Area
FlächenkurveVerrunden (V8) FilletSrfCrv (V8)
Flächenmittelpunkt AreaCentroid
Flächenmomente AreaMoments
FlächenNaht SrfSeam
FlächenTangenteDefinieren SetSurfaceTangent
FlächenÜberblenden BlendSrf
FlächenverbändeAuswählen SelPolysrf
FlächenverbandPunkteEin SolidPtOn
FlächenVerbinden ConnectSrf
FlächenVereinigen MergeSrf
FlächenVerrunden FilletSrf
FlächeVerjüngtExtrudieren ExtrudeSrfTapered
FlächeVerlängern ExtendSrf
FlächeVersetzen OffsetSrf
FlächeWeichVerformen SoftEditSrf
FlächeZuGeländerVerrunden (V8) FilletSrfToRail (V8)
FlächeZuPunktExtrudieren ExtrudeSrfToPoint
FlachSchattieren FlatShade
FlairEinstellen (V8) SetFlair (V8)
FlugAnimationDefinieren SetFlythroughAnimation
FrameZahlAnzeigen ViewFrameNumber
Freihandauswahl SelFence
Füllen Fill
Füllfläche Patch
FüllflächeAusEinerSeite PatchSingleFace
GanzerBildschirm Fullscreen
GanzNachHinten SendToBack
GanzNachVorne BringToFront
GeometrischeStetigkeit GCon
GerichtetesLicht DirectionalLight
GesamteTrimmungAufheben UntrimAll
GeschlosseneFlächeAuswählen SelClosedSrf
GeschlosseneKurveAuswählen SelClosedCrv
GeschlossenenFlächenverbandAuswählen SelClosedPolysrf
GeschlossenesPolygonnetzAuswählen SelClosedMesh
GeschlosseneSubDAuswählen SelClosedSubD
GesperrteObjekteFangen SnapToLocked
GespiegelteBlöckeAuswählen (V8) SelMirroredBlocks (V8)
GetrimmteFlächeAuswählen SelTrimmedSrf
GHSDatenAnhängen AttachGHSData
GitternetzExtrahieren ExtractWireframe
Glätten Smooth
GleichförmigWandeln MakeUniform
Gleiten Slide
GradÄndern ChangeDegree
Grasshopper Grasshopper
GrasshopperDeveloperSettings GrasshopperDeveloperSettings
GrasshopperFolders GrasshopperFolders
GrasshopperGetSDKDocumentation GrasshopperGetSDKDocumentation
GrasshopperIgnorePlugin GrasshopperIgnorePlugin
GrasshopperLoadOneByOne GrasshopperLoadOneByOne
GrasshopperPlayer GrasshopperPlayer
GrasshopperPluginList GrasshopperPluginList
Grid Grid
GriffKurve HandleCurve
Grifflinie HBar
Grundebene GroundPlane
GruppeAuswählen SelGroup
GruppennamenDefinieren SetGroupName
Gruppieren Group
GruppierungAufheben Ungroup
Gumball Gumball
GumballAusrichtung GumballAlignment
GumballAutomatischZurücksetzen GumballAutoReset
GumballDynamischVerlagern (V8) GumballDynamicRelocate (V8)
GumballEinstellungen GumballSettings
GumballSkalierungsmodus GumballScaleMode
GumballVerlagern GumballRelocate
GumballZurücksetzen GumballReset
Helix Helix
Hilfe Help
HilfslinieEntfernen RemoveGuide
HilfslinieHinzufügen AddGuide
Hintergrundbild BackgroundBitmap
HinweisfensterZurücksetzen ResetMessageBoxes
Historie History
HistorieAktualisieren HistoryUpdate
HistorieBereinigen HistoryPurge
Hüllkörper BoundingBox
Hüllkörperbearbeitung BoxEdit
Hydrostatik Hydrostatics
Hyperbel Hyperbola
Hyperlink Hyperlink
IDAuswählen SelID
IGESEbenenLevelmapping SetIgesLayerLevelMap
IgesImportOptionen IgesImportOptions
IGESStudie IgesStudy
Importieren Import
InBezierKurvenUmwandeln ConvertToBeziers
InDetailAnzeigen ShowInDetail
InDetailAusblenden HideInDetail
InEinzelneSegmenteUmwandeln (Version 8) ConvertToSingleSpans (V8)
InFensterRendern RenderInWindow
Inhaltsfilter ContentFilter
InkrementellSpeichern IncrementalSave
InNURBS ToNURBS
Inset Inset
InSubD ToSubD
Interferenz Clash
InterpKurveFortfahren ContinueInterpCrv
Invertieren Invert
InZwischenablageKopieren CopyToClipboard
IsokurveExtrahieren ExtractIsocurve
Isolieren Isolate
Isoliersperre IsolateLock
IsoliersperreAufheben UnisolateLock
Isolierung aufheben Unisolate
Isometrisch Isometric
JahreszeitSonnenAnimationDefinieren SetSeasonalSunAnimation
Käfig Cage
KäfigBearbeiten CageEdit
KäfigeAuswählen SelControls
Kamera Camera
KameraAnFlächeAusrichten OrientCameraToSrf
KameraAnzeigen ShowCamera
KameraAusblenden HideCamera
KameraDrehen RotateCamera
KanteAufteilen SplitEdge
KanteDuplizieren DupEdge
KanteEinsetzen InsertEdge
KanteErsetzen ReplaceEdge
KantenAnzeigen ShowEdges
KantenAnzeigenAus ShowEdgesOff
KantenFasen ChamferEdge
KantenringAuswählen SelEdgeRing
KantenschleifeAuswählen SelEdgeLoop
Kantenstetigkeit EdgeContinuity
KantenÜberblenden BlendEdge
KantenVerbinden JoinEdge
KantenverbindungAufheben UnjoinEdge
KantenVereinigen MergeEdge
KantenZurücksetzen RebuildEdges
KanteVerrunden FilletEdge
KanteVerschieben MoveEdge
KanteVerschweißen WeldEdge
KanteVerschweißenAufheben UnweldEdge
KEbene CPlane
KEbeneAutomatischAusrichten (V8) AutoAlignCPlane (V8)
Kegel Cone
Kegelschnittkurve Conic
Kegelstumpf TruncatedCone
KetteAuswählen SelChain
Kettenlinie Catenary
KleinAuswählen SelSmall
KnickEinsetzen InsertKink
KnotenEinsetzen InsertKnot
KnotenEntfernen RemoveKnot
KompaktSpeichern SaveSmall
KonstruktionsebeneFürAlleKopieren CopyCPlaneToAll
KonstruktionsebenenSynchronisieren SynchronizeCPlanes
KontrollpolygonAusschließen CullControlPolygon
KontrollpolygonExtrahieren ExtractControlPolygon
KontrollpunktAuswählen SelControlPoint
KontrollpunktbereichAuswählen SelControlPointRegion
KontrollpunkteEinsetzen InsertControlPoint
KontrollpunkteEntfernen RemoveControlPoint
Kontur Contour
Kopieren Copy
KopieroptionenSpeichern RememberCopyOptions
KopieVerbinden (V8) JoinCopy (V8)
KopieZiehen DragCopy
KoplanareSeitenVereinigen MergeCoplanarFace
Kreis Circle
KreisförmigAuswählen SelCircular
Krümmung Curvature
Krümmungsanalyse CurvatureAnalysis
KrümmungsanalyseAus CurvatureAnalysisOff
Krümmungsanzeige CurvatureGraph
KrümmungsanzeigeAus CurvatureGraphOff
KrümmungsAnzeigeExtrahieren ExtractCurvatureGraph
Kugel Sphere
KugelTangentialZuDreiFlächen SphereTangentToThreeSurfaces
Kurve Curve
KurveAbweichung CrvDeviation
KurveAbwickeln CreateUVCrv
KurveAnFlächeAnpassen (V8) FitCurveToSurface (V8)
KurveAnKanteAusrichten OrientCrvToEdge
KurveAnpassen FitCrv
KurveAufFlächeAnordnen ArrayCrvOnSrf
KurveAufFlächeExtrudieren Fin
KurveAufFlächeInterpolieren InterpCrvOnSrf
KurveAufFlächeVerlängern ExtendCrvOnSrf
KurveAufFlächeVersetzen OffsetCrvOnSrf
KurveAufwickeln ApplyCrv
KurveAuswählen SelCrv
KurveDurchFlächenKontrollPunkte CurveThroughSrfControlPt
KurveDurchPolylinie CurveThroughPolyline
KurveDurchPunkt CurveThroughPt
KurveEntlangKurveExtrudieren ExtrudeCrvAlongCrv
KurveExtrudieren ExtrudeCrv
KurveExtrudierenVerjüngt ExtrudeCrvTapered
KurveFortfahren ContinueCurve
KurveInterpolieren InterpCrv
KurveKürzen SubCrv
KurveMitFixerLängeBearbeiten FixedLengthCrvEdit
KurveNichtGleichförmigNeuaufbauen RebuildCrvNonUniform
Kurvennaht CrvSeam
KurvenRichtungAnpassen MatchCrvDir
KurvenVereinigen MergeCrv
KurveSchließen CloseCrv
KurveVereinfachen SimplifyCrv
KurveVerschieben MoveCrv
KurveWeichVerformen SoftEditCrv
KurveZuPunktExtrudieren ExtrudeCrvToPoint
KurzeKurveAuswählen SelShortCrv
KurzerPfad ShortPath
Länge Length
Lasso Lasso
Layout Layout
LayoutEigenschaften LayoutProperties
LayoutImportieren ImportLayout
LayoutKopieren CopyLayout
Layouts Layouts
LeereTexturZuordnen AssignBlankTexture
LetzteAuswahl SelLast
LetztesFrameAnzeigen ViewLastFrame
LichtAuswählen SelLight
LichtBearbeitenAnhandAnsicht EditLightByLooking
LichtBearbeitenAnhandGlanzlicht EditLightByHighlight
Lichter Lights
Lichtlinien Zebra
LichtlinienAus ZebraOff
LinearAnordnen ArrayLinear
LineareBemaßungAuswählen SelDimLinear
LinearesLicht LinearLight
Linie Line
LinieDurchPunkte LineThroughPt
LinieInKurveEinsetzen InsertLineIntoCrv
Linien Lines
LinienAuswählen SelLine
LinientypAnzeige LinetypeDisplay
LinientypDefinieren SetLinetype
Linientypen (V8) Linetypes (V8)
LinientypFürEbeneDefinieren SetLayerLinetype
LinientypPersonalisieren (V8) SetCustomLinetype (V8)
LinientypsegmenteExtrahieren (V8) ExtractLineTypeSegments (V8)
LinientypSkalaDefinieren SetLinetypeScale
LinkeSeitenleisteUmschalten (V8) ToggleLeftSidebar (V8)
LinkeSeitenleisteUmschalten ToggleLeftSidebar
LizenzAbmelden CheckOutLicense
LizenzAnmelden CheckInLicense
Loft Loft
Login Login
Logout Logout
Löschen Delete
LöschenRückgängig ClearUndo
Make2D Make2D
MakroEditor MacroEditor
Makros (V8) Macros (V8)
MappingAnpassen MatchMapping
MappingFlächeAnwenden ApplySurfaceMapping
MappingKanalEntfernen RemoveMappingChannel
MappingKugelförmigAnwenden ApplySphericalMapping
MappingPlanarAnwenden ApplyPlanarMapping
MappingQuaderAnwenden ApplyBoxMapping
MappingWidget MappingWidget
MappingWidgetAus MappingWidgetOff
MappingZylindrischAnwenden ApplyCylindricalMapping
Materialien Materials
MaterialnameAuswählen SelMaterialName
MaxAnsichtsfensterDefinieren SetMaximizedViewport
Maximieren Maximize
MEbene MPlane
MehrereKurven MultiPipe
MehrfachKnotenEntfernen RemoveMultiKnot
MehrfachRückgängig UndoMultiple
MehrfachWiederholen RedoMultiple
Menüs (V8) Menus (V8)
Merge2MeshFaces Merge2MeshFaces
Minimieren Minimize
MitDrahtSchneiden WireCut
MitQuaderAuswählen SelBox
MitUrsprungExportieren ExportWithOrigin
ModellAnsichtsfensterInDetailAnsichtsfensterKopieren CopyViewportToDetail
ModellBasispunkt ModelBasepoint
MultiPause MultiPause
NachEbeneSkalieren ScaleByPlane
NachFarbeAuswählen SelColor
NächstenU NextU
NächstenUHinzufügen AddNextU
NächstenV NextV
NächstenVHinzufügen AddNextV
NächstesAnsichtsfenster NextViewport
NächstesAnsichtsfensterImVordergrund NextViewportToTop
NächstesFrameAnzeigen ViewNextFrame
NächstesOrthoAnsichtsfenster NextOrthoViewport
NächstesPerspektivischesAnsichtsfenster NextPerspectiveViewport
NächstliegenderPunkt ClosestPt
NamenAuswählen SelName
NetzEbene MeshPlane
NetzEllipsoid MeshEllipsoid
NetzKegel MeshCone
NetzKugel MeshSphere
NetzPolylinie MeshPolyline
NetzQuader MeshBox
NetzwerkFläche NetworkSrf
NetzZylinder MeshCylinder
Neu New
NeuangepassteFlächeTeilen (V8) SplitRefitSurface (V8)
Neuaufbauen Rebuild
NeueObjekteÜberprüfen CheckNewObjects
NeuesAnsichtsfenster NewViewport
NeuesSchwebendesAnsichtsfenster NewFloatingViewport
NgonsZuPolygonnetzHinzufügen AddNgonsToMesh
NichtMannigfaltigAuswählen SelNonManifold
NichtMannigfaltigePolygonnetzKantenExtrahieren ExtractNonManifoldMeshEdges
NichtmannigfaltigVereinigen NonmanifoldMerge
NichtPeriodischWandeln MakeNonPeriodic
NichtPlanareViereckeInDreiecke TriangulateNonPlanarQuads
NichtSubDFreundlich SubDUnfriend
NichtVerbundenePolygonnetzeAufteilen SplitDisjointMesh
Nochmals Redo
ObjektAnzeigemodusDefinieren SetObjectDisplayMode
ObjektebenenHervorheben (V8) HighlightObjectLayers (V8)
ObjekteBlockHinzufügen (V8) AddObjectsToBlock (V8)
ObjekteigenschaftenpanelUmschalten ToggleObjectPropertiesPanel
ObjekteMitHistorieAuswählen SelObjectsWithHistory
Objektinfo What
ObjektNamenDefinieren SetObjectName
OcsMappingAnwenden ApplyOcsMapping
Ofang Osnap
OfangAnzeigen ShowOsnap
OfangpanelUmschalten ToggleOsnapPanel
OfangpanelUnterCursorUmschalten ToggleOsnapPanelUnderCursor
OfangProjizieren ProjectOsnap
OfangSperren DisableOsnap
OffeneFlächeAuswählen SelOpenSrf
OffeneKurveAuswählen SelOpenCrv
OffenenFlächenverbandAuswählen SelOpenPolysrf
OffenesPolygonnetzAuswählen SelOpenMesh
OffeneSubDAuswählen SelOpenSubD
Öffnen Open
ÖffnenURL OpenURL
ÖffnungenAnordnen ArrayHole
ÖffnungenPolarAnordnen ArrayHolePolar
ÖffnungErzeugen MakeHole
ÖffnungKopieren CopyHole
ÖffnungPlatzieren PlaceHole
ÖffnungRotieren RotateHole
ÖffnungsbegrenzungInPolygonnetzDuplizieren DupMeshHoleBoundary
ÖffnungSpiegeln MirrorHole
ÖffnungVerschieben MoveHole
Optionen Options
OptionenExportieren OptionsExport
OptionenImportieren OptionsImport
Ordinatenbemaßung DimOrdinate
OrdinatenbemaßungAuswählen SelDimOrdinate
Orient3Pt Orient3Pt
Orientieren Orient
Ortho Ortho
OrthoDefinieren SetOrtho
Orthogonalwinkel OrthoAngle
PaketManager PackageManager
Parabel Parabola
Parabola3Pt Parabola3Pt
Paraboloid Paraboloid
Pause Pause
PauseDigitalisiervorgang DigPause
PeriodischWandeln MakePeriodic
PerspektiveAnpassen PerspectiveMatch
Perspektivenwinkel PerspectiveAngle
PfadAnimationDefinieren SetPathAnimation
Pfeilspitze Arrowhead
PinselAuswählen SelBrush
PinselPunkteAuswählen SelBrushPoints
Plan Plan
Planar Planar
PlanarDifferenz PlanarDifference
PlanareFlächenAuswählen SelPlanarSrf
PlanareKurvenAuswählen SelPlanarCrv
PlanaresPolygonnetz PlanarMesh
PlanarFläche PlanarSrf
PlanarModus SetPlanar
PlanarSchnitt PlanarIntersection
PlanarVereinigung PlanarUnion
Plattdrücken Smash
Platte Slab
PlugInManager PlugInManager
PlugInsMigrieren MigratePlugins
PolarAnordnen ArrayPolar
Polygon Polygon
Polygonnetz Mesh
PolygonnetzAufteilen MeshSplit
PolygonnetzAuftragen ApplyMesh
PolygonnetzAuftragenUVN ApplyMeshUVN
PolygonnetzAusBooleschemSchnitt MeshBooleanIntersection
PolygonnetzAusBoolescherDifferenz MeshBooleanDifference
PolygonnetzAusBoolescherTeilung MeshBooleanSplit
PolygonnetzAusBoolescherVereinigung MeshBooleanUnion
PolygonnetzAusLinien MeshFromLines
PolygonnetzAusPunkten MeshFromPoints
PolygonnetzeAuswählen SelMesh
PolygonnetzeFangen SnapToMeshes
PolygonnetzExtrudieren ExtrudeMesh
PolygonnetzFüllung MeshPatch
PolygonnetzkanteAufteilen SplitMeshEdge
PolygonnetzKanteDup DupMeshEdge
PolygonnetzkantenAnpassen MatchMeshEdge
PolygonnetzkantenAuswählen SelMeshEdges
PolygonnetzkantenExtrahieren ExtractMeshEdges
PolygonnetzkantenZusammenlegen CollapseMeshEdge
PolygonnetzkanteTauschen SwapMeshEdge
PolygonnetzKegelstumpf MeshTruncatedCone
PolygonnetzMitKurveAufteilen SplitMeshWithCurve
PolygonnetzNeuaufbauen RebuildMesh
PolygonnetzNGonsLöschen DeleteMeshNgons
PolygonnetznormalenNeuaufbauen RebuildMeshNormals
PolygonnetzNormalenVereinheitlichen UnifyMeshNormals
PolygonnetzobjektFangen SnapToMeshObject
PolygonnetzÖffnungenFüllen FillMeshHoles
PolygonnetzÖffnungFüllen FillMeshHole
PolygonnetzReduzieren ReduceMesh
Polygonnetzreparatur MeshRepair
PolygonnetzRohrKurveExtrahieren ExtractPipedCurve
PolygonnetzscheitelpunktZusammenlegen CollapseMeshVertex
PolygonnetzseitenExtrahieren ExtractMeshFaces
PolygonnetzseitenNachEntformungswinkelAuswählen SeMeshFacesByDraftAngle
PolygonnetzseitenNachFlächeninhaltAuswählen SelMeshFacesByArea
PolygonnetzseitenNachKantenlängeAuswählen SelMeshFacesByEdgeLength
PolygonnetzseitenNachSeitenverhältnisAuswählen SelMeshFaceByAspectRatio
PolygonnetzseiteZusammenlegen CollapseMeshFace
PolygonnetzSelbstschneidung MeshSelfIntersect
PolygonnetzteilAuswählen SelMeshPart
PolygonnetzteilExtrahieren ExtractMeshPart
Polygonnetztorus MeshTorus
PolygonnetzTriangulieren TriangulateMesh
PolygonnetzTrimmen MeshTrim
PolygonnetzUmriss MeshOutline
PolygonnetzVersatz OffsetMesh
PolygonnetzZuNURBS MeshToNURB
Polylinie Polyline
PolylinieAnPolygonnetzSchnitt MeshIntersect
PolylinieAufPolygonnetz PolylineOnMesh
PolylinieAuswählen SelPolyline
PopupMenü PopupMenu
PopupPopular PopupPopular
PositionenSkalieren ScalePositions
ProblemstatusAbfragen GetIssueState
ProfilkurvenAusrichten AlignProfiles
Projizieren Project
Prüfen Audit
Punkt Point
PunktAbweichung PointDeviation
PunktAnzeigen ShowPt
PunktAusAuswahl PtOffSelected
PunktAusblenden HidePt
PunktAuswählen SelPt
PunktAuswerten EvaluatePt
PunktDefinieren SetPt
PunktDigitalisieren DigClick
Punkte Points
PunkteAus PointsOff
PunkteAusUV PointsFromUV
PunkteEin PointsOn
PunktEinsetzen InsertPoint
Punkteraster PointGrid
PunkteÜberziehen DrapePt
PunktExtrahieren ExtractPt
PunktLicht PointLight
PunktUmkehren InvertPt
Punktwolke PointCloud
PunktwolkeAuswählen SelPtCloud
PunktwolkeKontur PointCloudContour
PunktwolkeReduzieren (V8) ReducePointCloud (V8)
PunktwolkeSchnitt PointCloudSection
Pyramide Pyramid
PyramidenStumpf TruncatedPyramid
PythonSkriptAusführen RunPythonScript
PythonSkriptBearbeiten EditPythonScript
QschnKvn CSec
Quader Box
RadialeBemaßungAuswählen SelDimRadial
Radius Radius
RadiusÄndern ModifyRadius
RBeschriftungspfeilBearbeiten RLeaderEdit
Rechner Calc
Rechteck Rectangle
RechteckAuswählen (Version 8) SelRectangular (V8)
RechteckigesLicht RectangularLight
RechteSeitenleisteUmschalten (V8) ToggleRightSidebar (V8)
RechteSeitenleisteUmschalten ToggleRightSidebar
RechtwinkligerVersatz OffsetNormal
ReduktionPolylinie ReducePolyline
ReferenzModellBegrenztDarstellen LimitReferenceModel
Reflektieren Reflect
Reflexionslinie Bounce
RefObjekteLöschen PurgeRefObjects
RegionenErzeugen CreateRegions
Relief Heightfield
RenderBilddateienAusgeben RenderReportImageFiles
RenderFarbeAuswählen SelRenderColor
RenderFarbenSynchronisieren SynchronizeRenderColors
RenderFehlendeBilddateienAusgeben RenderReportMissingImageFiles
Renderfenster RenderWindow
RenderfensterInZwischenablageKopieren CopyRenderWindowToClipboard
RenderfensterSchließen CloseRenderWindow
RenderfensterSpeichernUnter SaveRenderWindowAs
RenderIdentischeMaterialienVereinigen RenderMergeIdenticalMaterials
Rendering Rendering
RenderLetztesRenderingÖffnen RenderOpenLastRendering
RenderMaterialEbeneZuordnen RenderAssignMaterialToLayer
RenderMaterialObjektenZuweisen RenderAssignMaterialToObjects
Rendern Render
RendernArctic RenderArctic
RenderNetzAnzeigen ShowRenderMesh
RenderNetzAusblenden HideRenderMesh
RendernetzeTriangulieren TriangulateRenderMeshes
RenderNetzExtrahieren ExtractRenderMesh
RendernetzUmschalten ToggleRenderMesh
RenderObjektebenenMaterialZuweisen RenderAssignMaterialToLayersOfObjects
RenderRenderBildÖffnen RenderOpenRenderImage
Rendervergrößerung RenderBlowup
Rendervorschau RenderPreview
RendervorschauFenster RenderPreviewWindow
RendervorschauInFenster RenderPreviewInWindow
Reparametrisieren Reparameterize
Rescue3dmFile Rescue3dmFile
RevWolke RevCloud
Richtung Dir
RichtungAnzeigen ShowDir
RichtungAnzeigenAus ShowDirOff
Rippe Rib
Rohr Tube
RohrAnKurve Pipe
Rotate3D Rotate3D
Rotation Revolve
RotationLeitkurve RailRevolve
RotierteÖffnung RevolvedHole
RTextBearbeiten RTextEdit
Rückgängig Undo
RuiDateiExportieren (V8) ExportRuiFile (V8)
RundeÖffnung RoundHole
SanftTransformieren SoftTransform
Scale1D Scale1D
Scale2D Scale2D
Schale Shell
Schattieren Shade
SchattierenAktualisieren RefreshShade
ScheitelpunkteAusrichten AlignVertices
ScheitelpunkteVerschweißen WeldVertices
ScheitelpunktfarbenBerechnen ComputeVertexColors
ScheitelpunktVerschweißenAufheben UnweldVertex
Scherung Shear
Schließen Close
SchlüsselAuswählen SelKey
SchlüsselwertAuswählen SelKeyValue
Schnappschüsse Snapshots
Schnitt Intersect
Schnittebene CutPlane
Schnittkurve Section
Schnittvolumen CutVolume
SchnittZeichnungen (V8) ClippingDrawings (V8)
SchnittZeichnungenAktualisieren (V8) UpdateClippingDrawings (V8)
SchnittZeichnungenBearbeiten (V8) EditClippingDrawings (V8)
SchnittZeichnungenExportieren (V8) ExportClippingDrawings (V8)
Schraffierung Hatch
SchraffierungAuswählen SelHatch
Schraffierungsbasis HatchBase
Schraffierungsskala HatchScale
SchriftartVerwendungAuswählen SelFontUse
SchrittEinheitenUndToleranz StepUnitsAndTolerance
SchwebendesAnsichtsfensterUmschalten ToggleFloatingViewport
Schwenken Pan
SeiteAnhängen AppendFace
SeiteAufteilen SplitFace
SeiteDokumenteigenschaften DocumentPropertiesPage
SeiteFalten FoldFace
Seiteneinstellungen PreferencesPage
SeitenfarbenNachSeitenkomprimierungenDefinieren SetPerFaceColorByFacePack
SeitenLöschen DeleteFaces
SeitenschleifeAuswählen SelFaceLoop
SeitenVereinigen MergeFaces
SeitenZuBegrenzungAuswählen (V8) SelFacesToBoundary (V8)
SeiteOptionen OptionsPage
SeiteVerschieben MoveFace
Selbstschneidend IntersectSelf
SelbstschneidendeKurveAuswählen SelSelfIntersectingCrv
SignaltonDigitalisiergerät DigBeep
Silhouette Silhouette
Skalierung Scale
SkalierungsfaktorDigitalisierung DigScale
Skizzieren Sketch
SkriptBearbeiten EditScript
SkriptEditor (V8) ScriptEditor (V8)
SkriptLaden LoadScript
SkriptStarten RunScript
SmartTrack SmartTrack
Sonne Sun
Spannen Drape
Speichern Save
SpeichernUnter SaveAs
Sperren Lock
SperrenUmschalten LockSwap
Spiegeln Mirror
Spirale Spiral
Splop Splop
Spotlicht Spotlight
SpotlichtAnAnsichtDefinieren SetSpotlightToView
Starten Run
STEPVerzeichnis STEPTree
Strahlen Radiate
StrahlenFinden RadiateFind
SubDAnzeigeUmschalten SubDDisplayToggle
SubDAuswählen SelSubD
SubDEbene SubDPlane
SubDEllipsoid SubDEllipsoid
SubDErstellen SubDivide
SubDExtrudieren ExtrudeSubD
SubDFalte (V8) SubDCrease (V8)
SubDFreundlicheKurveAuswählen SelSubDFriendlyCrv
SubDFreundlichMachen MakeSubDFriendly
SubDKanteDrehen (V8) SubDSpinEdge (V8)
SubDKantenAuswählen (V8) SelSubDEdges (V8)
SubDKantenErweitern SubDExpandEdges
SubDKegel SubDCone
SubDKegelstumpf SubDTruncatedCone
SubDKugel SubDSphere
SubDLoft SubDLoft
SubDObjektFangen (V8) SnapToSubDObject (V8)
SubDQuader SubDBox
SubDReparieren RepairSubD
SubDSeitenkantenScheitelpunktUmschalten SubDFaceEdgeVertexToggle
SubDSeitenKomprimieren PackSubDFaces
SubDSweep1 SubDSweep1
SubDSweep2 SubDSweep2
SubDTorus SubDTorus
SubDVersetzen OffsetSubD
SubDZylinder SubDCylinder
Sweep1 Sweep1
Sweep2 Sweep2
Symmetrie Symmetry
SymmetrieEntfernen RemoveSymmetry
Systeminformationen SystemInfo
Teilen Split
TeilkurveExtrahieren ExtractSubCrv
TeilkurveLöschen DeleteSubCrv
Text Text
TextAuswählen SelText
Texteigenschaften TextProperties
TexthöheSkalieren ScaleTextHeight
TextInBlockattributUmwandeln ConvertTextToBlockAttribute
Textobjekt TextObject
TextSuchen FindText
Texturen Textures
TexturenDekomprimieren UnpackTextures
TexturenKomprimieren PackTextures
Torus Torus
Trimmen Trim
TrimmflächeEinschrumpfen ShrinkTrimmedSrf
TrimmungAufheben Untrim
TrimmungBegrenzungAufheben UntrimBorder
TrimmungNeuanpassen RefitTrim
TrimmungÖffnungenAufheben UntrimHoles
Tutorials Tutorials
Überblenden Blend
Überblendungskurve BlendCrv
ÜbergeordneteAuswählen SelParents
Überprüfen Check
Umgebungen Environments
Umgebungstextur EMap
UmgebungstexturAus EMapOff
Umkehren Flip
Umwandeln Convert
UnendlicheEbene InfinitePlane
UngetrimmteFlächeAuswählen SelUntrimmedSrf
UngetrimmteKanteVerschieben MoveUntrimmedEdge
UngetrimmteSeiteVerschieben MoveUntrimmedFace
UngleichmäßigSkalieren ScaleNU
UntergeordneteAuswählen SelChildren
Unterteilen Divide
UPNRechner CalcRPN
UrsprünglicheEingeschlosseneExtrahieren (V8) ExtractOriginalCaptives (V8)
UVEditor UVEditor
UVGleichförmigWandeln MakeUniformUV
UVNeuaufbauen RebuildUV
UVNVerschieben MoveUVN
UVPolygonnetzExtrahieren ExtractUVMesh
UVPunktAuswerten EvaluateUVPt
VariablerVersatzVonFlächen VariableOffsetSrf
Verbinden Join
VerborgeneFangen SnapToOccluded
VerbundenePolygonnetzseitenAuswählen SelConnectedMeshFaces
VerbundenePolygonnetzseitenAuswählen SelConnectedMeshFaces
VerbundenePolygonnetzseitenExtrahieren ExtractConnectedMeshFaces
Verdrehen Twist
Verjüngen Taper
VerknüpfteBlockdefinitionKopieren CopyLinkedBlockDefinition
Verlängern Extend
VerlinkteBlöckeExportieren (V8) ExportLinkedBlocks (V8)
Vernähen Stitch
Verrunden Fillet
Versatz Offset
VersatzMehrfach OffsetMultiple
VerschachtelteSchnittZeichnung (V8) NestedClippingDrawing (V8)
Verschieben Move
Verschleifen Fair
Verschweißen Weld
VerschweißenAufheben Unweld
Verteilen Distribute
VerwaisteBlöckeBergen RescueBlockOrphans
VierecksNeuvermaschung QuadRemesh
VierecksPolygonnetzErzeugen QuadrangulateMesh
Volumen Volume
VolumenkörperErzeugen CreateSolid
VolumenKugelAuswählen SelVolumeSphere
Volumenmittelpunkt VolumeCentroid
Volumenmomente VolumeMoments
VolumenobjektAuswählen SelVolumeObject
VolumenRohrAuswählen SelVolumePipe
VorherigeAuswahl SelPrev
VorherigenU PrevU
VorherigenUHinzufügen AddPrevU
VorherigenV PrevV
VorherigenVHinzufügen AddPrevV
VorherigesAnsichtsfenster PrevViewport
VorherigesFrameAnzeigen ViewPreviousFrame
Walkabout WalkAbout
Webbrowser WebBrowser
WeichVerschieben SoftMove
Werkzeugleiste (V8) Toolbar (V8)
Werkzeugleiste Toolbar
WerkzeugleisteAnzeigen (V8) ShowToolbar (V8)
WerkzeugleisteAnzeigen ShowToolbar
WerkzeugleisteÖffnen PopupToolbar
WerkzeugleisteSperren (V8) ToolbarLock (V8)
WerkzeugleisteSperren ToolbarLock
WertAuswählen SelValue
Wichtung Weight
Wiederherstellen Restore
Wiederholen Repeat
Winkel Angle
WinkelbemaßungAuswählen SelDimAngular
Wirbel Maelstrom
ZeichnungsReihenfolgeLöschen ClearDrawOrder
Zentrumsmarkierung Centermark
Zerlegen Explode
Ziehen Pull
ZielAnObjekteVerschieben MoveTargetToObjects
Zoom Zoom
Zoom1to1Calibrate Zoom1to1Calibrate
ZoomNichtMannigfaltig ZoomNonManifold
ZoomOffeneKanten ZoomNaked
ZPufferAnzeigen ShowZBuffer
ZugeschnitteneTeileExtrahieren (V8) ExtractClippingSlices (V8)
ZugModus DragMode
Zugstärke DragStrength
ZurAktuellenEbeneWechseln ChangeToCurrentLayer
ZurGruppeHinzufügen AddToGroup
ZurückEbnen SquishBack
Zurückkehren Revert
Zurücksetzen (V8) Reset (V8)
ZusammenlegenVonPolygonnetzseitenNachFläche CollapseMeshFacesByArea
ZusammenlegenVonPolygonnetzseitenNachKantenlänge CollapseMeshFacesByEdgeLength
ZusammenlegenVonPolygonnetzseitenNachSeitenverhältnis CollapseMeshFacesByAspectRatio
ZuschneidebereichAnsichtenSpeichern (V8) SaveClippingSectionViews (V8)
Zuschneidebereiche (V8) ClippingSections (V8)
ZuschneidebereicheAnzeigen (V8) ViewClippingSections (V8)
ZuschneidebereicheExtrahieren (V8) ExtractClippingSections (V8)
ZuschneidebereicheLöschen (V8) ClearClippingSections (V8)
ZuschneidebereichInfoExportieren (V8) ExportClippingSectionInfo (V8)
ZuschneidebereichKEbenenSpeichern (V8) SaveClippingSectionCPlanes (V8)
Zuschneideebene ClippingPlane
ZuschneideebeneAuswählen SelClippingPlane
ZuschneideebeneEigenschaften (V8) ClippingPlaneProperties (V8)
ZuschneideebeneInAnsichtsfensterAuswählen (V8) SelClippingPlaneInViewport (V8)
ZuschneideebenenAktivieren EnableClippingPlane
ZuschneideebenenDeaktivieren DisableClippingPlanes
ZweiMengenSchneiden IntersectTwoSets
ZwischenFlächen TweenSurfaces
ZwischenKurven TweenCurves
Zylinder Cylinder