まずビデオドライバの更新を試してみましょう
ビューを動かしたり極めて精度の低いレンダリングメッシュがあることでオブジェクトがちらつき、不安定に見える時は、オブジェクトがワールド原点からかなり離れている可能性があります。
オブジェクトが原点から離れているかどうかを判断するには
コマンドラインに非常に大きな数値(例えば100万以上)が表示される場合、オブジェクトをワールド原点に近づけると良いかもしれません。
オブジェクトを原点に近づけるには
オブジェクトの移動が難しい場合、他のアプローチについてはこちらをご覧ください: 原点から離れたオブジェクト
サーフェスのワイヤ(アイソカーブとエッジ)表示はカメラに向いているのが基本ですから、シェーディングビューのそれぞれサーフェスの前に表示します。サーフェスのワイヤがシェーディングされたサーフェスを通して表示される場合はtestSetZBiasFactorコマンドを使ってバイアスを調整してみましょう。ほとんどの場合、コマンドラインオプションの少ない1つか2つのアプリケーションが表示を調整してくれます。
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