Rhino 6 即時彩現
摘要: Rhino 6 具有高階即時彩現能力,使用須知如下。
內容
概要
Rhino 6包含最先進即時彩現模式,利用這些模式為您的設計建立快速、高品質彩現。 有關Rhino 6 即時彩現的基本理解,請觀看此短片(3分鐘):
設定彩現
| 設定彩現是第一個步驟。 在這裡Kyle解釋了基本材質建立以及如何設定,這是任何彩現過程的第一步。
(11 分鐘) |
| 當螢幕顯示出看起來不錯的外觀時,用Rino 6最新擷取工具來建立為客戶簡報的影像。
(2 分鐘) |
其他彩現設定
修改彩現設定就能改善彩現結果。 來看看預設之外還有哪些設定裝置。
材質與貼圖
關於材質庫的使用,新增一個新材質及貼圖軸。
| 透過此影片學習如何使用Rhino 6 for Windows材質庫。Brian James同時詳細說明如何使用貼圖軸,預設值及使用UV編輯器調整貼圖。
(14 分) |
環境
如果您不喜歡反射或希望在不同場景看到模型,請更改環境。
| 利用Rhino 6 照明環境就可以改變彩現的反射及整體外觀。
(2 分鐘) |
底平面
Rhino 6 新的底平面面板可以建立很好的地板以進行彩現。
| 在Rhino 6編輯底平面,以增進彩現的基礎。
(2 分鐘) |
Snapshots(快照)
| Snapshots允許保存多個視圖和模型配置以供將來參考。 利用Snapshots,一個模型可建立多種圖形簡報示範。
(6 分鐘) |
從顯示模式儲存圖像
| 當螢幕顯示看起來不錯的外觀時,用Rhino 6最新擷取工具來建立為客戶簡報的影像。
(2 分鐘) |
印花
印花就是用在模型特定位置上的圖像與材質。 通常這些圖像會放在特定的地點, Kyle的講解涵蓋如何在模型上使用印花的基本與進階方法。
| 開始使用印花 - 將圖像與材質貼在模型中特定的地方,這是繪製某些模型細部的好方法。
(5 分鐘) |
| 在本Rhino 6 最新印花工具的示範影片中,了解如何在多個物件上管理多重印花。
(7 分鐘) |
光線追蹤(Raytrace)模式