在Rhino里建立巨集可以一次执行很多任务,包括定义命令或是改善工作流程。
“脚本”这个词有可能造成一些困惑。脚本被使用在描写巨集以及编写更多复杂的RhinoScript或是其他程序语言。
这两样其实非常不同。编写“RhinoScript”功能或是其他程序语言比建立巨集更加复杂,而且需要更多有关程序语言的知识跟技巧。关于那一方面我们不在此讨论。
这里所说的“巨集”指的是在Rhino中将一连串Rhion指令及其选项串联起来,变成一个自动执行的功能。这里用的是最简单的“脚本”,任何Rhino使用者都接触得到,即便他们对程序语言并没有很深的了解。 只要稍微懂得Rhino 指令还有结构,加上合乎逻辑的脑袋,还有一点实验精神就可以完成了。
你的脑袋
Rhino的Help档 - 是Rhino所有指令以及子选项的列表,也是你最重要的参考来源。
Rhino巨集编辑器(MacroEditor),可以让使用者轻松使用或是调整巨集。
Rhino使用者可能不知道自己已经使用过巨集了。很多Rhino里的指令已被写成“巨集”,所以当您点选工具列上的按钮或是从功能表单叫出某个指令,那就是一个已经设定好的“巨集”。现在,按下shift并在直线挤出上按右键。
这是一个简单巨集的案例,只要用一个指令就可以设定好一连串的选项,所以不用每次用到此功能就要注明很多设定。ExtrudeCrv有几个“预先设定的选项”的按钮,Tapered, AlongCurve, ToPoint, Cap=Yes (solid) 等等。 查看ExtrudeCrv按钮来检视到底是如何布局的。
这有点像您在下指令的时候按或是输入选项,一次一个。 事实上巨集不过就是这样的东西而已,是一组指令重复序列,不建立巨集的话,您只能手动输入一个个的指令。
一个单一指令的脚本选项可能与数据组合(比如坐标或是其他数据资料)。 也可以将数个指令串联在一起,就是把操纵或是建立物件的““事件”自动排序。
注:为何用下底线_? 下底线告诉Rhino,无论在任何语言环境下执行Rhino,接下来的指令是英文,这样的巨集不管在何种语言环境下都可以使用。如果您已经在英文环境下作业,在不造成其他影响的情况下,可以消除下底线( _ )。 为什么要用惊叹号( ! )? 为安全起见,这可以取消前一个在运作的任何指令。
假设你已经把一连串10 x 10 x 10的方块底部放置在想要位置的中心,那个中心点可以经由鼠标在想要的位置点一下,或是用键盘输入坐标来设定。
使用者可以使用立方体指令(角对角加高度),但在预设值里,插入点将会被放置在立方体的第一个角。 要把插入点放在使用者想要的地方,使用立方体还有居中的指令会比较简单。事实上这只是立方体指令加上居中的选项,所以在巨集里,使用者需要启动此功能。
开启巨集编辑器,键入以下指令:
! _Box _Center
这是立方体底下的巨集,底部居中
所有输入(指令或是数据输入),都必须要有一个空格隔开。
现在我们需要定位中心点。要完成这个任务,Rhino被告知暂时停止处理指令,直到使用者用鼠标点选或是用键盘输入坐标。这是藉由”暂停“(Pause)命令来达成的。
! _Box _Center _Pause
只要输入数据,就可以直接用指令来指定正方体的尺寸。 既然立方体居中选项需要一个立方体的角来做第二个输入,我们就可以指定它的X, Y坐标:
! _Box _Center _Pause r5,5
(为什么要用”r“? 我们希望这个坐标是最后一个选取的点,也就是立方体底部的中心。不然立方体的角永远都会落在X5, Y5)
此时我们可以加入高度,在此案例中大概是原来的起点。
! _Box _Center _Pause r5,5 10
由于并没有进一步输入的需要,巨集到此完成,正方体也完成。请注意因为我们希望正方体的长宽相等,有另外一种可能性是直接按Enter,而不是最后输入的”10“。
! _Box _Center _Pause r5,5 _Enter
现在巨集运作中,而且您也挺满意的。制作一个新的工具列按纽 并且将巨集贴进去,再给它一个好认的名字,比如“10 x 10 x 10 bottom centered box”。 只要巨集被执行过一次,以后只要按右键,就会自动执行,而无须每次点击按钮。
有些指令可以叫出有许多选择的对话框,这通常会让巨集停止,等到使用者点选所需选项才会继续运作。 既然使用者希望能够自动完成巨集所执行的任务,那么可以用-(破折号)来跳过之前出现的对话框。 使用者用脚本写入选项,巨集就会自动运作完成。有些指令有好几层的子选项,如果你想要知道有哪些,在指令栏键入指令加上-(破折号),点击选项就可以查看。
如果你想要重复放样两个开放的曲线来组成一个曲面。用Loft指令的话,你还是需要点选一些对话框。如果使用-Loft,就可以避开对话框,效率也比较好。来看看以下的例子。
_-Loft _Pause _Type=_Normal _Simplify=_None _Closed=_No _Enter
要注意的是该命令暂停时,您挑选所需的曲线后,立即就会执行。如果这个暂停被拿掉,当您尚未挑选曲线时,巨集也不会继续进行。 如果您事先选择了曲线,那么这个暂停将自动被忽略。接下来这个指令会继续设置您指定的所有选项,并且完成曲面。 试试看用两个开放曲线,不管是事先或是之后才选取。 尝试修改其中一个或是多个选项,比如Closed=Yes或是Simplify=Rebuild (对于这一点您必须加上 Rebuild=20 或是其他数值。)
现在试试看两个封闭曲线。 您将会碰到问题,为何? 关于封闭曲线,放样(Loft)需要使用者输入接缝的位置, 在执行巨集时必须被指定在正确排序。所以您可以从之前自动跳出的选项中挑选接缝值(在子选项),也可以在荧幕上调整。不管用哪个方法,您都需要对巨集做出修改。
在适当的地方加入暂停,让使用者能有足够的时间检查并对荧幕上的接缝作出调整。
_-Loft _Pause _Pause <-- _Type=_Normal _Simplify=_None _Closed=_No _Enter
以Enter替代暂停(Pause)指令,表示Rhino会跳过这些预设值的接缝。
_-Loft _Pause _Enter <-- _Type=_Normal _Simplify=_None _Closed=_No _Enter
或者可以进入接缝子选项来指定另一个放样接缝选项。
_-Loft _Pause _Natural <-- _Enter <-- _Type=_Normal _Simplify=_None _Closed=_No _Enter
(Enter是用来离开”接缝“选项层,再回到放样选项层)
很可惜的是,因为需要输入额外的接缝选项,同样的巨集并没有办法在开放或是关闭的曲线上正常运作。这是巨集系统和一些Rhino指令写入的限制。
巨集也可以自动设定不同GUI和文件内容选项,而无须进入选项对话框。我用以下的方式来设定自己想要的彩线网格方式。(注意-_DocumentProperties前面的- 破折号)
-_DocumentProperties _Mesh _Custom _MaxAngle=0 _AspectRatio=0 _MinEdgeLength=0 _MaxEdgeLength=0 _MaxEdgeSrf=0.01 _GridQuads=16 _Refine=Yes _JaggedSeams=No _SimplePlanes=No _Enter _Enter
为何最后要两个Enter?
因为在-_DocumentProperties之下我们进入了两层,第一层是网格,第二层是网格的自订子层。第一个Enter用来离开子层并且回到主层,第二个Enter用来离开指令。有些脚本可能需要三个Enter。 以下是Jeff LaSor关闭或开启鼠标游标的脚本。
要开启或关闭鼠标游标,您必须将以下步骤键入按钮设定:
-_Options _Appearance _Visibility _Crosshairs _Enter _Enter _Enter
请注意每个指令选项名字。在脚本里面指定这些指令,就像使用鼠标点选。 同样也请注意三个enter的输入。 在本案例,每个指令能带领使用者进入下一层指令选项,也就是说您需要一个Enter指令来回到上一层。既然这个脚本进入了三个子层,所以也需要3个Enter来离开此指令。
或者,不管之前进入了多少个子层,最后使用一个惊叹号”!“ 就可以马上回到原来的地方。注:如果您想要继续使用此巨集,千万不要用惊叹号”!“,而是用Enter,否则此巨集将永远停在”!“处,然后关闭。
以上脚本只是将鼠标游标开启或关闭,但如果您需要一个一直开启或是一直关闭的鼠标游标,请参考以下脚本:
鼠标游标永远开启:
-_Options _Appearance _Visibility _Crosshairs=_Show !
鼠标游标永远关闭:
-_Options _Appearance _Visibility _Crosshairs=_Hide !
请注意这里的”!“,参考上述提醒过的重点。 也请注意无论选项设定值为何,可以用 '=' 直接定。鼠标游标有两种可能的选项,”Show“和”Hide“,
谢谢你,Jeff。
有一些小技巧可以用来编写更复杂的巨集。其一是不同筛选器的识别,尤其是SelLast,这个指令选取最后一个建立/转换的物件。SelPrev,是选取前一个输入的物件。 SelNone则是取消选取所有的物件。 也可以命名多个物件,将它们选为一组,然后命名这个群组。 之后再用这些名字叫出此物件/群组。
Select SelLast SelPrev SelNone SetObjectName SetGroupName SelGroup SelName Group Ungroup
设置单一物件名称
_Properties _Pause _Object _Name [输入物件名称] _Enter _Enter
取消单一物件名称,但不删除此物件
_Properties _Pause _Object _Name “ “ _Enter _Enter (quote space quote for the name)
请阅读以下巨集:
_Select _Pause _Setredrawoff _BoundingBox _World _Enter _Selnone _Sellast _OffsetSrf _Solid _Pause _Delete _Sellast _BoundingBox _World _Enter _Delete _Setredrawon
此脚本建立一个偏移值边框方块围绕的物件,此偏移值由使用者输入。The Setredrawoff/on stop/restart 会停止或重新启动荧幕更新,执行之后可以消除画面闪烁,并且加速处理。但是要小心,如果在Setredrawon之前中止指令,您会以为Rhino当机,因为荧幕不再更新。 别担心,只要键入Setredrawon,荧幕就会恢复原状。
最后一个案例:以下巨集建立一个在2D平面或是文字物件上的中心点。这个巨集预设使用者与文字在同样的视图上,那么此物件是2D平面的。
请注意已命名的群组还有各种指令的使用,NoEcho暂时停止对于指令的回报,与Setredrawoff/on共同使用,可以让巨集运作时不闪烁,也不会有过多的指令回报。 当然不用NoEcho也是可以运作的。
_Select _Pause _Noecho _Setredrawoff _Group _Enter _SetGroupName TexTemp _BoundingBox _CPlane _Enter _SelNone _SelLast _PlanarSrf _SelPrev _Delete _SelLast _AreaCentroid _Delete _Sellast _SelGroup TexTemp _Ungroup _Group _Setredrawon
教学仍在编辑中