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de:rhino:nomac [2015/09/14] |
de:rhino:nomac [2020/08/14] (current) |
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+ | ====== Wieso noch keine native Mac Version? ====== | ||
+ | > **Zusammenfassung: | ||
+ | =====Das Gute:===== | ||
+ | * Viele der wichtigsten technischen Herausforderungen wurden überwunden, | ||
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+ | =====Das Schlechte: | ||
+ | **... es kommen noch viele Monate Arbeit** auf uns zu. | ||
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+ | Probleme, die hinderlich sind für eine schnelle Entwicklung: | ||
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+ | * Da die Entwicklung für Mac völlig anders ist als die Entwicklung für Windows, müssen wir große Teile von Rhino neu schreiben. | ||
+ | * Manche Bibliotheken von Drittentwicklern, | ||
+ | * Testen auf zwei verschiedenen Betriebssystemen könnte die Release hinauszögern. Die Feldversuche haben noch nicht begonnen, wir wissen also nicht, wie schwierig das sein wird. | ||
+ | * Rhino nutzt Windows und wird es mit jeder neuen Release mehr tun. Mit der Zeit wird es immer schwieriger werden, die gleiche Funktionalität auf beiden Plattformen zu haben. Windows z.B. enthält VBScript, also müssen wir nur ein paar Lines of Code (Programmzeilen) schreiben, um robustes Scripting in Rhino (RhinoScript) zu bieten. Ich bin mir sicher, dass Mac etwas ähnliches hat, aber wahrscheinlich mit einer völlig anderen Funktionalität, | ||
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+ | =====Das Hässliche: | ||
+ | * Der technische Support könnte extrem herausfordernd sein, mit zwei unterschiedlichen Eigenschaften-Sets, | ||
+ | * Eine Portierung nach Mac erfordert einen wichtigen Kostenaufwand im Voraus und drei Jahre Arbeit, nur um herauszufinden, | ||
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+ | =====Bleiben Sie dran.===== | ||
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