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de:rhino:opengl [2015/09/14] (current)
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 +======Was ist OpenGL?​======
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 +Es folgt eine kurze Beschreibung aus der deutschen Wikipedia:
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 +OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation für ein plattform- und programmiersprachenunabhängiges API (Application Programming Interface) zur Entwicklung von 3D-Computergrafik. Der OpenGL-Standard beschreibt etwa 250 Befehle, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Zudem können andere Organisationen (zumeist Hersteller von Grafikkarten) proprietäre Erweiterungen definieren. Die Implementierung des OpenGL-API wird in der Regel als Teil der Grafikkarten-Treiber ausgeliefert. Diese führen entsprechend Befehle der Grafikkarte aus, insbesondere müssen auf der Grafikkarte nicht vorhandene Funktionen durch die CPU emuliert werden. Weiterhin gibt es Open-Source-Implementierungen,​ wie die Mesa-Bibliothek.
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 +**[[http://​de.wikipedia.org/​wiki/​OpenGL|Vollständiger Artikel über OpenGL auf der deutschen Wikipedia]]**
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de/rhino/opengl.txt · Last modified: 2015/09/14 (external edit)