This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision | Last revision Both sides next revision | ||
de:rhino:rhino5videocards [2016/02/15] |
de:rhino:rhino5videocards [2020/08/14] 127.0.0.1 external edit |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
+ | ====== Grafikkartenempfehlungen für Rhino 5====== | ||
+ | > Update vom 13. März 2015 | ||
+ | > **Haben Sie Probleme mit der Anzeige?** Versuchen Sie diese [[de: | ||
+ | |||
+ | McNeel **empfiehlt keine konkrete Hardware**, noch führen wir selbst Vergleiche durch. | ||
+ | Dies überlassen wir unseren Anwendern: | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | |||
+ | Andere Artikel zu Hardware: | ||
+ | |||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | ===== Allgemeine OpenGL-Anforderungen===== | ||
+ | |||
+ | Rhino verwendet **OpenGL** zur Anzeige der Modelle im Ansichtsfenster. Die besten OpenGL-Grafikkarten für Rhino sind solche, die für den professionellen Betrieb ausgelegt sind. Wir empfehlen Karten mit so viel Grafikspeicher wie möglich. Anbieter von OpenGL-Grafikkarten veröffentlichen regelmäßig neue Treiber. Diese neuen Treiber beheben bekannte Probleme und führen manchmal zu neuen. Wir empfehlen, **Ihre Treiber stets auf dem neuesten Stand zu halten.** | ||
+ | |||
+ | * Rhino 4 benötigt OpenGL 1.1 | ||
+ | * Rhino 5 benötigt OpenGL 2.0 und Shader 1.2 | ||
+ | |||
+ | Wenn Sie zwei Grafikkarten haben, lesen Sie sich folgenden [[http:// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | ===== Update der Grafikkartentreiber ===== | ||
+ | <color red> **Achtung: | ||
+ | |||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | |||
+ | Verlassen Sie sich besser nicht auf die automatischen Windows-Updates. Laden Sie sich den Treiber lieber direkt über die Homepage des Herstellers herunter. | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | ===== Herstellerinformationen===== | ||
+ | ==== Intel-Grafikkarten==== | ||
+ | Rhino 5 SR11 funktioniert mit Grafikkarten des Chipsatzes **Intel HD3000 und neuer**. Bekannte Produkte mit diesen neueren Chipsätzen sind die 13" | ||
+ | |||
+ | ==== Intel-Grafikkarten mit einem älteren Chipsatz als HD3000 ==== | ||
+ | Intel-Grafikarten mit einem älteren Chipsatz als HD3000 werden **nicht empfohlen**. | ||
+ | |||
+ | Rhino verwendet bei diesen Karten Software-Emulation und funktioniert bei aktivierter Hardwarebeschleunigung unter Umständen nicht richtig. | ||
+ | |||
+ | Ausführung von Rhino mit aktivierter Hardwarebeschleunigung: | ||
+ | |||
+ | - Gehen Sie im Rhino-Menü auf **Werkzeuge** und anschließend auf **Optionen**. | ||
+ | - Wählen Sie im Dialogfeld **Optionen** den Reiter **OpenGL**. | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Wenn Sie merken, dass sich die Leistung von Rhino nach der Aktivierung verbessert hat, sollten Sie die neuen Einstellungen beibehalten. | ||
+ | Viele der Feature von Rhino 5 wie die schattierte oder gerenderte Anzeige sowie der Analysemodus nutzen OpenGL. | ||
+ | Die Leistung dieser neuen Features wird nicht allzu großartig sein, aber es ist unter bestimmten Umständen wichtiger, dass sie überhaupt funktionieren. | ||
+ | |||
+ | ==== nVIDIA-Quadro-Karten ==== | ||
+ | |||
+ | Dies sind High-End-CAD-Grafikkarten.\\ | ||
+ | Stellen Sie sicher, dass Sie die Treiberversion **340.66** oder neuer verwenden.\\ | ||
+ | [[http:// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Nvidia GeForce ==== | ||
+ | |||
+ | Die Nvidia-GeForce-Produktlinien GT und GTX funktionieren gut mit Rhino. | ||
+ | |||
+ | GT 200er und 300/s scheinen recht schnell zu sein. Die GeForce-Grafikkarten, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== ATI/AMD ==== | ||
+ | **AMD-Radeon-Grafikkarten werden NICHT empfohlen** | ||
+ | \\ | ||
+ | AMD-Radeon-HD-Karten sind problematisch für Rhino 5. Sie sind nur für DirectX gedacht. Grafikkartentreiber von AMD für die Radeon-Karten nach Dezember 2013 können seltsame Artefakte im schattierten Anzeigemodus hervorrufen, | ||
+ | **Hinweis: | ||
+ | \\ | ||
+ | Wenn Sie eine Radeon besitzen, verwenden Sie nach Möglichkeit einen älteren Treiber und deaktivieren Sie das Antialiasing.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | **Die Grafikkarten der Serien FirePro v7900 und v5900 werden empfohlen** | ||
+ | \\ | ||
+ | FirePro-Karten sind sehr schnell, wobei ihr Antialiasing nicht so gut wie das der Nvidia ist. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== FireGL 5800/ | ||
+ | Diese Grafikkarten sind sehr gut. Die 5800er ist eher im Low-End-Bereich der | ||
+ | FirePros anzusiedeln, | ||
+ | 8800er das High-End-Modell. | ||
+ | |||
+ | ==== Crossfire ==== | ||
+ | Die Benutzung von zwei Karten sollte grundsätzlich eine Besserung bringen, auch wenn ich nicht sicher bin, ob man den Unterschied in Rhino so sehr merkt. | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | ===== Ein Hinweis zu Leistungs-Benchmarks ===== | ||
+ | Programmierer von Treibern verbringen Monate damit, ihrem Code den letzten Schliff zu verpassen, um so gewisse Benchmarks zu erfüllen und darin besser abzuschneiden. Ein Benchmark an sich sagt aber gar nichts aus. Er ist nur der Beweis dafür, dass dieser spezielle Benchmark auf einem speziellen Grafikprozessor besser oder schlechter lief. | ||
+ | |||
+ | Benchmarks zeigen nicht, wie der Grafikprozessor unter Realbedingungen läuft und welche Leistung er dabei erbringt. | ||
+ | Wenn also EIN Spiel auf einer bestimmten Grafikkarte besser läuft, heißt das noch lange nicht, dass alle Spiele nun auf dieser Karte besser laufen. | ||
+ | |||
+ | Es ist wahrscheinlicher, | ||
+ | Und was ist mit all den anderen Benchmarks, bei denen die Karte versagt hat oder bedeutend schlechter war? | ||
+ | |||
+ | Benchmarks sind Marketinginstrumente, | ||
+ | |||
+ | **Für wertvolle Informationen in dieser Hinsicht sollten Sie sich in Nutzerforen umsehen und auf die Erfahrung und das Feedback anderer Nutzer vertrauen.** Sie können Ihre Fragen beispielsweise direkt im [[http:// |