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de:rhino:rhino5videocards [2016/02/15] |
de:rhino:rhino5videocards [2021/03/09] joachim |
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+ | ====== Grafikkartenempfehlungen für Rhino 5 für Windows====== | ||
+ | Hinweis: Diese Information ist nur anwendbar auf <color red> | ||
+ | // | ||
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+ | **Haben Sie Probleme mit der Anzeige?** Versuchen Sie es mit dieser [[de: | ||
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+ | McNeel **empfiehlt keine konkrete Hardware**, noch führen wir selbst Vergleiche durch. | ||
+ | Dies überlassen wir stattdessen unseren Anwendern: | ||
+ | * [[http:// | ||
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+ | Andere Artikel zu Hardware: | ||
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+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
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+ | ----- | ||
+ | ===== Allgemeine OpenGL-Anforderungen===== | ||
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+ | Rhino verwendet **OpenGL** zur Anzeige der Modelle im Ansichtsfenster. Die besten OpenGL-Grafikkarten für Rhino sind solche, die für den professionellen Betrieb ausgelegt sind. Wir empfehlen Karten mit so viel Grafikspeicher wie möglich. Anbieter von OpenGL-Grafikkarten veröffentlichen regelmäßig neue Treiber. Diese neuen Treiber beheben bekannte Probleme und führen manchmal zu neuen. Wir empfehlen, Ihre Treiber stets auf dem neuesten Stand zu halten. | ||
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+ | * Rhino 4 benötigt OpenGL 1.1 | ||
+ | * Rhino 5 für Windows benötigt OpenGL 2.0 und Shader 1.2 | ||
+ | * Rhino 6 verwendet OpenGL 3.3 (falls verfügbar) und greift, falls erforderlich, | ||
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+ | Wenn Sie zwei Grafikkarten haben, lesen Sie folgenden [[http:// | ||
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+ | ----- | ||
+ | ===== Update der Grafikkartentreiber ===== | ||
+ | <color red> **Achtung: | ||
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+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
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+ | Verlassen Sie sich besser nicht auf die automatischen Windows-Updates. Laden Sie sich den Treiber lieber direkt über die Homepage des Herstellers herunter. | ||
+ | |||
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+ | ===== Herstellerinformationen===== | ||
+ | ==== Mac-Computer ==== | ||
+ | <color red> **Mac wird generell nicht für den Betrieb von Rhino für Windows empfohlen**</ | ||
+ | |||
+ | Mac-Computer eigenen sich hervorragend für den Betrieb von Rhino für Mac. Für den Betrieb von Rhino für Windows sind sie eher ungeeignet. Apple verwendet nun schon seit einigen Jahren Grafikkarten von Intel HD und AMD Radeon. Da Apple hierfür die OpenGL-Treiber schreibt, funktionieren Sie ziemlich gut. AMD legt seine Radeon-Karten für DirectX-Videospiele mit Windows aus und unterstützt Windows OpenGL seit Ende 2013 nicht mehr. Mac-Computer mit der Intel HD Iris-Karte funktionieren, | ||
+ | ==== Intel-Grafikkarten==== | ||
+ | Rhino 5 SR11 funktioniert mit Grafikkarten des Chipsatzes Intel HD4000 und neuer. Bekannte Produkte mit diesen neueren Chipsätzen sind die 13" | ||
+ | |||
+ | ==== Intel-Grafikkarten mit einem älteren Chipsatz als HD3000 ==== | ||
+ | <color red> **Intel-Grafikarten mit einem älteren Chipsatz als HD3000 werden nicht empfohlen.**</ | ||
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+ | Rhino verwendet bei diesen Karten Software-Emulation und funktioniert bei aktivierter Hardwarebeschleunigung unter Umständen nicht richtig. | ||
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+ | Ausführung von Rhino mit aktivierter Hardwarebeschleunigung: | ||
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+ | - Gehen Sie im Rhino-Menü auf **Werkzeuge** und anschließend auf **Optionen**. | ||
+ | - Wählen Sie im Dialogfeld Optionen den Reiter **OpenGL**. | ||
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+ | {{: | ||
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+ | Wenn Sie merken, dass sich die Leistung von Rhino für Windows nach der Aktivierung verbessert hat, sollten Sie die neuen Einstellungen beibehalten. | ||
+ | Viele der Features von Rhino 5, wie die schattierte oder gerenderte Anzeige sowie der Analysemodus, | ||
+ | Die Leistung dieser neuen Features wird nicht überwältigend sein, unter bestimmten Umständen ist es jedoch wichtiger, dass sie überhaupt funktionieren. | ||
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+ | ==== ATI/AMD ==== | ||
+ | |||
+ | **<color red> AMD-Radeon-Grafikkarten werden derzeit __nicht__ für Rhino V5 empfohlen. </ | ||
+ | **Hinweis: | ||
+ | |||
+ | AMD-Radeon-HD-Karten sind problematisch für Rhino 5 für Windows. Sie sind besser für Rhino V6 geeignet. Diese Karten sind nur für DirectX gedacht. Grafikkartentreiber von AMD für die Radeon-Karten nach Dezember 2013 können seltsame Artefakte im schattierten Anzeigemodus hervorrufen, | ||
+ | |||
+ | **<color red> Hinweis: </ | ||
+ | |||
+ | **Hinweis: | ||
+ | Wenn Sie eine Radeon besitzen, verwenden Sie nach Möglichkeit einen älteren Treiber und deaktivieren Sie das Antialiasing.\\ | ||
+ | \\ | ||
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+ | **Die Grafikkarten der Serien FirePro v7900 und v5900 __werden empfohlen__.** | ||
+ | \\ | ||
+ | FirePro-Karten sind sehr schnell, wobei ihr Antialiasing nicht so gut wie das der NVIDIA ist. | ||
+ | |||
+ | <color red> **Hinweis: | ||
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+ | ==== FireGL 5800/ | ||
+ | Jede dieser Karten ist eine gute Option. Die 5800 ist eher unteren Bereich der FirePros anzusiedeln, | ||
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+ | ==== Crossfire ==== | ||
+ | Ihre Verwendung sollte grundsätzlich eine Verbesserung darstellen, wobei der Unterschied in Rhino vielleicht nicht besonders zur Geltung kommt. | ||
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+ | ==== NVIDIA-Quadro-Karten ==== | ||
+ | |||
+ | Dies sind hochwertige, | ||
+ | Stellen Sie sicher, dass Sie die Treiberversion **340.66** oder neuer verwenden.\\ | ||
+ | [[http:// | ||
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+ | ==== NVIDIA GeForce ==== | ||
+ | |||
+ | Die NVIDIA-GeForce-Produktlinien GT und GTX funktionieren relativ gut mit Rhino. | ||
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+ | Die 200r und die 300 scheinen recht schnell zu sein. GeForce-Grafikkarten, | ||
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+ | ===== Ein Hinweis zu Vergleichsmaßstäben für die Leistung ===== | ||
+ | Programmierer von Treibern verbringen Monate damit, ihrem Code den letzten Schliff zu verpassen, um so gewisse Maßstäbe zu erfüllen und besser abzuschneiden. An sich sagen diese Maßstäbe jedoch gar nichts aus. Es wird lediglich der Beweis erbracht, dass ein spezifischer Bezugswert auf einem bestimmten Grafikprozessor besser oder schlechter erfüllt wurde. | ||
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+ | Die Bezugswerte zeigen nicht, wie der Grafikprozessor unter Realbedingungen läuft und welche Leistung er dabei erbringt. | ||
+ | Wenn also ein Spiel auf einer bestimmten Grafikkarte/ | ||
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+ | Wahrscheinlicher ist, dass die Bezugswerte eben nur dann erwähnt werden, wenn sie beim Versuch besser abschneiden. Und was ist mit den anderen Bezugswerten, | ||
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+ | Bezugswerte sind Marketing-Tools, | ||
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+ | **Suchen Sie lieber in Nutzerforen nach brauchbarer Information und vertrauen Sie auf das Feedback erfahrener Anwender.** Sie können Ihre Fragen beispielsweise direkt im [[http:// |