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de:rhino:rhinov5status_blocks [2016/02/02] |
de:rhino:rhinov5status_blocks [2020/08/14] (current) |
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+ | ====== Rhino 5 - Blöcke und Einsetzen ====== | ||
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+ | Rhino 5 unterstützt verschachtelte und verknüpfte Blockdefinitionen. | ||
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+ | ===== Erstellen einer verknüpften Blockdefinition ===== | ||
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+ | Führen Sie den Befehl **Einsetzen** aus. Dadurch wird der Einsetzdialog geöffnet. | ||
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+ | {{: | ||
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+ | - Wählen Sie im Abschnitt **Einsetzen als** die Option **Blockinstanzen**. | ||
+ | - Wählen Sie eine Datei, die Sie als verknüpfte Blockdefinition einsetzen möchten | ||
+ | - Klicken Sie auf OK | ||
+ | |||
+ | Daraufhin wird das Dialogfenster **Optionen beim Einsetzen einer Datei** geöffnet. | ||
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+ | {{: | ||
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+ | - Wählen Sie als Blockdefinitionstyp die Option **Verknüpfen** aus. | ||
+ | - Wählen Sie den gewünschten Ebenenstil aus. Weitere Informationen über die Ebenenstile //Aktiv// und // | ||
+ | - Klicken Sie auf OK | ||
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+ | Nach Beendigung dieses Dialogs können Sie die Position des Blocks mit der Maus oder durch Eingabe der Koordinaten festlegen. | ||
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+ | ===== Verschachtelte und verknüpfte Blöcke ===== | ||
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+ | Manchmal kann es sinnvoll sein, ein komplexes Projekt in seine Komponenten zu unterteilen und diese als Blöcke zu referenzieren. | ||
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+ | * V5\ | ||
+ | * projectV5.3dm | ||
+ | * BuildingV5\ | ||
+ | * buildingV5.3dm | ||
+ | * PartsV5\ | ||
+ | * awnings-roundV5.3dm | ||
+ | * awnings-straightV5.3dm | ||
+ | * guidelinesV5.3dm | ||
+ | * level1V5.3dm | ||
+ | * level2V5.3dm | ||
+ | * roofV5.3dm | ||
+ | * SiteV5\ | ||
+ | * siteV5.3dm | ||
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+ | Öffnen Sie die Datei // | ||
+ | |||
+ | Durch Ausführen des Befehls **BlockManager** werden Ihnen die Blöcke // | ||
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+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Um die verschachtelten Blöcke anzuzeigen, wählen Sie die Option //5 Referenzblockdefinitionen anzeigen//. | ||
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+ | {{: | ||
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+ | Das Modell buildingV5.3dm hat fünf verknüpfte Blöcke: // | ||
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+ | ===== Bearbeitung verknüpfter Blöcke ===== | ||
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+ | Mit dem **Blockmanager** können die Eigenschaften von " | ||
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+ | Wenn Sie beispielsweise ausprobieren möchten, wie Ihr Gebäude mit anderen Markisen aussehen würde, wählen Sie den Block // | ||