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es:rhino:reverseengineering [2015/09/14] |
es:rhino:reverseengineering [2023/02/09] (current) noemi |
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+ | ======Ingeniería inversa====== | ||
+ | =====Rhinoceros 8===== | ||
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+ | La ingeniería inversa es el proceso de transformar una [[https:// | ||
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+ | Rhino **no** es un programa de ingeniería inversa, ya que hay muchos aspectos y herramientas necesarios para hacer ingeniería inversa. Sin embargo, según los requisitos, Rhino puede tener suficientes herramientas para realizar lo que necesite. | ||
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+ | Rhino 8 mejora este proceso respecto a Rhino 7 añadiendo el comando [[https:// | ||
+ | Algunos recursos útiles sobre ShrinkWrap (EnvolverMalla): | ||
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+ | El conjunto de herramientas de Rhino 8 que pueden ayudar a convertir un escaneado en una pieza editable son: | ||
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+ | Encontrará una amplia colección de tutoriales en la categoría [[https:// | ||
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+ | =====Rhinoceros 7===== | ||
+ | Esta explicación es antigua, pero aún válida, sobre una [[https:// | ||
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+ | Rhino 7 mejora este proceso de ingeniería inversa de una malla. | ||
+ | Aquí hay vídeos sobre el uso de Rhino 7 para aplicar ingeniería inversa a una malla. | ||
+ | El proceso y los comandos se incluyen en el vídeo. | ||
+ | * https:// | ||
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+ | Puede encontrar más información aquí: | ||
+ | https:// | ||
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+ | =====Rhinoceros 6===== | ||
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+ | [[rhino: | ||
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+ | En general, se utiliza la nube de puntos o la malla poligonal como referencia para remodelar el objeto con superficies [[rhino: | ||
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+ | Se pueden extraer curvas de sección de una nube de puntos (comando SecciónNubeDePuntos) o de una malla poligonal con Sección o Contorno. | ||
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+ | *[[http:// | ||
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+ | También existen algunos plug-ins que facilitan el proceso de ingeniería inversa. | ||
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+ | *Trunhoo Network Technology tiene [[http:// | ||
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+ | *[[http:// | ||
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+ | *[[http:// | ||
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+ | *Puede encontrar más herramientas para ingeniería inversa en [[https:// | ||
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+ | *Y también está [[https:// | ||
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+ | El comando Parche es la única herramienta que se puede usar directamente para crear una superficie de un grupo de puntos. Pero también se puede usar el comando SecciónNubeDePuntos en Rhino para hacer la ingeniería inversa de las curvas en primer lugar y luego usar esas curvas para construir superficies [[rhino: | ||
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+ | Consulte esta [[http:// | ||
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+ | La ingeniería inversa es lo más difícil de hacer en Rhino, según cuál sea el elemento escaneado. No es un proceso fácil ni agradable, a no ser que sea un mapa de terreno, en cuyo caso debería ser factible conseguir buenos resultados con el comando Parche. Es aconsejable no realizar esta conversión de nube de puntos a [[rhino: | ||
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+ | Este [[https:// | ||
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