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fr:flamingo:performancetuning [2020/08/14] (current) |
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+ | ====== Astuces pour la performance de Flamingo ====== | ||
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+ | ====ASTUCES POUR LA PERFORMANCE DE FLAMINGO==== | ||
+ | > **Sommaire: | ||
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+ | ======PROCESSEUR====== | ||
+ | La vitesse du processeur principal de votre ordinateur est le facteur principal de la performance de Flamingo. Un ordinateur avec double processeur (lorsqu' | ||
+ | |||
+ | ======UNITÉ D' | ||
+ | Vérifiez que vous avez une bonne unité d' | ||
+ | |||
+ | ======CARTES GRAPHIQUES====== | ||
+ | Les cartes graphiques n' | ||
+ | |||
+ | ======MÉMOIRE RAM====== | ||
+ | Le rendu avec une mémoire RAM inadaptée est une des raisons princiaples de la lenteur de Flamingo. | ||
+ | |||
+ | Pour reconnaître un manque mémoire RAM, regardez les accès au disque ou utilisez le gestionnaire de tâches comme indiqué ci-dessous. | ||
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+ | Reagrdez la lumière de votre disque dur pendant que l' | ||
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+ | Si le rendu entraîne une activité improtante du disque, Flamingo sera plus lent et une mémoire RAM plus importante accélérera le rendu. | ||
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+ | Pour plus de renseignements sur la RAM sur NT, Win2000, XP ou Vista, lancez le gestionnaire des tâches et dans l' | ||
+ | |||
+ | Si pendant un rendu la charge dédiée totale est bien au-dessus de la mémoire physique totale (par exemple 50% plus élevée ou le double), cela signifie que Rhino et Flamingo demandent plus d' | ||
+ | |||
+ | Pour les versions de Windows à 32 bits, plus de 2GO de mémoire RAM n'est probablement pas un bon investissement. | ||
+ | |||
+ | ======ERREURS DE MÉMOIRE INSUFFISANTE====== | ||
+ | Windows (32-bits) étant limité à 2Go de mémoire par processus, il ne peut pas allouer plus que 2Go de mémoire virtuelle au processus Rhino/ | ||
+ | |||
+ | Pour plus d' | ||
+ | |||
+ | ======MÉMOIRE VIRTUELLE====== | ||
+ | Vous devriez allouer plus de 2Go d' | ||
+ | |||
+ | ======PRÉPARER LE MODÈLE DANS RHINO :====== | ||
+ | Pour réduire le temps de rendu ou éviter les problèmes d' | ||
+ | |||
+ | Lancez la commande SélMauvaisObjets dans tout votre modèle et remplacez tous les mauvais objets. Les mauvais objets augmentent considérablement le temps de maillage du rendu et entraîne de mauvais maillages de rendu. | ||
+ | |||
+ | Minimiser le nombre de polygones de maillage que Flamingo doit traiter en utilisant les méthodes suivantes : | ||
+ | |||
+ | Cachez ou désactivez les calques des objets qui ne participent pas au rendu, en particulier les choses qui sont loin, derrière d' | ||
+ | |||
+ | La géométrie en dehors du champ de vision de la caméra peut ralentir Flamingo, les plans au sol créés avec des surfaces ou des polygones par exemple, qui sont bien plus grands que la scène rendue. Réduisez autant que possible cette géométrie pour la scène de rendu. Dans le cas de plans au sol, utilisez le plan au sol infini automatique de l' | ||
+ | |||
+ | ======TECHNIQUE DE MAILLAGE====== | ||
+ | Définissez l' | ||
+ | |||
+ | Une alternative que nous recommandons est d' | ||
+ | |||
+ | ======MAILLAGE PERSONNALISÉ====== | ||
+ | Si les facettes sont visibles sur un objet arrondi particulier, | ||
+ | |||
+ | Si des fissures apparaissent entre les surfaces adjacentes, joignez-les pour former une polysurface ; le maillage de rendu sera recalculé pour remplir la jointure. | ||
+ | |||
+ | ===Important=== | ||
+ | Consultez également la page des [[rhino: | ||
+ | |||
+ | ======MAILLAGE DE RENDU UNIQUEMENT====== | ||
+ | Utilisez la commande MAILLAGE pour mailler le modèle puis CACHEZ la polysurface [[rhino: | ||
+ | |||
+ | ======PARAMÈTRES DE FLAMINGO POUR LA VITESSE====== | ||
+ | Laissez le paramètre Rhino > Lancer de Rayons > Propriétés > Flamingo > Anticrénelage sur Élevé/4X ou sur une option plus faible, sauf si vous êtes sûr de vouloir consacrer plus de temps de rendu à cette tâche. | ||
+ | |||
+ | Certaines situations particulières demanderont l' | ||
+ | |||
+ | Si vous utlisez des ombres floues sur une lumière, désactivez ce paramètres pour les rendus de test. Résuisez au minimum les lumières utilisant les ombres floues. Un nombre élevé d' | ||
+ | |||
+ | ======RENDU DE TEST RAPIDE====== | ||
+ | Dans Rhino > Fichier > Propriétés > Flamingo > Résolution, | ||
+ | |||
+ | Vous gagner du temps pendant les rendus de test, utilisez la commande RectangleRendu ou RectangleAperçuRendu pour rendre rapidement de petites portions de votre image. | ||
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+ | Utilisez également la commande AperçuRendu pour lancer un rendu pleine résolution de votre écran avec les couleurs, les lumiperes et les ombres, un seul niveau de réflexions, | ||
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+ | ======TRANSPARENCE ET RÉFLEXIONS====== | ||
+ | Les objets transparents et réfléchissants sont très gourmands en temps de rendu. Vous pouvez essayer de réduire le nombre de rebonds dans Fichier > Propriétés > Flamingo > Rebonds. | ||
+ | |||
+ | Désactivez tout ce qui se trouve en dehors de votre vue et qui n'a pas d' | ||
+ | |||
+ | ======TAILLE DES PIXELS DU RENDU====== | ||
+ | Choisissez une résolution personnalisée (taille des pixels), 1024x768 ou plus élevée dans Fichier > Propriétés > Flamingo > Résolution lorsque vous voulez imprimer le fichier image du rendu. | ||
+ | |||
+ | Nous recommandons de multiplier la taille d' | ||
+ | |||
+ | Augmentez la résolution de rendu finale au-dessus de la valeur obtenue par le calcul précédent uniquement si vous trouvez que votre image imprimée n'est pas assez nette. Lorsque la résolution est multipliée par deux (nombre de pixels horizontalement et verticalement), | ||
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+ | ======IMPRIMER VOTRE RENDU====== | ||
+ | Pour contrôler l' | ||
+ | |||
+ | Certains programmes d' | ||
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+ | Adobe PhotoShop est un peu compliqué quand il s'agit d' | ||
+ | |||
+ | Certains utilisateurs se plaindront du fait que le paramètre de PPP dans un fichier image produit par Flamingo 1.1 est de 72 PPP. PPP est une suggestion de la taille d' | ||
+ | |||
+ | ======TAILLE EN PIXELS POUR PLUS D' | ||
+ | Faites des essais pour trouver la taille maximale en pixels par pource de papier dont vous avez besoin pour obtenir les images imprimées telles que vous le souhaitez. Toutes les valeurs supérieures seront une perte de temps de rendu. | ||
+ | |||
+ | ======AIDE SUPPLÉMENTAIRE====== | ||
+ | Si toutes ces informations ne vous permettent pas de réduire vos temps de rendu, nous pouvons essayer de vous aider : indiquez-nous la taille du modèle et tous vos paramètres dans Fichier/ | ||
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+ | [[tech@mcneel.com|Mail de l' | ||
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