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Rendu en temps réel dans Rhino 6

Résumé: Rhino 6 est doté d'un nouveau moteur de rendu avancé en temps réel Voici ce que vous devez savoir pour l'utiliser.

Contenu

Présentation

Rhino 6 présente des modes de rendu en temps réel avancées. Utilisez ces modes pour créer des rendus rapides de haute qualité pour présenter vos concepts. Regardez cette vidéo de 3 minutes pour comprendre rapidement le rendu en temps réel dans Rhino 6 :

Configurer un rendu

Configurer un rendu Pour commencer, la première étape consiste à configurer un rendu. Ici, Kyle couvre les bases de la création et l'assignation de matériaux, la première étape de tout rendu.
(11 minutes)
Capturer l'écran Lorsque l'affichage semble correct, utilisez les nouveaux outils de capture de Rhino pour créer des images à présenter aux clients et collègues.
(2 minutes)

Paramètres supplémentaires de rendu

De nombreux paramètres peuvent être modifiées pour améliorer le rendu. Découvrez certains paramètres au-delà des valeurs définies par défaut.

Environnement

Si vous n'aimez pas les réflexions et si vous aimeriez voir le modèle dans une autre scène, changez l'environnement.

Changer l'environnement Changez les réflexions et l'aspect général du rendu en utilisant un des nombreux environnements d'éclairage de Rhino 6.
(2 minutes)

Plan au sol

Les nouvelles fonctions de plan au sol de Rhino 6 peuvent créer une bonne base pour votre rendu.

Ajouter un matériau au plan au sol Modifiez le plan au sol dans Rhino 6 pour améliorer la base de votre rendu.
(2 minutes)

Instantanés

Utiliser les instantanés pour assembler le modèle Les instantanés permettent d'enregistrer plusieurs configurations de vues et du modèle afin de les réutiliser facilement. Utilisez les instantanés pour créer différentes présentations graphiques du même modèle.
(6 minutes)

Enregistrer une image à partir d'un mode d'affichage

Capturer l'écran Lorsque l'affichage semble correct, utilisez les nouveaux outils de capture de Rhino pour créer des images à présenter aux clients et collègues.
(2 minutes)

Décalcomanies

Les décalcomanies sont des textures et des images placées dans le modèle dans une position spécifique. Kyle couvre l'utilisation basique et avancée des décalcomanies dans le modèle.

 Apprendre à utiliser les décalcomanies dans Rhino 6 Apprenez à utiliser les décalcomanies pour placer des images et des textures dans des endroits très précis du modèle. Une très bonne méthode pour peindre certaines parties d'un modèle.
(5 minutes)
 Utiliser le nouveau système avancé de décalcomanies dans Rhino 6 Découvrez comment gérer plusieurs décalcomanies sur plusieurs objets dans cette présentation sur les nouveaux outils de décalcomanies de Rhino 6.
(7 minutes)

Mode d'affichage Lancer de rayons

Outre le nouveau mode d'affichage rendu, Rhino 6 dispose également d'un nouveau mode d'affiche par lancer de rayons. Il s'agit d'un nouveau mode de lancer de rayons interactif dans la fenêtre.

 Utiliser le nouveau moteur de lancer de rayons avancé dans Rhino 6 Kyle couvre le nouveau mode d'affichage par lancer de rayons et comment tirer le meilleur parti de ce nouveau mode de rendu.
(8 minutes)
 Flou focal du nouveau moteur de lancer de rayons avancé dans Rhino 6 Le flou focal peut être utilisé pour ajouter de la profondeur et du réalisme aux rendus des vues avec lancer de rayons. Apprenez à utiliser cette nouvelle fonction.
(2 minutes)
 Le mode lancer de rayons peut être amélioré au niveau du verre Le mode d'affichage par lancer de rayons dans Rhino peut être amélioré au niveau du verre. Voici une astuce rapide pour modifier le verre afin qu'il soit affiché correctement.
(1 minute)
 Paramètres du mode de lancer de rayons Le mode d'affichage par lancer de rayons peut également être configuré pour tirer le meilleur profit du matériel. Regardez cette vidéo pour voir comment modifier le mode d'affichage par lancer de rayons.
(1 minute)
fr/rhino/6/rendering/realtime.txt · Last modified: 2023/10/04 by cecile