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fr:rhino:badobjects [2020/08/14] (current) |
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+ | ====== Comment trouver et réparer des mauvais objets créés par Rhino ou suite à l' | ||
+ | ======J' | ||
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+ | =====Qu' | ||
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+ | Les " | ||
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+ | =====Comment puis-je savoir si mon modèle possède de mauvais objets ?===== | ||
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+ | La façon la plus simple pour trouver les mauvais objets est d' | ||
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+ | =====Pourquoi ces objets sont-ils considérés invalides et comment ont-ils été créés ?===== | ||
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+ | En fait il y a beaucoup d' | ||
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+ | Pourquoi une courbe limite de surface peut elle être mauvaise ? Vous ne l'avez probablement pas fait exprès. | ||
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+ | =====Mauvais objets à l' | ||
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+ | L' | ||
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+ | Il est important de comprendre que les objets importés n' | ||
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+ | =====Surfaces fantômes===== | ||
+ | //Pourquoi ne puis-je pas voir mon mauvais objet ?// | ||
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+ | Parfois, Rhino produit des surfaces invalides mais vous ne pouvez pas les voir. En d' | ||
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+ | Elles peuvent en principe être sélectionnées avec la commande **SélMauvaisObjets** et la meilleure solution est encore de les supprimer - souvent elles ne peuvent pas être réparées. | ||
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+ | ===== Mauvais maillages===== | ||
+ | Si un maillage est indiqué comme mauvais, utilisez la commande **VérifierMaillage** pour voir un rapport plus détaillé de ce qui ne va pas, cette commande vous en dira beaucoup sur ce qui peut être réparé. Regardez dans le menu Maillage sous Outils de modification et Outils de réparation pour trouver des commandes dont vous avez besoin. Certaines commandes utiles : | ||
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+ | **ExtraireFacesMaillageDupliquées** | ||
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+ | **ExtraireBordsMaillageNonManifold** | ||
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+ | **ÉliminerFacesMaillageDégénérées** | ||
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+ | **UnifierNormalesMaillage** | ||
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+ | =====Comment puis-je réparer les mauvaises | ||
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+ | Les mauvaises polycourbes sont le plus souvent réparées en les décomposant et en les rejoignant. Sinon, recherchez des segments microscopiques dans la courbe et éliminez-les. Si le problème n'est toujours pas résolu, il se peut qu'il y ait une réelle erreur au niveau de la structure [[rhino: | ||
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+ | Ma stratégie pour traiter les mauvaises surfaces dues à un problème au niveau des courbes limites est la suivante. Avant de commencer, repérez les mauvaises surfaces et cachez tout le reste temporairement (vous devrez peut-être lancer la commande *ExtraireMauvaiseSurf* comme indiqué ci-dessus). | ||
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+ | **1.** Je commence en principe par utiliser la commande *ReconstruireBords* sur tous les mauvais objets. Elle peut en réparer certains. Elle restaure plus ou moins les bords d'une surface dans leur position avant la jonction. | ||
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+ | **2.** Utilisez la commande AnnulerLimite avec l' | ||
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+ | **3.** S'il reste de mauvais objets, lancez à nouveau la procédure précédente. **Décomposez** la courbe limite obtenue et recherchez des micro segments dans cette courbe. C'est le cas le plus fréquent de mauvaise limite. Regardez combien de courbes forment la courbe limite. Il se peut que le nombre obtenu ne soit pas logique, par exemple une polyligne qui ressemble à un rectangle comprend 5 courbes au lieu de 4. Une micro courbe s'est glissée dans cette polyligne et entraîne des problèmes par la suite. Cherchez près des sommets, essayez de sélectionner avec une fenêtre près des extrémités des segments de la courbe limite. Ou, utilisez la commande **SélCourbesCourtes** et choisissez une valeur plus petite. | ||
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+ | **4.** Enfin, essayez d' | ||
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+ | > **Remarque :** //La méthodologie précédente est prévue pour les surfaces avec de mauvaises courbes de limite. | ||
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