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+ | ====== Solides fermés ====== | ||
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+ | > **Sommaire: | ||
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+ | ======Qu' | ||
+ | =====Comment obtenir un bon fichier .stl " | ||
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+ | Il y a eu pas mal de bons conseils pour la production de fichiers stl. Le plus important est simplement celui-ci : | ||
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+ | L' | ||
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+ | //<color darkslateblue> | ||
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+ | Un solide n’a **AUCUN BORD LIBRE**, pour une définition concise. Une autre façon de comprendre un solide est de le considérer comme un ballon. S'il présente un trou, même de la taille de la pointe d'une aiguille, il se dégonflera, | ||
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+ | //<color green>JB dit : Utilisez la commande **MontrerBords** avec l' | ||
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+ | La terminologie des " | ||
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+ | **[[rhino: | ||
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+ | =====Les tolérances jouent un rôle dans la création de volumes fermés===== | ||
+ | Une bonne compréhension de la **[[fr: | ||
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+ | //<color green>JB dit : Une autre " | ||
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+ | //<color darkslateblue> | ||
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+ | =====Maintenir l' | ||
+ | L' | ||
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+ | =====Informations sur votre objet===== | ||
+ | L**' | ||
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+ | //<color green>JB dit : Vous pouvez aussi utiliser la commande Infos si vous n'avez pas l' | ||
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+ | =====Cherchez conseil===== | ||
+ | Postez les objets qui posent problème lors de la jonction sur le forum de Rhino. Vous y arriverez si vous continuez à essayer. Recherchez les bords libres et zoomez dessus. Vous verrez ce qui n'est pas joint. L' | ||
+ | |||
+ | Lorsque vous avez un **SOLIDE VALIDE**, exportez-le vers un fichier STL. Si vous utilisez la valeur par défaut (0.01) pour la distance maximale entre le bord et la surface, le fichier STL sera parfait quelle que soit la machine. Vous pouvez tester votre fichier STL en le relisant dans Rhino et en lançant la commande **MontrerBords** avec l' | ||
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+ | //<color darkslateblue>' | ||
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+ | Continuez à poser des questions et travaillez sur les réponses obtenues ! La clé est de comprendre comment modéliser avec Rhino et de bien comprendre les NURBS en général. Je suis désolé mais cela représente un peu de travail, peut-être même plus qu'un peu pour devenir un modeleur expert en CAO. Il ne faut pas prendre ceci comme de la condescendance. Je suis passé par ces étapes moi-même (étude, mise en pratique, étude, mise en pratique, etc) et j'ai finalement réussi à joindre le tout. | ||
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+ | Si vous ne comprenez pas une des informations données ici, postez votre question dans le forum ! | ||
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+ | Jeffrey Everett | ||
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+ | <color darkslateblue> | ||
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+ | =====Autres trucs pour obtenir des solides valides===== | ||
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+ | ===Joindre au fur et à mesure=== | ||
+ | Joignez les différentes parties et vérifiez votre travail au cours de la modélisation. Utilisez la commande **MontrerBords** avec l' | ||
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+ | ===Choses qui peuvent entraîner des bords libres :=== | ||
+ | |||
+ | Soyez vigilants lorsque vous limitez des surfaces. Rhino limitera des surfaces avec des courbes en fonction du PlanC actif et ces courbes n'ont pas forcément besoin de reposer sur la surface. Le bord de limite peut alors ne pas se trouver exactement où vous pensez et vous ne le verrez peut-être pas dans une vue orthographique. Il vaut mieux limiter les surfaces avec les autres surfaces qui seront jointes ensuite si possible. D' | ||
+ | |||
+ | La reconstruction de surfaces peut entraîner la modification des bords de sorte qu'ils soient trop éloignés pour être joints, vous devez donc faire attention lors de cette opération. | ||
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+ | L' | ||
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+ | ===JoindreBord, | ||
+ | |||
+ | Cette commande vous permet de " | ||
+ | |||
+ | ===La commande ReconstruireBords=== | ||
+ | Cette commande ramènera les bords des surfaces comme ils étaient (plus ou moins) à l' | ||
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+ | ===Le bord libre tant redouté=== | ||
+ | Si vous en avez un, vous avez un problème. Normalement les bords libres vont par paires. Vous pouvez souvent joindre les paires avec **JoindreBord** (même si les jonctions sont alors en dehors de la tolérance, la jointure sera fermée). Mais si vous n'avez qu'un seul bord libre, il n'y a rien à joindre. Dans ce cas vous avez du pain sur la planche. Vous aurez souvent besoin d' | ||
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+ | ===Vérifier la VALIDITÉ !=== | ||
+ | Assurez-vous que votre objet est VALIDE. Quand vous commencez à modifier les bords, vous pouvez souvent rendre un objet invalide (même s'il est fermé). Ceci peut alors poser des problèmes au niveau du maillage et donner plus de travail de modélisation. Ma suggestion est d' | ||
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+ | <color darkslateblue> | ||
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+ | ===Travailler avec le maillage au lieu des bords de surface-=== | ||
+ | Il est souvent possible et plus rapide de fermer un maillage en utilisant les outils de réparation des maillages du menu Maillage(V4) ou Extra (V3) que de supprimer les bords libres sur une surface. Si le but de l' | ||
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