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fr:rhino:faqtolerances [2020/08/14] (current) |
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+ | ======Comprendre les tolérances====== | ||
+ | > **Produit :** // | ||
+ | > **Résumé :** //Que signifient les tolérances dans Rhino et comment travailler avec elles.// | ||
+ | =====Tolérances, | ||
+ | <color darkslateblue> | ||
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+ | Le sujet des tolérances du fichier revient souvent parmi les questions des nouveaux utilisateurs. | ||
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+ | {{vimeo> | ||
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+ | =====1 : Comprendre les tolérances===== | ||
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+ | **//< | ||
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+ | Les méthodes pour définir les tolérances en ingénierie sont très précises et exigeantes. Nous ne rentrerons pas dans ce type de détail ici. Nous visons simplement à vous aider à définir vos projets pour les modéliser dans Rhino. Suivant le fichier modèle que vous choisissez, Rhino définit actuellement les tolérances absolues sur 0,01 ou 0,001 unité (quelles que soient les unités utilisées, pouces, mm, mètres, etc.). Vous pouvez également créer vos propres fichiers modèle avec d' | ||
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+ | =====2 : Les paramètres de tolérance absolue dans Rhino===== | ||
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+ | Dans le langage de Rhino, le paramètre de tolérance absolue indique la distance maximum permise entre deux objets ou deux éléments pour qu'ils soient toujours considérés //assez proches// | ||
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+ | > **Remarque :** //Pour les opérations de jonction c'est la tolérance absolue x2 qui est permise, alors faites attention.// | ||
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+ | **<color royalblue> | ||
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+ | Certains objets peuvent être définis parfaitement au niveau mathématique dans les limites des possibilités de calcul en virgule flottante de votre ordinateur. En règle générale, vous n'avez normalement pas à vous préoccuper des tolérances extrêmement petites. Cependant, certaines commandes reposent sur des approximations pour **//< | ||
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+ | Si la tolérance absolue est plus élevée que nécessaire, | ||
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+ | **<color royalblue> | ||
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+ | Toutes les commandes devant trouver l' | ||
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+ | **<color royalblue> | ||
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+ | L' | ||
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+ | Par exemple, la commande // | ||
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+ | Essayez la commande Intersection et mettez la courbe de côté. Ajoutez maintenant un zéro au paramètre de la tolérance et lancez Intersection à nouveau. Activez ensuite les points de contrôle sur les deux courbes. La deuxième courbe aura plus de points de contrôle ; elle sera plus lourde et restera plus proche des deux surfaces. Une des courbes est-elle meilleure que l' | ||
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+ | Des échelles et des objets différents peuvent demander des tolérances très différentes. | ||
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+ | Une autre règle générale à suivre : Utilisez une tolérance égale à ou un ordre de grandeur plus petite que (1/10 de) la meilleure tolérance que vous pouvez atteindre avec votre processus de fabrication ou un ordre de grandeur plus petite que votre détail le plus petit du modèle, suivant laquelle des deux valeurs est la plus petite. | ||
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+ | **<color royalblue> | ||
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+ | D' | ||
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+ | Enfin, certaines commandes telles que JoindreBord vous laissent dépasser les tolérances absolues localement si vous pensez que cela peut être utile. Utilisez cette option avec précaution !! Vous acceptez délibérément que ce point ne soit pas précis ! | ||
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+ | =====3 : Tolérances angulaires et relatives dans Rhino===== | ||
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+ | Il existe deux autres paramètres de tolérance dans Rhino : angulaire et relative. La tolérance relative est utilisée pour quelques commandes et peut généralement être oubliée. La tolérance angulaire est importante dans le sens où elle indique à Rhino à quel moment vous voulez que deux courbes ou deux surfaces soient considérées Tangentes. La valeur par défaut, 1 degré, est assez élevée pour une modélisation fine. Les surfaces sur lesquelles il manque 1 degré pour qu' | ||
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+ | =====4 : Comment les tolérances affectent votre projet et votre travail===== | ||
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+ | Il est important de noter ici que les tolérances doivent être définies au début du processus de modélisation. En effet, même si vous pouvez changer les tolérances pendant que vous travaillez, les objets que vous avez modélisés avant ne seront pas modifiés. Nous conseillons de prendre l' | ||
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+ | Les opérations qui impliquent la fonction d' | ||
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+ | =====5 : Exporter vers d' | ||
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+ | Si les objets doivent être exportés dans une autre application en aval (logiciel de FAO ou modeleur de solides), il est très important de prendre en compte la précision dont ont besoin ces programmes pour que les importations fonctionnent correctement. L' | ||
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