This shows you the differences between two versions of the page.
fr:rhino:mac:retina [2015/09/14] |
fr:rhino:mac:retina [2020/08/14] (current) |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
+ | ==== Rhino pour Mac et écrans Retina ==== | ||
+ | En juin 2012, Apple annonçait le MacBook Pro avec écran Retina, des écrans à la résolution beaucoup plus élevée que celle des portables Apple précédents. Les développeurs de logiciel doivent s' | ||
+ | |||
+ | Pendant longtemps, tous les écrans Apple avait une [[http:// | ||
+ | |||
+ | Même Apple a dû travailler dur pour que le passage se fasse correctement. Dans OS X, Apple a commencé à utiliser le concept de points, au lieu de pixels, pour mesurer les dimensions de l' | ||
+ | |||
+ | Apple a mis à jour toutes les méthodes de dessin de contrôles et de texte pour que les boutons et le texte dessinés sur un écran Retina utilisent deux fois plus de pixels et que toutes les applications continuent à fonctionner comme avant le changement. Cependant, les programmes graphiques tels que Rhino devaient être modifiés pour profiter des nouveaux écrans Retina, | ||
+ | |||
+ | Comme indiqué auparavant, OS X utilisent généralement des points pour ses dessins. Mais lorsque Rhino dessine votre modèle dans une vue, il doit connaître la taille de la vue en pixels et non en points. Rhino demande alors à OS X de déterminer cette valeur et utilise les valeurs correspondantes en pixels lors du dessin. Si vous comparez votre modèle sur un écran non Retina (comme sur un MacBook Air de 2012) et sur un écran Retina, vous verrez que la version sur le Retina est plus claire. Rhino dessine 4 fois plus de pixels sur un écran Retina. | ||
+ | |||
+ | === Résolution d' | ||
+ | |||
+ | Les écrans Retina 15" des ordinateurs MacBook Pro de 2012 font 2880 par 1800 pixels. Dans Préférences Système > Affichages, Apple vous permet d' | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Ce panneau vous permet de modifier la taille de votre affichage en //points// au lieu de pixels. Vous ne pouvez bien sûr pas changer le nombre de pixels physiques de votre écran. La présentation d' | ||
+ | |||
+ | Pour mesurer la différence au niveau de ces paramètres, | ||
+ | |||
+ | ^ Résolution ^ Apparence ^ fenêtre en points ^ fenêtre en pixels ^ nombre de pixels ^ | ||
+ | |Maximale (Retina) | ||
+ | | | 1680 x 1050 | 1678 X 951 | 3356 X 1902 | 6, | ||
+ | |Plus d’espace | 1920 x 1200 | 1918 x 1101 | 3836 x 2202 | 8, | ||
+ | |||
+ | Attention, le nombre de pixels physiques sur un écran Retina ne peut pas changer. Pour le paramètre Maximale (Retina), le nombre de pixels dans la fenêtre correspond exactement au nombre de pixels physiques sur l' | ||
+ | |||
+ | Étant donné que Rhino fait déjà attention à la taille physique de votre écran, il est donc plus judicieux de conserver la résolution sur **Optimisé pour l’écran** ou, si l' |