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ja:rhino:6:rendering:realtime [2018/09/16] |
ja:rhino:6:rendering:realtime [2020/08/14] (current) |
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+ | ====== Rhino 6 でのリアルタイムレンダリング ====== | ||
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+ | > **要約:** Rhino 6 には高度なリアルタイムレンダリングが搭載されています。この内容を知っていれば、より使いこなせるようになるでしょう。(※ビデオは英語版のみ) | ||
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+ | =====Contents===== | ||
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+ | * [[#概要]] | ||
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+ | =====概要===== | ||
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+ | Rhino 6 には高度なリアルタイムレンダリングモードが搭載されています。このモードを使用して、デザインのプレゼンテーションに向けたハイクオリティなレンダリングを作成しましょう。Rhino 6 のリアルタイムレンダリングの基本情報についてはこちらのビデオをご覧ください(3分): | ||
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+ | =====レンダリングの設定===== | ||
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+ | =====レンダリングの追加設定===== | ||
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+ | 多くの設定が変更可能で、レンダリングを向上させることができます。デフォルトを超える設定をいくつかご案内しています。 | ||
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+ | ===マテリアルとマッピング=== | ||
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+ | マテリアルライブラリ、新しいマテリアルの作成、マテリアルのマッピングについての詳細 | ||
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+ | ===環境=== | ||
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+ | 反射が思い通りでなかったり違うシーンでモデルを見てみたい時は、環境を変更してみましょう。 | ||
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+ | ===地平面=== | ||
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+ | Rhino 6 の新しい地平面機能は、レンダリングを作り上げる良いベースを作成します。 | ||
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+ | ===スナップショット=== | ||
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+ | ===表示モードからイメージを保存=== | ||
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+ | =====デカール===== | ||
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+ | デカールは場所を特定してモデルに配置するテクスチャ/ | ||
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+ | =====レイトレースモード===== | ||
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+ | Rhino 6 の新しいレンダリング表示モードを越えるのは新しいレイトレース表示モードです。これは新しいビューポート上のインタラクティブなレイトレースモードです。 | ||
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