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ko:flamingo:home [2016/11/15]
ko:flamingo:home [2020/08/14] (current)
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 +======Flamingo 홈페이지======
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 +{{:legacy:en:flamingo_swissair.jpg}}
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 +[[http://www.flamingo3d.com|Flamingo nXt 5]]는 Rhino의 자체 렌더러에 데칼 (텍스처 매핑의 특정 유형), 다양한 고급 재질, 더 많은 재질 라이브러리, 식물 생성기 등의 기능을 더합니다.
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 +  *[[http://www.flamingo3d.com/features.htm|Flamingo nXt 기능 안내]]
 +  *[[ko:flamingo:flamingofarm|Flamingo 렌더 팜 정보]]
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 +=====질문과 대답 (FAQ), 렌더링 팁과 트릭=====
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 +  * [[ko:flamingo:flamingofarmhowto|Flamingo 렌더 팜 사용 방법]] 
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 +  * **Flamingo가 Rhino 5에 설치되지 않습니다.** [[ko:flamingo:NXT:installRhino5.0|설치 안내]].
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 +  * **Flamingo nXt 5를 교육실습실 (Lab)에 설치하는 방법?** [[ko:flamingo:nXT:5:lab:install|교육실습실(Lab)에 Flamingo를 설치하는 방법]]
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 +  * **기존 flamingo 5 버전 키가 Zoo에서 인식이 되나요? ** [[ko:zoo:products|Zoo 6과 Flamingo가 호환됩니다.]]
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 +  * **저의 렌더링이 느린 이유는 무엇인가요?** [[ko:flamingo:performancetuning|Flamingo 성능 향상 팁]]을 참조하세요. Flamingo의 속도, 성능을 향상시키는 방법에 대한 상세한 안내입니다.
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 +  * **'소스 반지름'은 무엇입니까?** 조명의 이미터(emitter) 반지름이며, 부드러운 그림자를 만듭니다. -- Jeff Taylor
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 +  * **고화질 이미지를 만드는 설정은 무엇입니까?** //최고의// 설정이 하나 있다면 설정을 변경할 필요가 없을 것입니다.
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 +  * **제 컴퓨터에서 Flamingo NXT 5 재질 라이브러리는 어디에 있나요?** - [[ko:flamingo:nxt:library:location|기본 재질 위치]]
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 +  * **저의 렌더링 이미지를 올리는 갤러리는 어디입니까?** 여러분의 렌더링 이미지를 [[http://gallery.mcneel.com/upload_form.asp?p=2|Flamingo 갤러리]]에 보내 주세요.
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 +  * [[http://wiki.mcneel.com/ko/rhino/render_differences|Flamingo, Brazil, Penguin이 서로 다른 점은 무엇입니까?]] 
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 +=====리소스와 모델=====
 +**[[http://www.accustudio.com/|AccuStudio]]** - 
 + 많은 무료 개체, 재질, 식물과 텍스처가 있습니다.
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 +**[[http://www.doschdesign.com|DOSCH DESIGN]]**
 +- [[rhino:architecture|건축]], 3D 모델, 장면, 텍스처, 이미지.
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 +=====튜토리얼=====
 +  * [[http://www.rhino3d.tv|www.rhino3d.tv의 Flamingo 튜토리얼 - 무료입니다! ]]
 +    * Year = 2005, Month = January 로 설정하시면 교육용 동영상을 볼 수 있습니다.
 +  * [[http://www.flamingo3d.com/download.htm|교육, 튜토리얼, FAQ, 등록, 지원, 이메일.]]
 +  * [[http://www.itchy-animation.co.uk/tutorials/light01.htm|조명의 이해 - 무료입니다!]]
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 +=====Flamingo 이전 버전에서의 질문과 대답 (FAQ) =====
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 +  * **Flamingo NXT 재질 라이브러리는 어디에 있습니까?** [[ko:flamingo:nxt:library:location|Flamingo 라이브러리 위치]]
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 +  * **라이트 돔을 사용하여 렌더링하는 방법을 알려 주세요** 두 개의 다른 페이지에 라이트 돔 관련 정보를 추가했습니다. -- Keith Wilkinson
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 +  * [[rhino:softgilightingusinglightdomes|Soft GI lighting using lightdomes]] - 렌더링에 리얼한 GI를 표현하는 방법을 소개합니다.
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 +  * [[ko:flamingo:faq|Flamingo 질문과 대답(FAQ)]]
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 +=====Flamingo 테스트 명령=====
 +이러한 //테스트// 명령은 내부 개발 목적으로 만들어졌으나, 일부 경우 유용할 수 있습니다. 테스트 명령에 대한 도움말은 없습니다.
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 +  * FlamingoTestsetgammacorrection - V2 beta
 +    * 감마 수정을 설정합니다.
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 +=====이 위키 페이지에서 추가되길 원하시는 정보=====
 +  * 렌더링 테크닉에 대한 힌트와 팁.  -- Jeff Taylor
 +    * 심도(Depth of Field)를 정확하게 설정하는 방법
 +    * 바람직한 렌더링 방법
 +      * 위의 튜토리얼을 참조하세요
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 +  *Flamingo 2.0이 옷감 재질 라이브러리가 있나요?