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ko:labs:explicithistory:datastreammatchingalgorithms [2015/09/14] |
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+ | ====== Grasshopper 데이터 스트림 매칭 ====== | ||
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+ | ===== 데이터 매칭===== | ||
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+ | 데이터 매칭은 명확한 해결책이 없는 문제입니다. 이 문제는 다른 크기의 입력(input)에 구성요소가 액세스할 때 발생합니다. 점 사이에 선 세그먼트를 만드는 구성요소를 생각해 보십시오. 점 좌표를 지원하는 두 개의 입력 매개변수가 있게 됩니다(A 스트림과 B 스트림). 구성요소가 입력/ | ||
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+ | 여러분이 보시는 것처럼, 여러 점 사이에 선을 그리는 방법은 다양합니다. Grasshopper 플러그인은 현재 이러한 매칭 알고리즘을 지원하지만, | ||
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+ | 마지막으로, | ||
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+ | 이 방식은 출력된 결과의 수가 엄청날 수 있으므로, | ||
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+ | 다음과 같은 데이터가 포함된 원격 매개변수에서 x, y, z 값을 상속하는 점 구성요소가 있다고 생각해 봅시다. | ||
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+ | \\ | ||
+ | |||
+ | X coordinate: {0.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0} | ||
+ | |||
+ | Y coordinate: {0.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0} | ||
+ | |||
+ | Z coordinate: {0.0, 1.0} | ||
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+ | {{: | ||
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+ | 이러한 데이터를 " | ||
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+ | 모든 구성요소가 이러한 세 가지 규칙 중 하나를 따르게 설정할 수 있습니다. (설정은 메뉴에 있습니다). | ||
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+ | \\ | ||
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+ | 이러한 규칙에 한 가지 큰 예외 사항이 있습니다. 일부 구성요소는 하나 이상의 입력 필드에 데이터 리스트가 있으리라고 기대합니다. 예를 들어, 폴리라인 구성요소는 입력된 점의 배열을 통해 폴리라인 커브를 만듭니다. 입력 매개변수에 점이 많을수록, | ||
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