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ko:rhino:renderinganimationmodelling [2015/09/14] |
ko:rhino:renderinganimationmodelling [2020/08/14] (current) |
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+ | ====== 다른 렌더링/ | ||
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+ | > **Summary: | ||
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+ | ======Rhino와 렌더링/ | ||
+ | > **Note:** //응용 프로그램의 이름은 알파벳 순으로 정렬되어 있습니다.// | ||
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+ | =====Cinema4D===== | ||
+ | Rhino에서 C4D 로 내보낼 때 (export) dxf를 사용하면 좋습니다. 2004 년 형식에 설정을 몇 개 조정하면 완벽해집니다. 레이어와 색상이 유지됩니다. | ||
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+ | ps 어느 버전과 설정에서 잘 되는지 파악하기 위해 하나 하나 테스트하는 과정이 좀 힘들었습니다. [Larry - 2005-11-29] | ||
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+ | =====Kerkythea===== | ||
+ | 무료 렌더러. | ||
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+ | Kerkythea의 게시판에서 가져오기 (import) 실행시 [[http:// | ||
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+ | 게시판에 글 올리신 분들 중에는 건축 쪽에서 사용하시는 분들이 많아 보입니다. | ||
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+ | 현재로는, | ||
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+ | =====Maxwell Render, the light simulator===== | ||
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+ | Rhino 4 버전에서 Maxwell Render 사용하는 것에 대한 동영상을 보시려면 http:// | ||
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+ | =====Max===== | ||
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+ | > **질문:** //3ds Max 7.0에서 3DM 파일을 불러올 때 제일 좋은 방법이 무엇인가요? | ||
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+ | > **답변:** //nPower RhinoToMax 라는 Max 플러그인을 사용하세요. 이 플러그인을 설치하면 Max에서 Rhino 파일을 바로 읽을 수 있습니다. [MALaFon 2005-11-22]// | ||
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+ | > **답변:** //Autocad DWG 형식을 사용해본 적이 있습니까? | ||
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+ | > **메모:** //Rhino 에서 지원되는 가져오기/ | ||
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+ | > **답변:** //제 경험으로는 Rhino에서 Max로 파일을 보낼 때 OBJ 형식이 가장 잘 실행되었습니다.// | ||
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+ | =====Maxwell Render===== | ||
+ | > **질문:** //Rhino 에서 Maxwell Renderer 로 내보낼 때 가장 좋은 방법은 무엇입니까? | ||
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+ | > **답변:** //가장 쉬운 방법은 Rhino 4 플러그인을 사용하는 것입니다. 이 플러그인은 완벽하게 Rhino 안에서 돌아갑니다. [Wabi 2007-08-29]// | ||
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