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zh-tw:rhino:3ddigitizing [2015/09/14] (current)
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 +======3D 量測手臂======
 +**3-D 量測手臂**是**[[http://​zh.wikipedia.org/​wiki/​%E9%80%86%E5%90%91%E5%B7%A5%E7%A8%8B|逆向工程]]**很有力的工具。
 +使用這個量測手臂,你可以**從一個物理物件建立一個電腦模型**,利用輸入3-D座標形成曲線,再由曲線形成曲面。
 +因為每一個曲面需要輸入明確的曲線,一個有經驗的Rhino建模師必須知道用哪一種工具來完美複製某物件的形狀。 有了3-D量測手臂,使用者可以嘗試出所需的曲線。3-D量測手臂也可以用來檢測。 在實際物體上測量需要檢測的點,並且與電腦中的數位模型相比較,就可以評斷出數位模型是否夠準確。
  
 +====快速入門====
 +學習如何將3D量測手臂連接到Rhino,校準探頭和並且將Rhino與現實世界做最自然的協調:
 +
 +  *開始使用**MicroScibe** - [[http://​www.gomeasure3d.com/​microscribe.html| GoMeasure3D.com]]的Youtube影片\\
 +    * [[http://​www.youtube.com/​watch?​feature=player_embedded&​v=vkcx4RTgoeM|如何使使用MicroScibe環境中的Rhino(英文版)]]
 +    * [[http://​www.youtube.com/​watch?​feature=player_embedded&​v=Qfr5wOw4COM|利用MicroScibe手臂及Rhino做檢測(英文版)]]
 +
 +  * [[http://​www.rhino3d.com/​download/​rhino/​3.0/​RhinoFaro/​|開始使用Faro]] - Rhino V3版 (2003)\\
 +
 +  * [[http://​www.rhino3d.com/​download/​rhino/​3.0/​RhinoCimcore/​|開始使用Romer/​Cimcore]] - Rhino V3 版(2003)\\
 +====技術====
 +這些檔案存在已久,適用於數位量測手臂以及Rhino
 +
 +  * **[[http://​download.rhino3d.com/​download.asp?​id=leapfrogging|Leapfrogging]]** - 3-D測量比手臂還要大的物件\\
 +  * **[[http://​download.rhino3d.com/​download.asp?​id=balltipcompensation|Ball tip compensation]]** - 學習如何使用球體探針測量\\
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 +====更多資源====
 +逆向工程的其他資源連結
 +  * **[[http://​www.rhino3d.com/​resources/#​tabs-17|逆向工程資源頁面]]**
 +  * **[[http://​blog.tw.rhino3d.com/​search/​label/​%E9%80%86%E5%90%91%E5%B7%A5%E7%A8%8B|Rhino部落格逆向工程資訊]]**
zh-tw/rhino/3ddigitizing.txt · Last modified: 2015/09/14 (external edit)