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zh-tw:rhino:6:rendering:realtime [2018/05/16] |
zh-tw:rhino:6:rendering:realtime [2020/08/14] (current) |
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+ | ====== Rhino 6 即時彩現 ====== | ||
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+ | > **摘要:** Rhino 6 具有高階即時彩現能力,使用須知如下。 | ||
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+ | =====內容===== | ||
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+ | * [[#概述]] | ||
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+ | * [[# | ||
+ | * [[#印花]] | ||
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+ | ==== 概要 ==== | ||
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+ | Rhino 6包含最先進即時彩現模式,利用這些模式為您的設計建立快速、高品質彩現。 有關Rhino 6 即時彩現的基本理解,請觀看此短片(3分鐘): | ||
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+ | =====設定彩現===== | ||
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+ | =====其他彩現設定===== | ||
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+ | 修改彩現設定就能改善彩現結果。 來看看預設之外還有哪些設定裝置。 | ||
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+ | ===材質與貼圖=== | ||
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+ | 關於材質庫的使用,新增一個新材質及貼圖軸。 | ||
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+ | ===環境=== | ||
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+ | 如果您不喜歡反射或希望在不同場景看到模型,請更改環境。 | ||
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+ | ===底平面=== | ||
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+ | Rhino 6 新的底平面面板可以建立很好的地板以進行彩現。 | ||
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+ | ===Snapshots(快照)=== | ||
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+ | ===從顯示模式儲存圖像=== | ||
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+ | =====印花===== | ||
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+ | 印花就是用在模型特定位置上的圖像與材質。 通常這些圖像會放在特定的地點, Kyle的講解涵蓋如何在模型上使用印花的基本與進階方法。 | ||
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+ | =====光線追蹤(Raytrace)模式===== | ||
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+ | 超越Rhino 6最新彩現顯示模式的是光線追蹤(raytrace)。 這是視圖裡一種新的互動光線追蹤模式。 | ||
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