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zh-tw:rhino:farfromorigin [2015/09/14] (current)
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 +====離世界座標原點很遠的物件====
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 +離世界座標原點非常遠的物件(百萬單位),會因為多邊形網格的頂點位置將被單一精確數字取代,而出現顯示或是準確度的問題。這會影響這個多邊形網格物件的著色、彩現以及外觀。
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 +一種解決這個問題的方法就是[[http://​wiki.mcneel.com/​zh-tw/​rhino/​5/​video/​troubleshooting/​artifacts|將所有現有的幾何圖形搬到更靠近原點]] 然後在那附近建立模型。然而它也有可能是那個必須被放置在對應測量數據中,數字特別大的地方,所以無法什麼都挪到原點附近做。以下步驟可以解決此問題。 ​
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 +  - 複製一個原來模型。 現在手上已經有**//​原始模型//​**以及**//​複製//​**。
 +  - 在**//​複製//​**的模型中,**//​移動//​**相關數據到原點並且**//​刪除//​**模型其餘的部分。 ​
 +  - 在原點附近的**//​複製//​**模型中建立幾何圖形。這樣應該就不會有顯示或是失準的問題。使用者也可以依照比較方便的單位縮放或以Rhino網格來調整。
 +  - 從遠處以正確的縮放及方位利用**插入**指令,插入**//​複製//​**模型的**連結及嵌入圖塊**至**//​原始模型//​**。
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 +**//​複製//​**模型裡的**//​連結方塊//​**更新時,**//​原始模型//​**也會更新。**//​原始模型//​**永遠在正確位置,並且有最正確的數據,但既然它並不是正在使用中的模型,顯示、網格還有準度也就不是大問題。此檔案如果客戶需要,可被儲存為其他格式。 圖塊在輸出前可以炸開。
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 +**//​原始模型//​**現在只是一個用來縮放/​調換的容器檔案。
 +原始模型的所有原始數據都可以被連結到外部,其中包括使用者持續接收整個計畫更新的原始模型數據。使用者可以更新外部數據,不用每次都重複縮放/​微調的步驟就可以在原始模型內更新。
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 +謝謝Mike La Fon在Rhino newsgroup裡提出這項解決方案。
  
zh-tw/rhino/farfromorigin.txt · Last modified: 2015/09/14 (external edit)