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zh-tw:rhino:flevodam [2015/09/14] |
zh-tw:rhino:flevodam [2020/08/14] (current) |
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+ | ===== 教學:在Google Earth裡建立一座橋的3D模型===== | ||
+ | ======在Google Earth用Rhino建立Flevodam====== | ||
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+ | 本教學介紹如何在地球上所需位置建立3D建築物或工程。縮放、位置和定位對於正確展現3D模型來說是非常重要的。 | ||
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+ | Flevodam概念由[[http:// | ||
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+ | 所有版權及資訊僅可用於教育目的 | ||
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+ | **資源:** | ||
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+ | ===== 在Rhino中放置Google 地球的背景點陣圖 ===== | ||
+ | - 在Google地球所需位置做一張圖片,並存取。放大直到網站充滿您的螢幕直到最大限度已獲得準確的結果。 重點是要筆直往下看地球,避免透視的扭曲。 | ||
+ | - 在Rhino中建立新的模型及設置單位,以公尺為單位。 | ||
+ | - 將這張從Google 地球來的圖像當作背景點陣圖 (**BackgroundBitmap** 指令,**Place**選項 ) 於Rhino視圖的**Top**區。 | ||
+ | - 在點陣圖的左下角,您可以看到目前點陣圖的縮放比例。 | ||
+ | - 畫一條線 **Line**,長度從0.0.0向右。 | ||
+ | - 移動**Move**背景點陣圖 (**BackgroundBitmap**指令, **Move**選項 ),將左側起始點放置在0.0.0的縮放規模上。 | ||
+ | - 縮放**Scale**背景點陣圖 (**BackgroundBitmap**指令, **Scale**選項),從縮放終結點至稍早您畫線的終結點上。 | ||
+ | - 現在您的背景點陣圖應該跟您的Rhino模型等比了。 | ||
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+ | ===== 建立3D模型 ===== | ||
+ | 如果您需要在地面標記可用空間的輪廓,最容易的方式就是畫一條大概的線,之後將它的控制點與背景點陣圖中確切的位置對準。 | ||
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+ | ** 現在您可以建立3D模型** | ||
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+ | 在此案例中您可以下載模型來觀察細節是如何完成的。 | ||
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+ | 該群島可以用**ArrayCrv**建立,也可以用來建立橋樑跟塔,只要把不必要的地方刪除即可。 | ||
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+ | 要建立橋樑,請在橋的截面處及地球錨點使用**Sweep1**。 | ||
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+ | ===== 建立地球定位點 ===== | ||
+ | 在Google地球中,正確的位置跟方向對正確3D模型的呈現是非常重要的。 | ||
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+ | **南北方向** | ||
+ | - 在Google地球圖像背景的羅盤圖形中,從北到南畫一條線 **Line**。 | ||
+ | - **Move**將這條線移動到地球錨點處,比如建築物的一角。在此案例中您可以看到一個紅色箭頭指向北方。 | ||
+ | - 在Google地球為模型的精確地點做一標記。在此案例中,將會是紅色箭頭的起始點。 | ||
+ | - 在Google地球中更改緯經度 Lat/ | ||
+ | - 讀取這個地標的經緯度 (在標記上按右鍵> | ||
+ | - 在Rhino中利用**EarthAnchorPoint**指令,填寫這些經緯度(52.367450 / 4.972769)。 | ||
+ | - 在這個模型中,選取紅色箭頭的起始點。 | ||
+ | - 選擇箭頭的另一端為北端,現在您應該可以辨別東方。 | ||
+ | - 將這一個點指定一個名稱和一個URL。 | ||
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+ | ===== 建立Google 地球之旅 ===== | ||
+ | - 下載KML及KMZ檔,以查看您該如何在Google地球使用模型並做示範。 | ||
+ | - 匯入KML及KMZ至Google地球。 | ||
+ | - 在Google地球,飛到所需位置並添加一個標記。利用右上角的控制向來移動、縮放或傾斜、轉動(**Move**、**Zoom**、**Tilt**、**Rotate**),直到您對視圖滿意。 | ||
+ | - 按一下標記 **Placemark**,將其命名為**1**。 | ||
+ | - 如果您加入太多太靠近的標記,看起來會很混亂,所以可以先讓它們變得看不見。 按一下**Style> | ||
+ | - 到另一個視圖,並加入標記**2**。 | ||
+ | - 添加您所需的標記,現在您有一連串看不到的標記了。 | ||
+ | - 在**Space**視窗,雙點擊**1**,接著按下**Play**鍵。 |