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zh-tw:rhino:flevodam [2015/09/14] (current)
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 +===== 教學:在Google Earth裡建立一座橋的3D模型=====
  
 +======在Google Earth用Rhino建立Flevodam======
 +{{:​legacy:​en:​45_resized.jpg}}
 +本教學介紹如何在地球上所需位置建立3D建築物或工程。縮放、位置和定位對於正確展現3D模型來說是非常重要的。
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 +<color white>​.</​color>​
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 +Flevodam概念由[[http://​www.rhinocentre.nl|RhinoCentre]]的**Gerard Petersen**建立。
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 +所有版權及資訊僅可用於教育目的
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 +**資源:**
 +  * [[http://​wiki.mcneel.com/​_media/​legacy/​en/​Flevodam_Example.3dmp|Flevodam 3-D 模型]] ​
 +  * [[http://​bbs.keyhole.com/​ubb/​showthreaded.php/​Cat/​0/​Number/​617560/​an/​0/​page/​0#​617560|KML 模型, KMZ Viewpoints, and PDF說明]]
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 +===== 在Rhino中放置Google 地球的背景點陣圖 =====
 +  - 在Google地球所需位置做一張圖片,並存取。放大直到網站充滿您的螢幕直到最大限度已獲得準確的結果。 重點是要筆直往下看地球,避免透視的扭曲。
 +  - 在Rhino中建立新的模型及設置單位,以公尺為單位。
 +  - 將這張從Google 地球來的圖像當作背景點陣圖 (**BackgroundBitmap** 指令,**Place**選項 ) 於Rhino視圖的**Top**區。
 +  -  在點陣圖的左下角,您可以看到目前點陣圖的縮放比例。
 +  - 畫一條線 **Line**,長度從0.0.0向右。
 +  - 移動**Move**背景點陣圖 (**BackgroundBitmap**指令, **Move**選項 ),將左側起始點放置在0.0.0的縮放規模上。
 +  - 縮放**Scale**背景點陣圖 (**BackgroundBitmap**指令, **Scale**選項),從縮放終結點至稍早您畫線的終結點上。
 +  - 現在您的背景點陣圖應該跟您的Rhino模型等比了。
 +{{:​legacy:​en:​Scale_example_resized.jpg}}
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 +===== 建立3D模型 =====
 +如果您需要在地面標記可用空間的輪廓,最容易的方式就是畫一條大概的線,之後將它的控制點與背景點陣圖中確切的位置對準。
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 +** 現在您可以建立3D模型**
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 +在此案例中您可以下載模型來觀察細節是如何完成的。
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 +該群島可以用**ArrayCrv**建立,也可以用來建立橋樑跟塔,只要把不必要的地方刪除即可。
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 +要建立橋樑,請在橋的截面處及地球錨點使用**Sweep1**。
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 +----
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 +===== 建立地球定位點 =====
 +在Google地球中,正確的位置跟方向對正確3D模型的呈現是非常重要的。 ​
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 +**南北方向**
 +  - 在Google地球圖像背景的羅盤圖形中,從北到南畫一條線 **Line**。 ​
 +  - **Move**將這條線移動到地球錨點處,比如建築物的一角。在此案例中您可以看到一個紅色箭頭指向北方。
 +  - 在Google地球為模型的精確地點做一標記。在此案例中,將會是紅色箭頭的起始點。
 +  - 在Google地球中更改緯經度 Lat/​Lon,將'​度、分、秒'​改成'​度'​ (在工具>​選項視圖)。 ​
 +  - 讀取這個地標的經緯度 (在標記上按右鍵>​屬性>​視圖)。
 +  - 在Rhino中利用**EarthAnchorPoint**指令,填寫這些經緯度(52.367450 / 4.972769)。
 +  - 在這個模型中,選取紅色箭頭的起始點。
 +  - 選擇箭頭的另一端為北端,現在您應該可以辨別東方。
 +  - 將這一個點指定一個名稱和一個URL。
 +
 +----
 +
 +===== 建立Google 地球之旅 =====
 +  - 下載KML及KMZ檔,以查看您該如何在Google地球使用模型並做示範。 ​
 +  - 匯入KML及KMZ至Google地球。
 +  - 在Google地球,飛到所需位置並添加一個標記。利用右上角的控制向來移動、縮放或傾斜、轉動(**Move**、**Zoom**、**Tilt**、**Rotate**),直到您對視圖滿意。
 +  - 按一下標記 **Placemark**,將其命名為**1**。
 +  - 如果您加入太多太靠近的標記,看起來會很混亂,所以可以先讓它們變得看不見。 按一下**Style>​Color**,並將不透明度**Opacity**設為**0**。 ​
 +  - 到另一個視圖,並加入標記**2**。 ​
 +  - 添加您所需的標記,現在您有一連串看不到的標記了。
 +  - 在**Space**視窗,雙點擊**1**,接著按下**Play**鍵。
zh-tw/rhino/flevodam.txt · Last modified: 2015/09/14 (external edit)