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zh-tw:rhino:reverseengineering [2016/01/11]
zh-tw:rhino:reverseengineering [2020/08/14] (current)
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 +======逆向工程======
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 +[[zh-tw:rhino:rhinoceros|Rhinoceros]] 不是自動逆向工程軟體。
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 +通常您會參考點雲或是多邊形網格來重現建立一個有[[rhino:nurbs|NURBs]]曲面的物件。
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 +您可以從點雲(PointCloudSection指令)擷取部分曲線或從多邊形網格中用Section或Contour擷取。
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 +  *[[http://download.rhino3d.com/download.asp?id=ScanCleanupRemodel|下載]]Rhino 內建功能教學。 
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 +也有一些外掛程式可以協助您完成逆向工程。
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 +  *Trunhoo Network Technology 的 [[http://www.resurf3d.com/chinese.htm|RhinoResurf]]是針對Rhino 4及5的逆向工程外掛程式。 
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 +  *[[http://www.food4rhino.com/project/mesh2surface-0?etx|Mesh2Surface]]也是一個很好的Rhino外掛程式,可用於簡化逆向工程。
 +  *[[http://www.rhinoreverse.icapp.ch/english/index.html|Rhinoreverse]] 也是逆向工程的外掛程式。 
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 +  *更多關於逆向工程的工具請參閱[[http://www2.rhino3d.com/resources/default.asp?category=13|相關產品與服務]]。
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 +  *當然還有 [[http://www.geomagic.com/en/products/studio/|Geomagic]]。
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 +"Patch"是唯一您可以直接從一個點集建立一個曲面的指令。也可以在Rhino中使用"PointCloudSection"指令先將曲線逆向,再利用那些曲線來建立[[zh-tw:rhino:nurbs|NURBs]] 曲面。
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 +請[[http://www.rhino3.de/design/modeling/reengineering/|參考]]此網站關於自動從點雲及網格建立NURBS曲面的應用程式。 要瀏覽至其他頁面,請按頁面右下角的>或<符號。
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 +逆向工程對於Rhino說也許是最難做到的一件事情,取決於掃描物件的複雜程度。我曾經做過這樣的工作,過程不是很容易,除非像是地形圖那樣的東西,那麼也許Patch就可以完成。我的建議是除非必要,不要進行這種從點雲到[[zh-tw:rhino:nurbs|NURBs]] 的工作( CAM就可以完成網格檔)。
 +如果你真的需要利用Rhino做逆向工程,請你找一個經驗豐富的Rhino使用者,要完成這個工作沒有捷徑,你必須全盤了解Rhino這個軟體,或是使用一個符合您需求的逆向工程軟體。
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 +這個[[http://download.rhino3d.com:80/download.asp?id=ScanCleanupRemodel|PDF 檔案]] 詳述了如何清理掃描進來的網格以及如何準備STL列印的過程。 此外,網格是"逆向工程"得來的,並已經用[[zh-tw:rhino:nurbs|NURBs]]曲面取代 (Rhino 4版)。
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