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zh-tw:rhino:whitepapers [2015/09/14]
zh-tw:rhino:whitepapers [2020/08/14] (current)
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 +====== Rhino 白皮書======
 +深入探討各類主題技術文件。
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 +**[[zh-tw:rhino:faqtolerances|公差、公差、公差‧‧‧]]**\\
 +這些數字代表了甚麼?在Rhino裡我該如何設定?
  
 +**[[troubleshootingiges|匯出 IGES 檔案疑難排解]]**\\
 +整理IGES 檔案的方式及步驟。
 +
 +**[[MeshFAQ|網格問題、訊息、技巧及相關技術資訊]]**\\
 +於討論群組常見問題:
 +//為甚麼我已經很小心建模,但著色顯示模式看起來有問題? //  //模型看起來是”鋸齒狀”! // //我的滑順曲面發生了甚麼事? //
 +
 +以上這些問題看起來都與您的顯示網格設定有關,並且可以很簡單的修正,您可以在這裡了解如何修正您的網格設定及更多相關資訊, //包括匯出網格模型的方式//
 +
 +**[[AdvancedDisplay|Rhino 5進階顯示模式]]**\\
 +Rhino 5 提供更多進階顯示選項,能建立更多進階、即時的顯示模式。這些新的顯示選項包括陰影、邊緣粗細及照明配置。
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 +**[[RhinoRIB|使用RIB在Rhinoceros™彩現]]**\\
 +有些彩現程式使用RenderMan™ interface standard (RIB)與Rhino連接。(RenderMan 為皮克斯(Pixar)註冊商標)
 +
 +
 +**[[RhinoLensing|Rhinoceros的相機鏡頭設定]]**\\
 +當我指定視圖鏡頭設定時會看見什麼?
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 +** [[FaqClosedSolids|如何取得實體模型]]**\\
 +本文來自2005年7月15日Jeffrey Everett先生於Rhino新聞群組所發表的一篇文章。
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 +** [[NURBSDoc|Non-Uniform Rational B-Spline (NURBS)]]**\\
 +甚麼是[[rhino:nurbs|NURBs]],及為何Rhino使用它?
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 +**[[FutureHistory|'未來的歷史':Rhino的復原(Undo)功能利用]]**
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 +**[[rhino:hullmod|使用Rhino做船殼建模及造船]]**
 +|{{:legacy:en:pict_03_small.jpg}}| |本文提供了幾種設計及建模方法個概述,\\包括使用Rhino製作船殼,\\ 完全使用Rhino作為設計造船工具。\\ //最近更新:2010年11月8日// |
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 +**[[BasicMacros|如何建立巨集]]**\\
 +撰寫巨集基本教學
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 +**[[developer:MacroScriptSetup|如何在Rhino建立巨集及執行Scripts]]**\\
 +其實非常簡單!本文教您如何使用。
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 +**[[FaroUSBDriverInstall| FARO USB 連線問題疑難排解]]**\\
 +安裝 FARO USB 測量手臂及常見問題。
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 +**[[http://www.cartertools.com/3Dpath.html|3D銑削刀具路徑與Taig數控銑床]]**\\
 +Nick Carter先生所撰寫的由Rhino模型到使用Taig數控銑床製作過程的概述。
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 +**[[WindowsTerminalServer|利用微軟Windows遠端管理桌面應用執行Rhino]]**\\
 +了解為何Rhino無法與微軟Windows遠端管理桌面應用效果不是很好
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 +**[[memoryincrease|Rhino V4增加可使用記憶體]]**\\
 +需要更多的記憶體?  學習如何在Win 32位元系統將Rhino V4及V5增加多1GB的記憶體。
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 +**[[zh-tw:labs:sectiontools|Sectioning Tools for Rhino5]]**\\
 +[[zh-tw:labs:sectiontools|Sectioning Tools]] 3D動態斷面,3D瀏覽及2D圖面且會隨著模型改變進行更新。
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 +**[[EpilogRhino|Rhino 4與Epilog雷射切割機的運用]]**\\
 +使用Rhino的新功能可驅動Epilog雷射切割機。
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 +**[[zh-tw:rhino:googleearth|Rhino to Google Earth]]**
 +|{{:legacy:en:Earth_small.jpg}}| |匯出Rhino模型到Google Earth。 \\ 閱讀本文概述及學習如何自行上傳您的模型。 \\ //最近更新:2007年4月29日// |
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 +**[[ForeShortening|Rhino視圖縮放設定]]**\\
 +使用Rhino顯示設定新功能來縮放您的視圖。
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 +**[[SolidScape|使用Rhino 4驅動Solidscape機器]]**\\
 +使用Rhino 4的新ModelWorks指令,擴充您可以在[[rhino:solidscape|SolidScape]]印表機可用功能。
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 +**[[AdvancedFilleting|關於導圓角]]**\\
 +當Rhino的自動曲面導圓角無法順利完成工作時,本文為更進一步讓您了解進階技巧,協助您順利完成導圓。
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 +**[[MeshToNurb|轉換網格為多重曲面(MeshToNurb)指令]]**\\
 +近年來我們接到很多相關於此指令的技術支援詢問,本文將解釋一些有關此指令有用的功能及其爭議與誤解。
zh-tw/rhino/whitepapers.txt · Last modified: 2020/08/14 (external edit)