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zh:rhino:rhino5videocards [2015/09/14] |
zh:rhino:rhino5videocards [2020/08/14] (current) |
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+ | ======Rhino 5 显示卡推荐====== | ||
+ | > 2015年3月13日更新 | ||
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+ | McNeel**不保证或推荐**特定硬件,也不做产品比较。 | ||
+ | 我们的使用者经常讨论显示卡及驱动程序: | ||
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+ | 其他关于硬件的文章: | ||
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+ | ===== 一般OpenGL的要求 ===== | ||
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+ | Rhino利用**OpenGL**在作业视窗中显示您的模型。最好的Rhino OpenGL卡是专门为" | ||
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+ | * Rhino V4需要OpenGL 1.1版 | ||
+ | * Rhino V5需要OpenGL 2.0版以及Shader 1.2版。 | ||
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+ | 如果您有两张显示卡, 请阅读[[http:// | ||
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+ | =====更新显示卡驱动程序===== | ||
+ | <color red> **警告: | ||
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+ | 不要依靠Windows的自动更新,请直接到厂商网站下载。 | ||
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+ | =====厂商详情===== | ||
+ | ==== Intel 显示卡 ==== | ||
+ | Rhino 5 SR11 在 **Intel HD3000或更新**的芯片组上运作。常见包括这些较新芯片组的硬件为13吋Apple MacBooks以及Microsoft Furface Pro平板计算机。这些都不是高效能显示卡。 | ||
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+ | ==== Pre-HD3000 Intel 显示卡 ==== | ||
+ | **不建议使用**Pre-HD3000 Intel 显示芯片 | ||
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+ | Rhino利用软件在这些显示卡上执行模拟,如果启用硬件加入可能无法正常工作。 | ||
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+ | 启用硬件加速下执行Rhino: | ||
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+ | - 在Rhino环境下,选择工具功能表,然后选择选项(Option)。 | ||
+ | - 在选项(Option)对话框,选择OpenGL。 | ||
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+ | 如果测试之后,Rhino性能比还没勾选时更加(软件模拟模式 Software Emulation mode),那么保持勾选。 | ||
+ | 许多Rhino 5功能利用到OpenGL,比如上色或彩现显示模式,或是分析模式。 | ||
+ | 利用这些新功能的时候,性能有可能不是特别强大但仍能正常运作,这比完全无法使用更好。 | ||
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+ | ==== nVIDIA Quadro 显示卡 ==== | ||
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+ | 这些是计算机辅助设计(CAD)的高端显示卡\\ | ||
+ | 请确认您使用的是 **340.66**版或更新版本。\\ | ||
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+ | ==== Nvidia GeForce ==== | ||
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+ | Nvidia GeForce GT系列及GTX系列对于Rhino来说是运作良好的显示卡。 | ||
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+ | GT 200及300似乎运作得很快。nVIDIA FERMI为基础的GeForce显示卡(如GeForce FX 400及500系列)也能运作,但并不因为它们价格较高而表现更高的性能。 事实上有时候他们比200或300系列的卡更慢。 | ||
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+ | ==== ATI/AMD ==== | ||
+ | **我们完全不推荐AMD Radeon 显示卡**\\ | ||
+ | 对Rhino 5来说AMD Radeon HD显示卡是很大的问题。这些卡是针对DirectX图像所设计的。 14.4版(2013年12月)之后的驱动程序会在反锯齿功能启用时,在上色模式里显示出奇怪的物件形状。\\ | ||
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+ | 如果您使用的是Radeon,请安装旧版的驱动程序或是关闭反锯齿功能。 | ||
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+ | FirePro v7900与v5900显示卡都非常的棒,但它们的反锯齿功能不如Nvidia。 | ||
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+ | ==== FireGL 5800/ | ||
+ | 这些卡都很好, 5800就象是低端一点的FirePros, | ||
+ | 但仍旧是一张很好的显示卡。 | ||
+ | 7800大概是FirePro的中端卡,而8800则是最高级的。 | ||
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+ | ==== Crossfire ==== | ||
+ | 有两张Crossfire卡同时运作,性能应该是很棒的,但我不确定是否能在Rhino环境看到差异。 只有在高度使用的情况下才看得到Crossfire的高性能,比如高解析图形或者是需要极高画面播放格数的游戏。Rhino并不是那样运作的软件,95%的时间Rhino的显示处于闲置状态。 | ||
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+ | =====关于性能基准===== | ||
+ | 驱动程序编写人员花上数个月的时间做微调,为的是达到某个基准(Benchmarks)并得到更好的效果。一个给定的基准并不能证明任何事情,只代表某个基准运作起来比特定的GPU更差或更好。 | ||
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+ | 基准(Benchmarks)也不能显现真实使用情况或是GPU的性能。 | ||
+ | 换句话说,如果某个游戏在某张显示卡/ | ||
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+ | 只是有可能达到了各项基准,或者是卡本身是比较好。 | ||
+ | 那么其他达不到基准的卡呢? | ||
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+ | 基准是营销工具,用来定位特定产品,让它看起来比其他竞争产品还要强。这不是在现实世界中用来衡量或评估性能的标准。 | ||
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+ | **需要获得这类信息,您可以加入使用者论坛,并从真实使用者的反馈或经验中得到答案。** 欲张贴问题请至[[http:// | ||