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+ | ====== Wie erhalte ich das Modell eines Volumenkörpers? | ||
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+ | ======Was ist ein Volumenkörper in Rhino? | ||
+ | =====Wie bekomme ich eine gute, " | ||
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+ | Zur Erzeugung einer .stl-Datei gibt es zahlreiche gute Hilfestellungen. Das Wichtigste ist aber ganz einfach: | ||
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+ | Das Rhino-Objekt muss ein **GESCHLOSSENER VOLUMENKÖRPER** sein, damit daraus eine gültige .stl-Datei erzeugt werden kann. | ||
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+ | //<color darkslateblue> | ||
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+ | Eine prägnante Definition wäre, dass ein Volumenkörper **KEINE OFFENEN KANTEN** hat. Eine andere Art, es zu verstehen, wäre, ihn sich als eine Art Ballon vorzustellen. Wenn sich darin auch nur ein winzig kleines Loch befindet, verliert er Luft, da er nicht luft-/ | ||
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+ | //<color green>JB ergänzt: Mit dem Befehl **KantenAnzeigen** und der Einstellung " | ||
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+ | Die Terminologie " | ||
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+ | **[[en: | ||
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+ | =====Toleranzen spielen eine Rolle bei der Erstellung geschlossener Volumenkörper===== | ||
+ | Ein Grundverständnis **[[rhino: | ||
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+ | //<color green>JB ergänzt: Eine weitere " | ||
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+ | //<color darkslateblue> | ||
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+ | =====Organisation von Objekten===== | ||
+ | Der Gebrauch des Befehls **OBJEKTFANG** ist äußerst hilfreich, wenn nicht elementar zur Verbindung der Kanten. | ||
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+ | =====Infos zu Ihrem Objekt===== | ||
+ | Die **ANALYSE** eines Rhino-Objekts ist ein bedeutender Teil des Prozesses. Der schnellste Weg, um herauszufinden, | ||
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+ | //<color green>JB ergänzt: Wenn Sie die Eigenschaften normalerweise nicht geöffnet haben, können Sie auch den Befehl " | ||
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+ | =====Hilfe bei Problemen mit Volumenkörpern===== | ||
+ | Veröffentlichen Sie die Objekte, mit denen Sie Probleme haben, im Rhino-Diskussionsforum. Suchen Sie generell nach den offenen Kanten und zoomen Sie soweit hinein wie möglich, um zu sehen, wo die Verbindung lückenhaft ist. Erfahrung und Übung helfen immer weiter. | ||
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+ | Wenn Sie einen **GÜLTIGEN VOLUMENKÖRPER** haben, exportieren Sie ihn als STL-Datei. Wenn Sie als Maximalabstand für Kante zu Oberfläche 0,01 mm einstellen, wird die STL-Datei für alle gängige Maschinen geeignet sein. Sie können die STL-Datei testen, indem Sie sie wieder in Rhino einlesen und den Befehl KantenAnzeigen mit der Option " | ||
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+ | //<color darkslateblue> | ||
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+ | Zögern Sie nicht, auch weiterhin Fragen zu stellen und arbeiten Sie sich durch die bereits gegebenen Antworten. | ||
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+ | Wenn Ihnen hier irgendetwas unklar ist, teilen Sie es im Diskussionsforum mit! | ||
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+ | Jeffrey Everett | ||
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+ | <color darkslateblue> | ||
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+ | =====Weitere Tipps, um gültige Volumenkörper zu erhalten===== | ||
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+ | ===Verbinden Sie während des Modellierens=== | ||
+ | Sie können während des Modellierens Teile verbinden und Ihre Arbeit überprüfen. | ||
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+ | ===Mögliche Ursachen für offene Kanten:=== | ||
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+ | Achten Sie darauf, wie Sie die Oberflächen trimmen. | ||
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+ | Flächen neuaufbauen - dadurch können die Kanten so weit verändert werden, dass sie zu weit entfernt sind, um verbunden werden zu können. Seien Sie damit also sehr vorsichtig. | ||
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+ | Das Verbinden selbst kann ebenfalls offene Kanten verursachen. | ||
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+ | ===Die Behelfslösung KantenVerbinden=== | ||
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+ | Dieser Befehl erlaubt Ihnen, die Verbindung von Kanten zu erzwingen, die normalerweise zu weit entfernt wären, um normal verbunden werden zu können. Dieser Befehl sollte sparsam und mit Bedacht eingesetzt werden. | ||
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+ | ===Der Befehl KantenNeuerstellen=== | ||
+ | Dieser Befehl setzt die Kanten einer Fläche (mehr oder weniger) auf den Zustand zurück, den sie vor der Verbindung hatten. | ||
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+ | ===Die gefürchtete eine offene Kante=== | ||
+ | Wenn Sie auf dieses Phänomen stoßen, haben Sie ein Problem. | ||
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+ | ===Stellen Sie sicher, dass es GÜLTIG ist!=== | ||
+ | Stellen Sie sicher, dass Sie eine GÜLTIGES Objekt haben. | ||
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+ | <color darkslateblue> | ||
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+ | ===Bearbeiten Sie das Polygonnetz anstatt die Flächenkanten=== | ||
+ | Es ist oftmals möglich und vor allem schneller, mithilfe der Polygonnetzreparatur ein bestehendes Polygonnetzobjekt zu schließen, als hartnäckige offene Kanten im Flächenobjekt zu entfernen. Wenn Ihr Ziel Rapid-Prototyping über eine STL- oder SLC-Datei ist, versuchen Sie, mithilfe der Befehle **PolygonnetzkantenAnpassen** und **PolygonnetzÖffnungenFüllen** ein Polygonnetzobjekt zu erzeugen (Sehen Sie hierzu außerdem die Informationsseite [[rhino: | ||
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