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de:rhino:reverseengineering [2015/09/14]
de:rhino:reverseengineering [2021/11/30]
joachim
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 +======Reverse Engineering======
 +=====Rhinoceros 7=====
 +Dies ist eine alte, aber immer noch gültige Erklärung eines [[https://www.hydraulicdesign.net/meshes.htm|Polygonnetzes.]]
  
 +Rhino 7 verbessert den Reverse-Engineering-Vorgang für ein Polygonnetz.
 +In diesen Videos sehen Sie die Verwendung von Rhino 7 für das Reverse Engineering eines Polygonnetzes.
 +Der Vorgang und die Befehle sind im Video enthalten.
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=WpaSq2j-Mvk
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=EDd2wcTKWgE
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=fvV7Dyd7wH4
 +
 +Mehr finden Sie hier:
 +https://www.youtube.com/c/Rhinoceros3d/videos
 +
 +=====Rhinoceros 6=====
 +
 +[[de:rhino:rhinoceros|Rhino]] ist keine automatische Reverse-Engineering-Software.
 +
 +Im Allgemeinen verwenden Sie die Punktwolke oder das Polygonnetz als Referenz zur Remodellierung des Objekts mit [[rhino:nurbs|NURBS]]-Flächen.
 +
 +Sie können Querschnittskurven aus einer Punktwolke extrahieren (Befehl PunktwolkeSchnitt) oder ein Polygonnetz mit Schnitt oder Kontur formen.
 +
 +  *[[http://download.rhino3d.com/download.asp?id=ScanCleanupRemodel|Tutorial]] über die in Rhino integrierten Funktionen 
 +
 +Es stehen auch einige Plug-ins zur Verfügung, die beim Vorgang des Revers Engineering hilfreich sind.
 +
 +  *Von Trunhoo Network Technology gibt es [[http://www.resurf3d.com/products.htm|RhinoResurf]], ein Reverse-Engineering-Plug-in für Rhino 4 und 5. 
 +
 +  *[[http://www.food4rhino.com/project/mesh2surface-0?etx|Mesh2Surface]] ist ebenfalls ein hervorragendes Plug-in zur Vereinfachung des Reverse Engineering in Rhinoceros.
 +
 +  *[[http://www.rhinoreverse.icapp.ch/english/index.html|Rhinoreverse]] ist ebenfalls ein vielversprechendes Plug-in. 
 +
 +  *Weitere Werkzeuge für das Reverse Engineering finden Sie auf [[https://www.food4rhino.com/en/browse?sort_by=ds_changed&f%5B0%5D=im_field_term_reference_category%3A712|unserer Seite für verwandte Produkte und Dienstleistungen.]]
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 +  *Und schließlich gibt es noch [[http://www.geomagic.com/en/products/studio/|Geomagic]].
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 +Der Befehl Füllfläche ist das einzige Werkzeug, das Sie direkt zur Erzeugung einer Fläche aus einer Menge von Punkten verwenden können. Sie könnten aber auch zuerst den Befehl PunktwolkeSchnitt in Rhino für das Reverse Engineering von Kurven, und dann diese Kurven zur Erstellung von [[rhino:nurbs|NURBs]] Flächen verwenden.
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 +Schauen Sie [[http://www.rhino3.de/design/modeling/reengineering/|hier]] und auf den folgenden Seiten nach Anwendungen, die automatisch NURBS-Flächen aus Punktwolken oder Polygonnetzen erzeugen. Zum Navigieren klicken Sie auf die kleinen Textwinkel ganz unten rechts auf jeder Seite.
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 +Je nach eingescanntem Objekt gehört Reverse Engineering zu den schwierigsten Aufgaben in Rhino. Meiner eigenen Erfahrung nach ist es weder leicht noch bietet es einen besonderen Anreiz, außer es handelt sich um eine Gelände-Map, die mit Patch zu bearbeiten sein sollte. Mein Rat lautet, diese Punktwolke nicht in [[rhino:nurbs|NURBs]]-Aufgaben zu verwenden, wenn es nicht unbedingt notwendig ist. (Es gibt CAM-Programme zur Aufnahme von Polygonnetzdateien , falls hier das Problem liegt.) Im Bedarfsfall sollten Sie bei jemandem mit Rhino-Erfahrung Hilfe suchen--einen Trick gibt es nicht, nur fundierte Rhino-Kenntnisse sind von Nutzen-- oder sich eine spezielle Software für Reverse Engineering besorgen, um den Zeitwaufwand auf ein vernünftiges Maß zu beschränken.
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 +In dieser [[http://download.rhino3d.com:80/download.asp?id=ScanCleanupRemodel|PDF-Datei]] wird die Bereinigung eines gescannten Polygonnetzes und seiner Vorbereitung für den STL-Druck beschrieben. Zusätzlich wird das Polygonnetz einem Reverse Engineering unterzogen und mit [[rhino:nurbs|NURBs]]-Flächen ersetzt, alles in Rhino 4.0.
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de/rhino/reverseengineering.txt · Last modified: 2023/02/10 by joachim