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                    es:rhino:badobjects [2015/09/14] | 
                
                    es:rhino:badobjects [2020/08/14] (current) | 
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| + | ====== Objetos erróneos ====== | ||
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| + | ======Tengo un objeto erróneo, ¿por qué pasó y cómo puedo arreglarlo? | ||
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| + | > **Resumen: | ||
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| + | =====¿Qué es un erróneo (no válido)? | ||
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| + | Los objetos " | ||
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| + | =====¿Cómo sé si tengo alguno? | ||
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| + | El modo más fácil de encontrar objetos erróneos es utilizar el comando **SelObjetosErróneos** (Análisis > Diagnóstico > Seleccionar objetos erróneos). Todos los objetos considerados no válidos se seleccionarán.  | ||
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| + | =====¿Por qué estos objetos se consideran erróneos y cómo se crean?===== | ||
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| + | Hay muchas explicaciones técnicas. A veces es la estructura de la curva de corte lo que está mal, ya que puede tener uno o más segmentos que son microscópicos y esto puede causar problemas. En otras ocasiones, una superficie puede ser errónea porque tiene dos o más filas de puntos de control una sobre la otra, o bien tienen longitud cero en una dirección (un “borde contraído”). Esta situación es fácil que se produzca en Rhino (haga un plano vertical y proyéctelo en el PlanoC). Ahora tiene longitud cero en una dirección y se considerará errónea. | ||
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| + | ¿Por qué una curva de corte puede ser errónea? Probablemente no lo haya hecho a propósito.  | ||
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| + | Importar geometría de otros programas también puede generar objetos erróneos. Si ejecuta el comando **ComprobarNuevosObjetos** mientras se importa un archivo, obtendrá un mensaje cuando se cree un objeto no válido.  | ||
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| + | =====La temida superficie fantasma===== | ||
| + | //¿Por qué no puedo ver el objeto erróneo?// | ||
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| + | A veces, Rhino produce superficies erróneos, pero no se pueden ver. Literalmente son invisibles.  | ||
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| + | Se pueden seleccionar con **SelObjetosErróneos** y lo mejor es borrarlos, ya que normalmente no se pueden arreglar.  | ||
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| + | Las superficies fantasma pueden hacer que los archivos no funcionen bien. | ||
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| + | =====¿Cómo puedo arreglar las superficies erróneas? | ||
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| + | Mi estrategia para manejar las superficies erróneas causadas por las curvas de corte es la siguientes - antes de empezar, determine cuáles son las superficies erróneas y oculte todo lo demás temporalmente (es posible que tenga que ejectutar el comando **ExtraerSupErrónea**). | ||
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| + | **1.** Primero suelo ejecutar el comando **ReconstruirBordes** en todos los objetos erróneos. Esto arregla algunos. Más o menos restaura los bordes de una superficie al estado en que estaban antes de unir. Sin embargo, también significa que es posible que la superficie ya no se una a las superficies adyacentes o que la unión produzca otra vez una superficie errónea. Pero funciona bien en algunos casos. Si algunas superficies se arreglan (use **SelObjetosErróneos/ | ||
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| + | **2.** Utilice el comando DeshacerRecorte con la opción " | ||
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| + | **3.** Si quedan objetos erróneos, vuelva a utilizar el comando DeshacerRecorte con la opción " | ||
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| + | **4.** Finalmente, intente desocultar (**Mostrar**) y ver si puede unirlo todo sin que vuelvan a aparecer objetos erróneos.  | ||
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| + | > **Nota:** //La metodología descrita es para manejar superficies con curvas de corte erróneas. No funcionará en superficies con bordes contraídos o filas apiladas de puntos de control.  | ||
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