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es:rhino:level1_study_guide [2018/06/18] |
es:rhino:level1_study_guide [2022/01/28] (current) lucia_n._miguel [Examen de Certificación Rhino Nivel 1] |
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+ | ===== Examen de Certificación Rhino Nivel 1 ===== | ||
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+ | Cualquier pregunta sobre objetivos o contenidos, envíe un correo electrónico a Jackie Nasser [[jackie@mcneel.com]]. | ||
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+ | ==== Interfaz de Usuario==== | ||
+ | * Apariencia | ||
+ | * Teclado | ||
+ | * Alias | ||
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+ | ==== Formato de geometría de Rhino==== | ||
+ | * Opciones de acceso de comandos | ||
+ | * Partes de la ventana de la aplicación Rhino | ||
+ | * Comportamiento predeterminado de barras de herramientas e información sobre herramientas | ||
+ | * Propiedades y características de la ventana gráfica | ||
+ | * Características de la ventana de línea de comando e historial de comandos | ||
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+ | ==== Curvas==== | ||
+ | * Conocer características, | ||
+ | * Comandos de curva de forma libre | ||
+ | * Modelado general y escala de modelo | ||
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+ | ==== Herramientas de selección ==== | ||
+ | * Sepa cómo usar las herramientas de selección Cruce de Ventanas y Ventanas Cerradas | ||
+ | * Sepa cómo agregar y eliminar objetos de un conjunto de secciones | ||
+ | * Sepa cómo usar los comandos de selección SelAll, SelNone, SelPrev, SelLast | ||
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+ | ==== Entrada coordinada ==== | ||
+ | * Conocer opciones para ingresar puntos en los comandos de Rhino | ||
+ | * Definir y usar coordenadas Absolutas, Relativas y Polares | ||
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+ | ==== Ayudas de dibujo ==== | ||
+ | * Conocer las características, | ||
+ | * Sepa cómo alternar la ayuda de dibujo Ortho | ||
+ | * Conocer el uso básico de la historia y sus pros y contras | ||
+ | |||
+ | ==== Vistas y planos de construcción ==== | ||
+ | * Conocer las características, | ||
+ | ==== Proyecto y snaps de objetos ==== | ||
+ | * Conocer la configuración de ventana gráfica predeterminada y los planos de construcción de ventana gráfica predeterminados | ||
+ | * Definir las partes de la ventana gráfica, iconos de vista y eje | ||
+ | * Conocer la característica de la barra de herramientas de Osnap | ||
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+ | ==== Comandos de análisis ==== | ||
+ | * Conozca las características, | ||
+ | * Curvas 3D y forma libre | ||
+ | * Conocer características, | ||
+ | |||
+ | ==== Guardar/ | ||
+ | * Sepa cómo y por qué guardar su trabajo | ||
+ | * Sepa cómo usar estos comandos y sus opciones: SaveSmall, IncrementalSave, | ||
+ | * Sepa qué formatos de archivo importan las importaciones de Rhino | ||
+ | * Saber qué formatos de archivo exporta Rhino | ||
+ | * Sepa qué formatos de archivo son NURBS y cuáles son Mesh | ||
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+ | ==== Organización de dibujo ==== | ||
+ | * Conocer características, | ||
+ | * Sepa dónde y cómo establecer los tipos de línea y los anchos de trazado | ||
+ | * Conozca la configuración común que se incluye en las plantillas | ||
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+ | ==== Editando objetos ==== | ||
+ | * Conocer características, | ||
+ | ==== Edición de punto ==== | ||
+ | * Conocer características, | ||
+ | * Conozca el tipo de geometría Rhino | ||
+ | * Sepa cuándo y cómo usar la edición del punto de control en mallas, curvas y superficies | ||
+ | * Conocer las ventajas de edición del punto de control y las limitaciones actuales | ||
+ | * Defina estos términos: dobleces, puntos de control, puntos de edición, grado, conteo de puntos | ||
+ | * Sepa cómo el grado, los dobleces y los nudos afectan la curva | ||
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+ | ==== Edición de superficie ==== | ||
+ | * Conocer características, | ||
+ | ==== Sólidos y Booleanos ==== | ||
+ | * Conozca las características, | ||
+ | * Conocer características, | ||
+ | * BooleanIntersection, | ||
+ | * Sepa cómo calcular el área y el volumen de un sólido | ||
+ | * Sepa qué hacer cuando los comandos booleanos no funcionan | ||
+ | * Creando superficies | ||
+ | * Conocer características, | ||
+ | * Sepa cómo extrusiona ExtrudeCrv, planar y curvas 3D | ||
+ | |||
+ | ==== Renderizador de Rhino ==== | ||
+ | * Asignar materiales de renderizado a objetos y capas | ||
+ | * Crear una luz | ||
+ | * Cambiar el color de fondo | ||
+ | * Aplicar textura, relieve, relieve y transparencia a un objeto | ||
+ | * Cambiar la resolución de la representación y guardar la representación | ||
+ | * Para mejorar la malla de renderizado, | ||
+ | * Limitaciones del renderizador de Rhino incorporado | ||
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+ | ==== Dimensiones==== | ||
+ | * Conocer características, | ||
+ | * Saber cómo editar el texto y la ubicación de la dimensión | ||
+ | * Sepa cómo editar texto anotativo | ||
+ | * Saber cómo crear y editar las configuraciones de dmensión | ||
+ | |||
+ | ==== Impresión==== | ||
+ | {{ : | ||
+ | * Conozca las características, | ||
+ | * Sepa cómo configurar el diseño de página y qué objetos incluyen típicamente | ||
+ | * Conozca las propiedades del detalle del diseño y cómo editar detalles del diseño | ||
+ | * Prepare el modelo de Rhino para imprimir desde las ventanas gráficas modelo y las ventanas gráficas de diseño | ||
+ | * Sepa cómo están configuradas las impresoras para Rhino | ||
+ | * Sepa la diferencia entre el raster y la salida del vector | ||