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- | ====== Recomendaciones de tarjetas de vídeo para Rhino 5 ====== | + | ====== Recomendaciones de tarjetas de vídeo para Rhino 5 para Windows |
+ | Nota: esta información solo se aplica a <color red>** Rhino para Windows**</ | ||
- | **Nota: No hacemos recomendaciones ni comparaciones de hardware específico.**\\ | + | //Actualizado el 14 de agosto |
- | Consulte también estas páginas: | + | |
- | * [[http://wiki.mcneel.com/ | + | |
- | * [[http://wiki.mcneel.com/ | + | |
- | ===== Requisitos generales de vídeo ===== | + | |
- | Rhino tiene un conjunto definido de requisitos de hardware y, aunque algunas configuraciones de hardware pueden funcionar mejor o peor que otras, creemos que Rhino es lo suficientemente flexible para funcionar en casi cualquier equipo que compre hoy en día. Algunas de las últimas funciones de visualización de Rhino™ no funcionarán o rendirán menos en equipos de baja gama o en **tarjetas de vídeo inferiores como las Intel (todos los modelos)**, pero este aspecto no impide que pueda realizar su trabajo. Desafortunadamente, | + | |
- | La advertencia también se aplica a la **tableta/ | + | |
- | Rhino utiliza libremente el sistema de **gráficos OpenGL** en Windows. La mayoría | + | **¿Tiene problemas de visualización? |
- | <color rojo> | + | En McNeel |
+ | Sin embargo, nuestros usuarios suelen comentar sobre tarjetas | ||
+ | | ||
- | * Rhino V4 requiere OpenGL versión 1.1 | + | Otros artículos sobre hardware: |
- | * Rhino V5 requiere OpenGL versión 2.0 y Shader versión 1.2 | + | |
- | Notas de conversaciones con Jeff Lasor, programador | + | * [[http:// |
+ | * [[http:// | ||
- | ===== Comparativas | + | ----- |
- | Los desarrolladores de controladores pasan meses mejorando su código con el fin de obtener comparativas para producir mejores resultados. Una comparativa determinada no prueba nada, solo que la comparativa en concreto dio mejores o peores resultados en una GPU específica. | + | ===== Requisitos generales |
- | Las comparativas no muestran un uso o rendimiento real de la GPU. | + | Rhino utiliza **OpenGL** para mostrar el modelo en las vistas. |
- | En otras palabras, si un juego en algún momento funciona mejor en una tarjeta/GPU, no significa | + | |
- | Es más probable que las comparativas simplemente se mencionen o estén disponibles porque han dado mejores resultados en algún aspecto. | + | * Rhino 4 requiere OpenGL versión 1.1 |
- | ¿Qué pasa con las otras comparativas en las que la tarjeta falló o se obtuvieron peores resultados? | + | * Rhino 5 para Windows5 requiere OpenGL versión 2.0 y Shader versión 1.2 |
+ | * Rhino 6 usa OpenGL 3.3 (si está disponible) y especificaciones anteriores cuando es necesario | ||
- | Las comparativas son herramientas | + | Si tiene dos tarjetas |
- | ** Para obtener este tipo de información, | ||
- | |||
- | ===== Tarjetas gráficas de Intel y Rhino 5 ===== | ||
- | **Estas tarjetas no son recomendables y debería evitar usarlas con Rhino.** | ||
- | Si ya tiene una de esas tarjetas Y es la ÚNICA tarjeta | + | ----- |
+ | ===== Actualizar los controladores | ||
+ | <color red> **Advertencia: | ||
- | {{:rhino:rhino_opengl_options.png?400|}} | + | * [[http:// |
+ | * [[http://www.nvidia.com/ | ||
+ | * [[http:// | ||
- | //En Rhino, vaya a Herramientas > Opciones > OpenGL.// | + | No confíe en las actualizaciones automáticas de Windows. Descargue los controladores directamente del sitio web del fabricante. |
- | Si, después de probar Rhino, el rendimiento es mejor cuando esa opción está desactivada (modo de emulación de sofware), manténgala activada. | + | ----- |
- | Muchas funciones de Rhino utilizan OpenGL, como el modo de visualización sombreado o renderizado y los modos de análisis. | + | ===== Información del fabricante ===== |
- | El rendimiento | + | ==== Equipos Mac ==== |
+ | <color red> **Normalmente | ||
- | ===== Tarjetas | + | Los Mac funcionan bien para ejecutar Rhino para Mac. No se recomiendan para ejecutar Rhino para Windows. Desde hace varios años, Apple ha utilizado adaptadores de pantalla Intel HD y AMD Radeon. Dado que Apple les escribe los controladores OpenGL, funcionan bastante bien. AMD no ha admitido Windows OpenGL desde finales de 2013. Los Mac con el adaptador Intel HD Iris funcionan pero no son muy rápidos. |
+ | ==== Tarjetas | ||
+ | Rhino 5 SR11 se ejecuta en Intel HD4000 y chipsets más nuevos. El hardware común que incluye estos chipsets más nuevos son los Apple MacBook de de 13" y las tabletas Microsoft Surface Pro. Estas tarjetas no son de alta gama. | ||
- | Se trata de tarjetas de vídeo de gran nivel técnico y alta gama. Recientemente han corregido los controladores y el rendimiento es mejor. | + | ==== Tarjetas gráficas Pre-HD3000 Intel ==== |
- | Puede encontrar más información aquí: | + | <color red> |
- | http:// | + | |
+ | Rhino se ejecuta con emulación de software en estas tarjetas y es posible que no funcione correctamente si activa la aceleración de hardware. | ||
+ | Para ejecutar Rhino con aceleración de hardware: | ||
- | ===== Nvidia GeForce ===== | + | - En Rhino, en el menú **Herramientas**, |
+ | - En el cuadro de diálogo Opciones, seleccione la ficha **OpenGL**. | ||
- | **La línea de tarjetas de vídeo GT y GTX de Nvidia GeForce funciona bien con Rhino**. | + | {{: |
- | Los modelos GT 200 y 300 están basados | + | Si, después de probar Rhino, el rendimiento |
+ | Muchas funciones de Rhino utilizan OpenGL, como el modo de visualización sombreado o renderizado y los modos de análisis. | ||
+ | El rendimiento no será muy bueno si utiliza las nuevas funciones, pero pueden funcionar bien, lo cual es mejor a que no funcionen en absoluto. | ||
+ | ==== ATI/AMD ==== | ||
- | ===== ATI Video ===== | + | **<color red> |
- | Las tarjetas Radeon | + | **Nota:** Rhino 6 admite adaptadores |
- | http:// | + | |
+ | Las tarjetas AMD Radeon HD son problemáticas para Rhino 5 para Windows. Funcionarán mejor en Rhino 6. Estos adaptadores estaban diseñados únicamente para DirectX. Los controladores de vídeo de AMD para las tarjetas Radeon después de diciembre de 2013 causan artefactos extraños en los modos de visualización sombreados cuando el antialias está activado. Esperamos solucionar estas limitaciones en Rhino 6 para Windows.\\ | ||
- | //Nota: Algunos usuarios avanzados del grupo de discusión | + | <color red> **Nota:** </ |
+ | **Nota:** En noviembre de 2015, AMD eliminó los controladores más antiguos de su sitio web.\\ | ||
+ | Si tiene una Radeon, utilice los controladores más antiguos si es posible y desactive el antialias.\\ | ||
+ | \\ | ||
- | 14 de noviembre 2012 - Un usuario informó que la versión del controlador 8.982 de la FirePro 8800 tuvo un problema con superficies sombreadas alejadas del origen, mientras que los controladores | + | **Las tarjetas FirePro v7900 y v5900 __son__ recomendables.** |
+ | \\ | ||
+ | Las FirePros son muy rápidas, pero su antialias no es tan bueno como el de NVIDIA. | ||
- | ===== FireGL 5800/7800/8800 ===== | + | <color red> **Nota: |
- | Sí, todas estas tarjetas están bien. La 5800 se acerca | + | |
- | FirePro, pero sigue siendo una buena tarjeta. Tengo una aquí, pero no he realizado | + | |
- | pruebas exhaustivas | + | |
- | la 8000 es la de gama alta (que es la que hemos utilizado aquí). Aunque | + | |
- | , deduzco que funcionará bien, ya que hasta ahora | + | |
- | nada me lleva a pensar lo contrario. | + | |
- | ===== Nuevos controladores===== | + | ==== FireGL 5800/ |
- | Si está utilizando una nVidia Quadro 3800, asegúrese | + | Estas tarjetas están bien. La 5800 se acerca a la gama baja de las |
+ | FirePro, pero sigue siendo una buena tarjeta. La 7800 es de la gama media de las FirePro, mientras | ||
+ | 8000 es la de gama alta. | ||
- | Para descargar | + | ==== Crossfire ==== |
- | |esta página.]] | + | Utilizar Crossfire debería mejorar el rendimiento, |
- | Nota: Los **usuarios de nVidia: Quadro** pueden consultar esta página de soporte: http:// | + | ----- |
- | Para descargar los controladores de AMD/ATI, visite [[http:// | + | ==== Tarjetas NVIDIA Quadro ==== |
- | |esta página.]] | + | |
- | No confíe mucho en las actualizaciones automáticas | + | Son tarjetas |
+ | Asegúrese de utilizar la versión | ||
+ | [[http:// | ||
- | Para encontrarlo más fácilmente, | ||
- | <color rojo> **Advertencia: | + | ==== NVIDIA GeForce ==== |
- | ===== Crossfire | + | |
- | Ejecutar dos tarjetas en Crossfire debería mejorar | + | La línea |
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+ | Los modelos GT 200 y 300 parecen bastante rápidos. | ||
+ | |||
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+ | ===== Comparativas de rendimiento | ||
+ | Los desarrolladores de controladores pasan meses mejorando su código con el fin de obtener comparativas para producir mejores resultados. Una comparativa determinada | ||
+ | |||
+ | Las comparativas | ||
+ | En otras palabras, si un juego en algún momento funciona mejor en una tarjeta/GPU, no significa que _todos_ los juegos funcionarán mejor con esa tarjeta. | ||
- | ===== Memoria de vídeo===== | + | Es más probable que las comparativas solo se mencionen o estén disponibles porque han dado mejores resultados. ¿Qué pasa con las otras comparativas en las que la tarjeta |
- | Sin embargo, recomendamos muy especialmente la adquisición de tarjetas | + | |
- | ===== Dos tarjetas de vídeo===== | + | |
- | Más información sobre adaptadores para dos pantallas. | + | |
- | http:// | + | |
- | ===== Información | + | Las comparativas son herramientas |
- | También puede preguntar a los usuarios | + | |
- | http:// | + | |
- | ===== Más detalles ===== | + | ** Para obtener este tipo de información, participe en los foros de usuarios y obtener información real de usuarios y su experiencia.** Considere publicar una pregunta en el [[http://discourse.mcneel.com/ |
- | Aquí tiene un enlace a otra página wiki con detalles sobre tarjetas | + | |
- | http://wiki.mcneel.com/ | + |