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ko:labs:texturebaking [2015/09/14] |
ko:labs:texturebaking [2020/08/14] (current) |
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+ | ====== 텍스처 베이킹 ====== | ||
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+ | 절차적 설정 또는 절대 좌표 기반의 투영(예: 대리석, 화강암, 목재와 같은 비 UV 방식의 텍스처)을 바탕으로 하는 텍스처를 생성하는 데 RDK 를 사용하는 분들께서는 이러한 텍스처의 뷰포트 표시가 준최적화 상태임을 알 수 있을 것입니다. 위에 있는 두 개의 이미지는 TextureBaking 플러그인을 로드한 상태에서 생성한 대리석 텍스처와 그렇지 않은 텍스처의 차이를 나타냅니다. | ||
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+ | 이 플러그인은 또한 RDK 데칼 (Flamingo 데칼에서는 실행되지 않습니다) 도 표시합니다. 일부 투명한 경우에도 표시가 가능합니다. | ||
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+ | 이 플러그인을 설치하면 Options 대화상자에 패널이 추가되며, | ||
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+ | Texture Baking 플러그인을 실행하려면 Rhino 4.0 SR4 (또는 그 이상) 과 [[rhino: | ||
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+ | Stop Press: | ||
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+ | 기존 지오메트리로 맵을 만들 때 GenerateNormalMap 명령을 사용하실 수 있습니다. | ||
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