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zh-tw:rhino:meshfaqdetails [2016/09/13]
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 // 雖然這些情況不總是引起網格的問題,但在過去經驗來看它們就是問題點,所以如果碰上任何問題請仔細檢查。//​ // 雖然這些情況不總是引起網格的問題,但在過去經驗來看它們就是問題點,所以如果碰上任何問題請仔細檢查。//​
  
-  * <color darkslateblue>​**壞的物件**</​color> ​ 雖然他們不總是導致網格的問題,這些都是容易追查的,所以是一個容易開始的地方。如果你找到一個壞掉的物件,嘗試把它藏起來,如果您的問題消失了,那麼有可能您需要做的只是修復物件而已(確定使其有效)。+  * <color darkslateblue>​**壞的物件**</​color> ​ 雖然他們不總是導致網格的問題,這些都是容易追查的,所以是一個容易開始的地方。如果你找到一個壞掉的物件,嘗試把它藏起來,如果您的問題消失了,那麼有可能您需要做的只是修復物件而已(確定使其有效)。
  
-  * <color darkslateblue>​**又長又瘦的曲面**</​color>​目前這種曲面對網格產生器來說是有點困難的,越長越薄的曲面就得花上多而且越難形成。舉一個典型的例子,比如在模型邊緣建立長且連續的小半徑圓角。如果網格化時間太長可能是您的幾何結構是問題,那+  * <color darkslateblue>​**又長又瘦的曲面**</​color>​目前這種曲面對網格產生器來說是有點困難的,越長越薄的曲面就得花上時間而且越難形成。舉一個典型的例子,模型邊緣建立長且連續的小半徑圓角。如果您覺得花非常久的時間轉網格,那麼可能這個原因
  
   * <color darkslateblue>​**加入的正切線條或弧形被擠壓或旋轉**</​color> ​ 例:擠出圓角的矩形。這就在內部G1區域形成一個單一曲面,也是網格發生問題的地方。 解決方案:擠出前**炸開**曲線,或是在G1點上,利用**分割 >​Isocurves**,以單獨加入而不是一個單一相切曲面的方式建立結構。在擠出圓角矩形的案例中,您將會有八個連接的表面,而非一個。   * <color darkslateblue>​**加入的正切線條或弧形被擠壓或旋轉**</​color> ​ 例:擠出圓角的矩形。這就在內部G1區域形成一個單一曲面,也是網格發生問題的地方。 解決方案:擠出前**炸開**曲線,或是在G1點上,利用**分割 >​Isocurves**,以單獨加入而不是一個單一相切曲面的方式建立結構。在擠出圓角矩形的案例中,您將會有八個連接的表面,而非一個。
  
-  * <color darkslateblue>​**扭結的曲面**</​color> ​ 通常是由**CreaseSplitting**被設定為No所引起 (在V4或V5的載入項),或是非正切曲面上使用**MergeSrfSmooth=No**所引起。 在這種情況下,利用多重曲面而不是單一扭結曲面。 利用**曲面編輯工具>​在銳邊分割曲面**或是**分割>​Isocurves**在扭結點上將這些曲面分割成不同部分。+  * <color darkslateblue>​**有銳邊(銳角點)的曲面**</​color> ​ 通常是由**CreaseSplitting**被設定為No所引起 (在V4或V5的載入項),或是非正切曲面上使用**MergeSrfSmooth=No**所引起。 在這種情況下,利用多重曲面而不是單一有銳邊的曲面。 利用**曲面編輯工具>​在銳邊分割曲面**或是**分割>​Isocurves**在銳角上將這些曲面分割成不同部分。
  
-  * <color darkslateblue>​**帶孔洞的三角形曲面**</​color> ​ //​這是V4中已知的錯誤。//​ "使用簡單平面(Use simple planes)"​設定(以上所述),與另一個在中間帶孔洞的三角平面曲面、或是中央帶三角孔洞的面曲面混亂了。問題是這個洞並不在著色模式顯示,就算真的存在。 解決方式是將"​使用簡單平面 (Use simple planes"​設定從詳細網格對話框中取消選取。如果您用的是"​鋸齒邊緣但較快"​的模式,那麼"​使用簡單平面"​是預設的,不能取消選取,所以您需要轉換至一個自訂模式。+  * <color darkslateblue>​**帶孔洞的三角形曲面**</​color> ​ //​這是V4中已知的錯誤。//​ "​平面最簡化(Use simple planes)"​設定(以上所述),與另一個在中間帶孔洞的三角平面曲面、或是中央帶三角孔洞的面曲面混亂了。問題是這個洞並不在著色模式顯示,就算真的存在。 解決方式是將"​平面最簡化((Use simple planes"​設定從詳細網格對話框中取消選取。如果您用的是"​粗糙、較快"​的模式,那麼"​平面最簡化"​是預設的,不能取消選取,所以您需要轉換至一個自訂模式。
  
 =====網格診斷 (從Rhino 說明檔)===== =====網格診斷 (從Rhino 說明檔)=====
zh-tw/rhino/meshfaqdetails.txt · Last modified: 2016/09/13 by yoko