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zh-tw:rhino:rhinolensing [2015/09/14] |
zh-tw:rhino:rhinolensing [2020/08/14] (current) |
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+ | ======當我指定視圖鏡頭設定時會看見什麼?====== | ||
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+ | 當您在作業視窗內容中指定鏡頭參數時,您所看到的視圖會類似標準單眼相機搭配36mm x 24mm的底片畫面。若您的視窗寬高比設定不是1.5:1的話,短邊(24mm側)將會固定,而長邊會隨著視窗長寬比調整看到的畫面。 | ||
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+ | ======為何同焦長的鏡頭在不同片幅相機上的視角是不同的?====== | ||
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+ | 焦長就是鏡頭光學中心至成像平面的距離。所以使用50mm焦長的鏡頭時,鏡頭光學中心與底片(感光元件)的距離就是50mm。在Rhino的視圖(標準單眼相機設定)內看到的視角就約略是39.6度。 | ||
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+ | 現在,若將這個50mm焦長的鏡頭裝到電影攝影機上時,底片(感光元件)的大小將變為大約24mm x 13mm(此種格式稱為Super35),視角也會改變: | ||
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+ | 所以,雖然鏡頭的實體焦長是固定的,但是改變了底片(感光元件)的大小,畫面可視角依然會改變。 | ||
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+ | ======那我如何得知使用非標準單眼相機時的視角?====== | ||
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+ | 現在已有腳本可以為您跳過這些計算步驟: | ||
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+ | 關於腳本的細節,請看下列說明: | ||
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+ | 首先您必須先確認目前視圖的寬高比。方法很簡單,執行ViewportProperties指令時在前面加上“-”符號。執行後在指令提示列點擊“尺寸”選項。將得到的寬度除以長度就是寬高比,例如寬2400與高1000的寬高比就是2.4:1,或是寬300與高500,寬高比就是1:1.67。 | ||
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+ | 現在我們知道寬高比例了,可以以此推算出目前底片(感光元件)的大小,假設目前的視圖寬高比是1:1.67,短邊在Rhino中固定是24mm,那麼長邊的換算結果就會是24*1.67,大小約略是24mm x 40mm。 | ||
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+ | 接著我們想要知道使用其他尺寸底片(感光元件)的相機搭配特定焦長鏡頭時,換算成Rhino的視圖視角(等效焦長)。假設現在要使用的底片(感光元件)大小是3” x 5”(76mm x 127mm),我們可以先計算出畫面裁切倍率,剛才我們得知目前Rhino目前的長邊是40mm,40mm/ | ||
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+ | 另外一個範例─視圖寬高比為2.4:1時使用Super35格式相機搭配21mm鏡頭。 | ||
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+ | 在作業視窗內容中設定視圖尺寸為720 x 300 (2.4:1)。接著,我們知道短邊固定為24mm,所以透過寬高比換算出來的長邊為24mm*2.4 = 57.6mm。接著再計算裁切倍率,(Rhino長邊)/ | ||