Sommaire: Ce module donne la possibilité aux fenêtres de Rhino d'utiliser DirectX (plus particulièrement la version 9 de DirectX) au lieu d'OpenGL. Le but est de fournir une alternative aux utilisateurs de Rhino 4.0 qui rencontrent des problèmes OpenGL
La prise en charge de DirectX a été prévue pour les utilisateurs qui ont de sérieux problèmes d'affichage lorsqu'ils travaillent sous OpenGL.
Si vous n'avez PAS de problèmes avec OpenGL, nous vous recommandons de continuer à utiliser OpenGL pour l'affichage de Rhino.
Il existe deux technologies, OpenGL et DirectX, utilisées pour accéder à la carte graphique de l'ordinateur et pour réaliser un dessin rapide 3D dans une fenêtre (également appelé dessin avec accélération matérielle).
Rhino 4.0 utilise OpenGL par défaut. Cette technique fonctionne très bien sur la plupart des systèmes, mais certaines combinaisons carte graphique/pilote ne fonctionnent pas ou pas très bien avec OpenGL.
DirectX est une technologie similaire à OpenGL dans le sens où elle permet à un programme d'utiliser des graphiques par accélération matérielle.
Rhino ne laissera PAS tomber la compatibilité avec OpenGL.
Par la suite, tous ces fichiers seront rassemblés en un seul et unique programme d'installation mais pour le moment vous devrez installer 3 composants pour que le module DirectX fonctionne sur votre ordinateur.
Windows 2000/XP - Le module devrait fonctionner avec la SR0 de Rhino 4.0
Windows Vista - Le module devrait fonctionner avec la SR0 de Rhino 4.0
Lorsque le module sera installé, vous aurez besoin d'avoir des modes d'affichage utilisant DirectX.
Si vous définissez une de vos fenêtres avec le nouveau mode d'affichage, votre géométrie devrait être affichée avec DirectX (pour la première version de ce module, les mots DirectX 9 apparaîtront en bas à gauche de la fenêtre.)
DirectX9Options - Options pour l'affichage des fenêtres DirectX. Les options sont