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it:rhino:badobjects [2015/09/14] (current)
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 +> **Sommario:​** //Come trovare a aggiustare i "Bad Objects"​ creati in Rhino o importati da altri programmi.//​
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 +=====Cos'​è un "bad (invalid) object"?​=====
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 +"​Bad ​ object"​ in Rhino sono quelli che violano alcune regole per le NURBS, o hanno problemi strutturali.
 +In teoria, Rhino non dovrebbe produrre bad objects, ma in pratica, è possibile e capita periodicamente. Bad objects possono presentarsi quando si importano file da altri programmi. Quando saprete come aggiustarli non vi richiederà molto tempo farlo.
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 +=====Come faccio a sapere se ce n'è uno?=====
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 +La via più semplice per scovarlo è usare il comando **SelBadObjects**. Tutti gli oggetti considerati non validi verranno automaticamente selezionati. Una polisuperficie potrebbe essere selezionata anche se contiene solo una superficie "​bad"​ in qualche punto. Potete vedere quale è col comando **ExtractBadSrf** che estrae la superficie non valida e la seleziona. C'è un utilissimo comando chiamato **CheckNewObjects** che lavora in background e verifica tutti gli oggetti creati o importati. In questo modo saprete immediatamente se si presenta qualche problema.
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 +=====Perchè questi oggetti sono considerati non validi e come si creano?​=====
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 +Ci sono diverse spiegazioni tecniche. Spesso è la struttura della curva di taglio che è "​invalida",​ ha uno o più segmenti microscopici che causano problemi. Altre volte la superficie non è valida perchè ha una o due righe di punti di controllo uno sopra l'​altro o con lunghezza 0 in una direzione (collassati). Questa situazione è semplice da produrre quando si crea un piano verticale e lo si proietta sul Cplane. Se ha lunghezza 0 in una direzione è considerato non valido.
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 +Perchè a volte la curva di taglio non è corretta? Sicuramente non è intenzionale. I Bad Objects spesso saltano fuori usando **Join** o i comandi che uniscono come le Booleane. Nel processo di unione, Rhino spesso necessita di spezzare gli spigoli e aggiustare le curve di taglio. In certe situazioni parte di questi spigoli spezzati possono essere minuscole o l'​adeguamento delle curve di taglio non funziona bene e improvvisamente "​Bing!!"​ ecco il bad object.
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 +//(Per la precisione per microscopiche si intendono minori della tolleranza assoluta, oggetti così piccoli generalmente non c'​entrano niente col disegno e causano un sacco di problemi.)//​
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 +Importare da altri software può produrre questi problemi. Se avete abilitato **CheckNewObjects**,​ quando importate un file ricevete un messaggio se e quando uno di questi oggetti viene creato. Dovete scegliere OK per conoscerli ognuno. Se ce ne sono tanti può essere una procedura noiosa, percui conviene disabilitare il comando.
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 +=====La temuta superficie nascosta=====
 +//Perchè non vedo i miei bad object?//
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 +Occasionalmente Rhino produce superfici che non sono valide ma che non si possono vedere. Letteralmente invisibili.Questo succede perchè non è possibile produrre la mesh di rendering per visualizzarle. Generalmente sono riferite a superfici "​fantasma"​
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 +Generalmente possono però essere selezionate con **SelBadObjects**,​ e quasi sempre si possono cancellare col normale **delete**. Rarissime volte non basta cancellarle,​ allora potete provare con **Cut** (taglia) o invertendo la seleziona incollare le superifici "​vere"​ in un nuovo file.
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 +Le superfici nascoste causano al file di "agire strano",​ esempio ​ **Zoomextens** non funziona correttamente perchè la superficie nascosta è fuori dallo spazio di lavoro.
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 +=====OK, come aggiusto le superfici non valide?​=====
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 +Per cominciare dovete selezionare la superfici che necessita d'​intervento e nascondere tutto il resto. (con **ExtractBadSurface**)
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 +before starting, determine which are the bad surfaces and hide everything else temporarily (you may need to run **ExtractBadSrf** as above).
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 +Metodo "​automatico"​ semplice ma non sempre funzionante
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 +**1.** Per primo utlizzate **RebuildEdges** su tutti i bad objects. Questo ne aggiusterà automaticamente molti. Questo comando rigenera gli edges all'​interno di una tolleranza ​ riportando (più o meno) gli edges allo stato in cui erano prima del join. Tuttavia questo sgnifica che le superfici potrebbero non unirsi più con quelle vicine o che unendosi il bordo ritorni ad essere "non valido"​. Ma funziona in molti casi. Con **SelBadObjects/​Invert** spegnete le superfici aggiustate.
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 +A volte anche **ShrinkSrf** aiuta a risolvere alcuni problemi.
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 +Metodo manuale, funziona sempre ma bisogna faticare un poco di più.
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 +**1.** Utilizzate **Untrim** con l'​opzione "keep trim objects"​ attiva (altrimenti **DetachTrim**) sulla superficie non valida. poi, con le curve di taglio ancora selezionate utilizzate **Trim** per ri-tagliare la superficie. Verifcate se questo ha aggiustato la superficie. Se si, bene, nascondetela,​ se no visualizzate quelle adiacenti e procedete allo stesso modo anche su di queste. nascondete tutto quello che è buono.
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 +**2.** Se nessun bad objects è stato risolto, utilizzate **DetachTrim** ancora. **Explode** le curve risultanti a cercate microsegmenti nella curva. Questo è il caso più comune di trim non validi. Guardate i pezzi di curva che il trim ha creato. A volte ce ne sono un numero "​sospetto",​ tipo quello che dovrebbe essere un rettangolo ha 5 curve anzichè 4. Da qualche parte potrebbe esserci una micro curva che guasta tutto. A volte è vicino ad un angolo, provate con una selezione a finestra vicino alla fine del segmento di taglio. Se trovate dei microsegmenti,​ cancellateli e riunite la curva di taglio in un loop chiuso. Ri-tagliate la superficie con questa nuova curva. Questo generalmente risolve quello che non è stato risolto con altri metodi.
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 +**3.** Ultimo, provate a visualizzare tutto (**Show**) e osservate se riuscite a unire tutto senza avere problemi. Se tutto è giusto non dovrebbero più esserci bad objects, bene! Se è ancora no è generalmente perchè l'​unione (**join**) forza l'​unione di cose che non combaciano correttamente. In questo caso dovete andare ad analizzare le superfici che non si aggiustano e le relazioni con le superfici vicine per cercare cos'è che non combacia. Questi casi a volte richiedono una visione da molto, molto vicino e possono essere un piccolo rompicapo.
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 +> **Nota:** //La metodologia presentata serve per le superfici con tagli "​errati"​. Non può servire nei casi in cui ci sono superfici "​disegnate"​ male, tipo con spigoli collassati o file di punti impilati. Questi casi necessitano di essere risolti con altri metodi, tipo rimuovere i nodi o una ricostruzione da zero. Superfici con gli spigoli collassati sono semplici da individuare perchè sembrano curve ma in prorpietà vengono descritte come superfici. Basta cancellarle.//​
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it/rhino/badobjects.txt · Last modified: 2015/09/14 (external edit)