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it:rhino:meshfaq [2020/08/14] (current) |
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+ | ====== Impostazioni mesh di Rhino ====== | ||
+ | //Una breve panoramica delle impostazioni mesh personalizzate di Rhino e del loro funzionamento// | ||
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+ | > <color slategray> | ||
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+ | ====Accesso alle impostazioni mesh==== | ||
+ | I controlli per le impostazioni delle mesh di rendering (mesh di visualizzazione) fanno parte delle proprietà del file .3dm e sono accessibili da **File > Proprietà > Mesh** oppure da **Strumenti > Opzioni > Mesh**. | ||
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+ | In genere vengono impostate globalmente per tutto il modello, tuttavia, a partire dalla V4, esse si possono ignorare ed impostare "per oggetto" | ||
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+ | Rhino offre 2 impostazioni // | ||
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+ | ====Le impostazioni standard==== | ||
+ | * **Scalettate e più veloce** è l' | ||
+ | |||
+ | * **Smussate e più lento** offre una migliore risoluzione a discapito di tempi di meshing più lunghi.\\ | ||
+ | * //(Nella V4, l' | ||
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+ | * **Personalizza** consente all' | ||
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+ | > // | ||
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+ | ====Le impostazioni personalizzate==== | ||
+ | <color darkslateblue>// | ||
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+ | Quando spuntate l' | ||
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+ | Se premete il pulsante **Controlli dettagliati**, | ||
+ | |||
+ | Ci sono //sette// impostazioni numeriche e //tre// caselle di controllo. | ||
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+ | [[rhino: | ||
+ | |||
+ | [[rhino: | ||
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+ | **Qui sotto, un punto di partenza di base per le impostazioni | ||
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+ | |**Densità**| | ||
+ | |**Angolo massimo**| | ||
+ | |**Rapporto di aspetto massimo**| | ||
+ | |**Lunghezza del bordo massima**| | ||
+ | |**Massima distanza bordo/ | ||
+ | |**Suddivisione iniziale poligoni nella griglia**| | ||
+ | |||
+ | Rifinisci mesh **spuntata**\\ | ||
+ | Giunzioni scalettate **//non spuntata// | ||
+ | Semplifica piani **//non spuntata// | ||
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+ | * Il metodo dell'// | ||
+ | |||
+ | * Il metodo della //massima distanza bordo/ | ||
+ | * L' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | **L' | ||
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+ | Esso dipende dall' | ||
+ | |||
+ | * Per oggetti delle dimensioni di un forno a microonde, un valore pari a 0.01mm (.0005 pollici) in genere è adeguato. | ||
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+ | * Per oggetti dalle dimensioni più piccole e più dettagliati, | ||
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+ | * Per oggetti delle dimensioni di un edificio (occhio all' | ||
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+ | * Se invece dovete esportare le geometrie verso altre applicazioni oppure dovete realizzare dei rendering molto dettagliati, | ||
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+ | All' | ||
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+ | =====Altri problemi legati al meshing e possibili soluzioni===== | ||
+ | |||
+ | Vedrete che a volte, anche con le indicazioni di cui sopra, non si riescono ad ottenere dei risultati soddisfacenti. | ||
+ | |||
+ | Alcuni problemi possono derivare dalla reazione del motore di meshing a modelli che presentano dei difetti geometrici nascosti. | ||
+ | |||
+ | ====Cose da tener d' | ||
+ | //Benché queste condizioni ora non sempre causino dei problemi, in passato lo facevano, per cui è opportuno verificarle se si stanno riscontrando delle difficoltà.// | ||
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+ | * <color darkslateblue> | ||
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