Migration de licences de Rhino du LAN Zoo vers le Cloud Zoo
Pour que vos utilisateurs puissent travailler avec vos licences de Rhino 6 et 7 pour Windows et Mac depuis n'importe où dans le monde.
Il n'est PAS nécessaire d'avoir une connexion à Internet permanente. Seul un accès occasionnel est nécessaire toutes les deux semaines.
Suivez ces instructions :
Ouvrez la console Zoo Admin sur votre serveur Zoo.
Trouvez vos numéros de série : Dans la console Zoo Admin, vos numéros de série de Rhino 6 ressemblent à 6-1NN-NNN-NNNNN-NNNNN
.
Trouvez vos clés de licence : Recherchez les messages que vous avez reçus lorsque vous avez acheté vos clés de licence de Rhino 6. Ils contiennent les numéros de série de l'étape précédente. Les clés de licence commencent par RH60 (RH60-NNNN-NNNN-NNNN-NNNN
). Ne continuez pas tant que vous n'avez pas toutes les clés de licence.
Optionnel : Si vous prévoyez créer une
équipe liée à un domaine, vérifiez que vous avez accès au serveur web de votre domaine ou demandez de l'aide à un administrateur ou un technicien ayant accès à ces informations.
B - Créer un compte Rhino (Cloud Zoo)
C - Créer une équipe du Cloud Zoo
Pour retirer vos clés de licence du Zoo et les ajouter dans le Cloud Zoo sans l'aide de McNeel, vous devrez vérifier que votre version du Zoo est bien à jour et que votre réseau est configuré correctement. Dans le cas contraire, vous pourriez rencontrer des problèmes lors de l'ajout de vos licences sur le Cloud Zoo dans l'étape suivante.
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Si vous ne pouvez pas voir cette page, travaillez avec votre administrateur réseau afin d'ouvrir l'accès à
https://api.mcneel.com
E - Retirer les licences du Zoo
Ouvrez la console Zoo Admin
Sélectionnez une ou plusieurs licences de Rhino 6 à retirer
Cliquez sur le bouton Delete dans la barre d'outils
Attention, vous ne pouvez pas supprimer des licences en cours d'utilisation. Vous avez plusieurs options :
Contactez tous les utilisateurs et demandez-leur de fermer Rhino.
Déconnectez le Zoo du réseau et attendez 15 minutes. Toutes les licences seront alors récupérées comme si toutes les sessions de Rhino ouvertes sur le réseau avaient été fermées.
F - Ajouter des licences sur le Cloud Zoo
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Cliquez sur le nom de votre équipe
Cliquez sur Ajouter une licence
Entrez votre clé de licence et cliquez sur Ajouter une licence
G - Inviter des utilisateurs à rejoindre l'équipe
G.a. Si vous utilisez des équipes liées à un domaine
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Demandez-leur d'utiliser l'adresse e-mail appartenant à votre domaine
G.b. Ou, si vous n'utilisez PAS une équipe liée à un domaine
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Cliquez sur le nom de votre équipe
Cliquez sur le bouton Action puis sur Inviter des membres
Remplissez le formulaire et cliquez sur Envoyer pour envoyer l'invitation.
Envoyez les instructions suivantes à vos utilisateurs lorsqu'ils ont créé leur compte :
Lancez Rhino
Dans le menu Outils, cliquez sur Gestionnaire de licences
Sous la clé de licence de Rhino, cliquez sur Changer de clé de licence
Cliquez sur Connexion
Connectez-vous en utilisant l'adresse e-mail utilisée pour créer le compte Rhino ajouté en tant que membre de l'équipe.
Pour automatiser ce processus :
Pour Rhino 6, supprimez le fichier %PROGRAMDATA%\mcneel\rhinoceros\6.0\license manager\licenses\55500D41-3A41-4474-99B3-684032A4F4DF.lic
Pour Rhino 7, supprimez le fichier %PROGRAMDATA%\mcneel\rhinoceros\6.0\license manager\licenses\59FF75C9-9C71-4EF8-A290-6B590F3FC63A.lic (oui, il se trouve bien dans le dossier rhinoceros\6.0)
Rhino demandera une licence, cliquez sur “Connexion”.