概要: Mac版のRhinoは私の作成したC/C++プラグインをサポートする予定ですか?
最終的にはサポートする予定です。しかし、私共はまだCプラグインのユーザーサポートを提供できる準備はできていません。ですが、将来的にはサポートする予定です。お書きになったプラグインは、Xcodeの開発システムで再コンパイルする必要がでてきます。プラグインがどのくらい複雑かによりますが、WindowsとMacの両方でコンパイル、動作するプラグインを作成するのは、あまり大変ではないことが考えられます。