Zusammenfassung: Unterstützt Rhino für Mac mein C/C++-Plug-in?
Ist geplant. Wir haben im Moment noch keinen Benutzersupport für C-Plug-ins, haben dies aber für die Zukunft geplant. Sie müssen Ihr Plug-in mit dem Xcode-Entwicklungssystem neu kompilieren. Je nach Komplexität Ihres Plug-ins kann so relativ einfach ein Plug-in erzeugt werden, das sowohl unter Windows als auch auf dem Mac kompiliert und ausgeführt werden kann.